4.0 ("St.End") SPIEL STARTEN ODER BEENDEN
4 Funktionen für Spiel starten/beenden einstellen;
t
rACE/YELLo/CALIb/St.End/ProG/Car/PLAtF
t
Pr.St/Pr.End/FLS.St/At.End/PrPit/PoPit
4.1 ("Pr.St") Leistung vor Rennstart
Optionen zur Motorleistung während der Startsequenz des Rennens
t
4.2 ("Pr.End") Leistung nach Rennende
3 Leistungseinstellungen am Ende des Rennens
t
38
Pre Race Mode
q
i
u
q
i
u
Pr.St
q
i
u
NO/YES
i
ENTER
Pr.End
q
i
u
nOn/hALF/FULL
i
ENTER
4.3 ("FLS.St") Frühstart-Erkennung
Frühstart-Erkennung aktivieren/deaktivieren
Ein Frühstart wird erkannt, wobei einem Fahrer,
der den Drücker vor dem Ende des Herunterzählens
5-4-3-2-1 betätigt, eine Strafe zugeteilt wird.
("PnLtY") Strafzeit
Zum Einstellen der Strafe für einen Frühstart
(0 – 25 Sekunden)
4.4 ("At.END") Arten des Rennendes
2 Arten des Rennendes für Rennen nach Rundenzählung;
1. AFT.LD – Wenn jedes Fahrzeug die Start-/Ziellinie überquert hat, nachdem
das führende Fahrzeug die Renndistanz bewältigt hat
2. ALLAP – Jedes Fahrzeug muss zur Beendigung seines Rennens alle Runden
bewältigt haben
t
AFT.LD/ALLAP
Drücker
betätigt
g
START
5-4-3-2-
1. False / 0.850 secs / 25 secs
Nummer des
schuldigen
Fahrzeugs
FLS.St
q
i
t
u
NO/YES
i
YES
q
PnLtY
ENTER
At.End
q
i
u
i
ENTER
i
p
Menu
i
p
Pre Race Mode
wie früh der Drücker
Rennen neuerlich
betätigt wurde
starten
g
START
Zugeteilte
Strafe
3 9