Operaciones OpenGL
Amplia compatibilidad para las extensiones OpenGL
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Guía de instalación de la tarjeta gráfica Sun Expert3D-Lite • Septiembre del 2000
Puntos (2D, 3D, ancho)
Vectores (líneas 2D y 3D, filtrado de líneas; ancho, punteado)
Polígonos (modos triángulos, filtrado de triángulos, cuadriláteros, filtrado de
cuadriláteros, polígonos, polígonos punto/línea)
Puntos, vectores y polígonos con contornos suavizados
Compatibilidad con imágenes (varios formatos, ampliación, escalado bilineal,
matriz de colores, tablas de colores)
Operaciones alfa
Corte
Recorte de ventana
Enmascaramiento
Velado (lineal, exponencial, exponencial
Asignación de texturas (punto, bilineal, trilineal y varios formatos internos)
Operaciones con plantillas
Reducción de color
Amplia gama de operaciones de mezclado
Borrado de ventana rápido
Inclusión doble en memoria intermedia en modo de ventana rápido
Compatibilidad con estéreo secuencial de tramas
Extensiones de imagen, tales como memoria intermedia de píxeles, tabla de
colores, matriz de colores y circunvolución
Extensiones de mezclado, tales como mezclar color, mezclar mínimo y máximo,
y mezclar función por separado
Extensiones de textura (fijación de aristas, fijación de bordes, fijación de LOD,
generación de asignaciones mip)
Tabla de colores de la textura
Asignación posterior de la trama especular
Ajuste de operaciones con plantillas
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, definido por el usuario)