Slider de nivel
de detalle de
mipmap
Esperar a
sincronización
vertical
Botón de
configuración
de
compatibilidad
Predeterminados
Esto le permite elegir la calidad de la textura de los mipmaps
que la aplicación utilizará. Los mipmaps agrupan texturas de la
misma imagen de diferentes tamaños. A medida que el
usuario se acerca a los objetos en 3D, la calidad de la imagen
debe aumentar, para lo que se requiere una textura de mayor
calidad para la misma imagen. El mipmap base representa la
textura de calidad más alta, y todos los mipmaps
subsiguientes presentan texturas de menores tamaños para la
misma imagen. Desplazar el slider hacia la derecha selecciona
un mipmap base de mayor calidad, y proporciona una
experiencia de aplicación de la más alta calidad. Desplazar el
slider hacia la izquierda selecciona un mipmap de menor
calidad, y proporciona el mayor rendimiento de la aplicación.
Esperar a sincronización vertical reducirá la frecuencia de
cuadros de los juegos de pantalla completa, pero reducen el
desgaste de la imagen que puede ocurrir con una alta
frecuencia de cuadros. Seleccionar Preferencia de aplicación
permite que la aplicación decida si debe mostrar los cuadros a
las frecuencias de actualización del monitor o no. Seleccionar
Siempre desactivada permite que la aplicación se ejecute en
la mayor frecuencia de cuadro posible, independientemente de
la frecuencia de actualización del monitor, que por lo general
es menor que la frecuencia de cuadro al que será ejecutada la
aplicación
Este botón le permite tener acceso a configuraciones
avanzadas que pueden solucionar inconvenientes de
compatibilidad para algunas aplicaciones OpenGL específicas.
Este botón permite reiniciar la configuración OpenGL a valores
predeterminados.
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