Nicols CONTROL 24 Manual De Instrucciones página 7

Consola de iluminación24 canales
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Idiomas disponibles

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d – Borra todas las memorias
1 - Pase en modo grabación.
2 - Utilice el botón PAGE para seleccionar el banco de memorias que quiera borrar.
3 - Teniendo el botón EDIT pulsando, pulse el botón FLASH (13 a 24) dos veces
4 - Suelte los dos botones, todos los LED parpadean para indicar que la memoria esta borrada.
e – Borrar una o varias escenas
1 - Pase en modo grabación.
2 – Grave una o varias escenas.
3 - Si las escenas creadas no le satisfacen, pulse el botón REC CLEAR pulsando y manteniendo el botón
RECORD pulsado, todos los LED parpadearan para indicar que las escenas están borradas.
f – Borrar uno o varios pasos
1 – Pase en modo Edición.
2 – Pulse el botón STEP para desplazar los pasos de la secuencia y seleccione el paso a borrar.
3 – Pulse el botón DELETE cuando haya seleccionado el paso, todos los LEDs parpadean para indicar
que el paso esta borrado.
4 – Continúe las etapas 2 y 3 para borrar todos los pasos indeseables.
5 – Pulse el botón REC EXIT manteniendo el botón RECORD pulsado, el LED SCENE se apaga para
indicar que ha salido del modo Edición.
g – Insertar uno o varios pasos
1 – Grave una escena a insertar.
2 –Asegúrese que la función
3 – Pulse el botón STEP para desplazar la secuencia de escenas. Detenga el desplazamiento en el paso
según el intervalo de destinación.
4 – Pulse el botón INSERT para insertar la escena en el intervalo de destinación todos los LED
parpadean para indicar que el paso esta insertado.
5 – Salida del modo Edición.
h – Modificar uno o varios pasos
1 – Entre en el modo grabación.
2 – Pulse el botón STEP para acceder al paso a modificar.
3 – Pulse y mantenga pulsado el botón UP para aumentar la intensidad de salida correspondiente. Pulse y
mantenga pulsado el botón DOWN para disminuir la intensidad de salida correspondiente.
4 – Pulse los botones UP o DOWN y al mismo tiempo el botón FLASH correspondiente al canal DMX
de la escena a modificar y hasta que el valor aparezca en pantalla.
5 – Repita las etapas 2, 3 y 4 hasta que modifique todos los pasos necesarios.
6 – Salir del modo Edición.
C – RESTITUCIÓN
a – Restituir una secuencia programada
1 – Pulse el botón MODE SELECT para seleccionar la función
indica la activación del modo.
2 – Pulse el botón PAGE para seleccionar el banco de memoria que contiene el programa a restituir.
3 – Pulse el potenciómetro MASTER B en la posición del valor máximo (potenciómetro abajo).
4 – Desplace el potenciómetro del canal (13 a 24) hacia la posición máxima para activar el programa
correspondiente.
El programa desfilara con el tiempo del fundido afectado por el potenciómetro FADE. La activación se
puede hacer mediante el botón FLASH correspondiente manteniéndolo pulsado unos instantes.
5 – Desplace el potenciómetro del canal para ajustar la salida de la memoria en curso.
b – Restituir una memoria en audio
1 – Utilice la entrada de micro interno o una fuente LINE conectada a la conexión RCA de entrada.
esta activada y que la consola este en modo Edición.
7
, el LED rojo

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