MD SPORTS AWH084-218E Serie Instrucciones De Ensamblaje página 15

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SCORE KEEPER OPERATION
1. After connecting power, Starting Sound Effect will
sound and the 3MIN time button on the main unit will
light up automatically.
2. 3 MIN, 5MIN and 7 MIN are all Game Time Selection
Button for setting time of games.
3. The "ON/OFF(START/RESET)" button is for
confirmation of the time selected and starting the
game.
Press and hold the "ON/OFF(START/RESET)"
button for 2 seconds to switch off the machine.
4. The "SOUND(ON/OFF)" button allows you to turn on
or off the sound during the game.
GAME DESCRIPTIONS:
The time begins to count down at the start of the game.
The score is counted when the ball goes into the hole
on the right or left side. A light will illuminate when a ball
goes in. The time will stop when the countdown is over.
After the game a comparison will be made between the
number of lights illuminated on the left and right sides.
The LED on the side with the higher score will illuminate
and the LEDs on both sides will illuminate in the case of
equal scores.
Note: Pressing any of the game time selection buttons
during game will have no effect at all.
If the "ON/OFF(START/RESET)" button is pressed
during the game, then the scores will be reset to zero
and the timer will be returned to the last time setting.
During the countdown, the maximum number of scores
can be 10. When either side gets the 10th score, the
game-over sound will occur and the game end as the
corresponding LED illuminates.
If there is no action taken during the game for 5 minutes,
the score counter will enter the sleep mode.
Wake up the score counter by pressing the "ON/OFF
(START / RESET)" button. The display status will return
to that shown before the game entered sleep mode.
AWH084_218E
OPERACIÓN DE KEEPER DE CUENTA
1. Después de conectar la alimentación, Iniciando el
Efecto de Sonido y el botón de tiempo 3MIN de la
unidad principal se encenderá automáticamente.
2. 3 MIN, 5MIN y 7 MIN son Botones de Selección de
tiempo de juego para establecer el tiempo de los
juegos.
3. El botón "ON/OFF(START/RESET)" es para la
confirmación del tiempo elegido y para iniciar el juego.
Aprete y mantenga el "ON/OFF(START/RESET)"
por 2 segundos para apagar la máquina.
4. El botón "SOUND(ON/OFF)" es el interruptor de
sonido para que ud. inicie o apague el sonido
durante el juego.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
El tiempo se cuenta regresiva desde el inicio del juego.
El punto se cuenta cuando la bola se mete en el
agujero de la derecha o izquierda. Una luz se iluminará
cuando entrando una bola. La cuenta se detendrá
cuando la cuenta regresiva ha terminado.
Después del partido hará una comparación entre el
número de luces iluminadas sobre la derecha e
izquierda. La LED lateral con el punto más alto se
iluminará y la LED en ambos lados se iluminarán en el
caso del mismo punto.
Nota: Durante el juego, si fuera apretado cualquiera de
los botones de selección de tiempo del juego no tendrá
ningún efecto.
De presionar la perilla "ON/OFF(START/RESET)"
durante el juego, los puntos serán reseteados a cero y el
cronómetro volverá a la última programación de horas.
Durante la cuenta regresiva, los puntos se cuentan
para 10 veces como máximo. Cuando cualquiera de
las partes obtiene el punto décimo, el sonido del
game-over se producirá y terminado el juego e
iluminado la LED correspondiente.
Si no toma ninguna acción durante el juego por 5
minutos, el contador de puntos entrará en el modo de
suspensión.
Apretando los botones"ON / OFF (START / RESET)"
para despertar el contador de punto. El estado de
exposición es la misma que antes del modo de
suspensión.
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OPÉRATION DE SCORE KEEPER
1. Après la connexion de l'alimentation, à partir des
effets sonores se font entendre et le bouton de temps
de 3MIN sur l'unité centrale s'allume automatiquement.
2. 3 MIN, 5MIN et 7 MIN sont tous les choix de temps
jeu bouton pour le réglage des temps de jeux.
3. Le bouton « ALLUMER/ARRETER
(COMMENCE/REGLER) » est pour la
confirmation de l'heure sélectionnée et démarrage du jeu.
Appuyez et maintenez le bouton
« ALLUMER/ARRETER (COMMENCE/REGLER) »
pendant 2 secondes pour éteindre l'appareil.
4. Le bouton « SON (ALLUMER/ARRETER) » vous
permet d'activer ou de désactiver le son pendant le jeu.
DESCRIPTIONS DE JEU :
Le temps commence à compter à rebours au début du
jeu. Le score est compté lorsque le ballon passe dans le
trou sur le côté droit ou gauche. Un voyant s'allume
lorsqu'une bille arrive. Le temps s'arrête quand le
compte à rebours est terminé.
Après le match on fera une comparaison entre le
nombre de feux allumés sur les côtés gauche et droit.
Le LED sur le côté avec le plus de points rallume et les
LEDs sur les deux côtés seront allume dans le cas des
scores égaux.
Remarque : En appuyant sur les boutons de sélection
du temps de jeu pendant le jeu du tout n'a aucun effet.
Si vous appuyez sur le bouton « ALLUMER/ARRETER
(COMMENCE/REGLER) » pendant le jeu, puis les
scores vont être remis à zéro et la minuterie sera
retournée au dernier réglage du temps.
Pendant le décompte, le nombre maximal de partitions
peut être 10. Quand chaque côté obtient le score de 10,
le son de « jeu terminé » aura lieu et la fin de jeu
comme la LED correspondante s'allume.
Si il n'y a aucune mesure prise au cours du jeu
pendant 5 minutes, le compteur de score entrera dans
le mode « veille ».
Réveillez le compteur de score en appuyant sur le
« ALLUMER/ARRETER (COMMENCE/REGLER) »
bouton. Le statut d'affichage retournera à celui montré
avant le jeu veille entré.
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