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Controlador DMX 1024 canales
Manual de Usuario
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Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para Lite Tek MASTER Q

  • Página 1 Controlador DMX 1024 canales Manual de Usuario...
  • Página 2: Introducción

    1 Introducción MASTER Q es un control de iluminación inteligente DMX que puede controlar de manera independiente hasta 96 luminarias de 16 canales cada una. Su Sistema es compatible con librerías o profiles extensión R20 y ofrece efectos incorporados que permiten hacer la programación más rápida, tales como shapes, efectos de movimiento en pan y tilt, RGB...
  • Página 3: Operación

    2 Operación 2.1 Panel Frontal 2.2 Glosario de términos HTP: Los canales con mayor valor de salida predominan. ⚫ LTP: Los canales de la última salida predominan. ⚫ Fade in: La intensidad de la luz va de cerrado a abierto suavemente. ⚫...
  • Página 4 3. Patch Crear 3.1.1 Patch dimmer 1) Presione <Patch>, después presione <A> [Patch Dimmer]. 2) El address de inicio por default es el 001, Puedes verlo en el display en la línea 2. Puede seleccionarlo o cambiarlo girando la rueda de control correspondiente (dial) Presione <D> [Auto calculate Addr.] para addressar automáticamente.
  • Página 5: Controlando Luminarias

    3.2 Editar 3.2.1 Cambiando dirección DMX (address). Tú puedes re parchear una luminaria a un diferente canal DMX o cambiar a la otra salida. Toda la programación se mantiene. 1) Si no estás en el menú de parcheo ingresa, presiona <Patch> para entrar.
  • Página 6: Opciones Avanzadas

    4.2 Modificar el valor de un atributo. 1) Seleccione una luminaria. 2) Seleccione un atributo. Entonces, use <Wheel A> and <Wheel B> (diales) para ajustar el valor. 3) Para ver los valores de salida presione <Output>. Opciones avanzadas Locate luminarias: Seleccione luminarias; Presione <POSITION> en ⚫...
  • Página 7: Seleccionando Un Efecto

    5. Shapes (efectos) Un shape o efecto, es simplemente una secuencia de movimientos pre programado que usualmente se repite varias veces. Los efectos más comunes son círculos, espirales, cuadros, etc. Hay otros al azar, que no se repiten. Cuando aplicas un efecto, este trabajará con los ajustes actuales de la luminaria.
  • Página 8: Grabando Un Palette

    5.4 Memorias (Playback Parameters) La consola MASTER Q tiene 10 faders para reproducción a lo largo de la parte de abajo. En total son 10 memorias por cada uno de los bancos A y B, por 3 páginas diferentes 1, 2 y 3. En los que puedes grabar tus efectos y escenas o cues.
  • Página 9: Llamando Un Palette

    6.3 Llamando un palette 1) Selecciona las luminarias a las que quieres aplicar el palette. 2) Presiona <Palette> para llamarlo. 7. Escena o cue Hay muchas funciones en la consola un efecto de iluminación complejo, y la parte fundamental es la escena, en la cual tú puedes guardar lo que se ve usando tus luces.
  • Página 10 Time (tiempo) Presiona <Time>, y después una memoria para ajustar los tiempos. Puedes configurar los tiempos de Fade in y Fade out independientemente por cada memoria. Next LTP Wait value begins here controlled by next step LTP Wait Time LTP Fade Time Next Wait In begins here Wait Out Time...
  • Página 11: Crear Chase O Secuencia

    Crear chase o secuencia 1) Presione el botón <Chase>. El led del botón se encenderá. Y los botones de las memorias van a parpadear si están libres para grabar en ellas. 2) Presione un botón que esté disponible para grabar ahí el chase. Al mismo tiempo se mostrará...
  • Página 12 las páginas, presiona la soft key correspondiente para seleccionar las opciones de edición, gire la rueda para cambiar los valores, presione <Enter> para confirmar. Borrar una escena 1) Presione <Delete> 2) Presione el botón de la memoria que desea borrar 2 veces. Copiar una escena 1) Presione el botón de la memoria que desea copiar la escena.

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