Posicionamiento
Para posicionar el proyector, preparar los canales de la siguiente manera:
Canal 1
dimmer
Canal 2
strobo
Emplazar el proyector girándolo sobre su estribo de apoyo, luego trabarlo con los pernos correspon-
dientes en la posición deseada.
Flasher no necesita ser enfocado.
Es posible ubicarlo en modo horizontal, vertical o inclinado, siempre y cuando se mantenga un sufi-
ciente espacio alrededor para facilitar la aireación.
Manutención del Proyector Flasher DMX1.5
Acceso a su interior
Los proyectores Flasher poseen un sistema de acceso que impide la apertura accidental. Para realizar
cualquier operación de manutención, primero debe ser desmontado de su posición de trabajo y desco-
nectado de la red eléctrica, luego se abre comenzando a extraer el tornillo 1. Una vez quitado el panel
lateral 2, es necesario extraer con sumo cuidado el cristal frontal 3. Si el proyector debe ser desmonta-
do completamente, también es necesario extraer el tornillo 4 y el panel lateral 5. Entonces es necesa-
rio desconectar la lámpara y la parábola para acceder a los componentes electrónicos.
5
4
Montaje o Sustitución de la lámpara
ATENCION: Antes de sustituir la lámpara, evaluar la efectiva necesidad de la susti-
tución y desconectar la alimentación general de la máquina. Si la máquina se
encuentra encendida, antes de abrir el proyector esperar que la lámpara y las par-
tes mecánicas internas se enfríen completamente (de 10 a 30 minutos).
Prestar suma atención para no tocar el reflector y la lámpara misma sin guantes,
puesto que los residuos sometidos a alta temperatura se queman, causando el
ennegrecimiento de las piezas y el daño definitivo de la lámpara. Proceder al mon-
taje de la nueva lámpara poniéndola con cuidado en su alojamiento.
Después de cada cambio de lámpara, se aconseja efectuar un ciclo completo de
limpieza.
ATENCION: L
A SUSTITUCIÓN DE ESTE TIPO DE LÁMPARA DEBE SER EFECTUADA SÓLO POR
PERSONAL CUALIFICADO Y PREPARADO ANTERIORMENTE SOBRE LOS PELIGROS Y LA MODALI
.
DAD DE OPERACIÓN
abierto 100%
regulado en 128 (ref. escala 0÷255).
3
2
1
-