10. Puesta en marcha
De aquí en adelante, los números en el texto se corresponderán con los números incluidos en los dibujos de
referencia.
a) Instalación de las baterías
El alojamiento para las baterías se encuentra en la
parte inferior de la emisora. Apriete la parte rallada y
deslice la tapa. Instale las baterías. Cierre la tapa del
alojamiento. Debe hacer un sonido audible.
Conecte el cable micro_USB (2) al Puerto
micro_USB de la emisora. El otro extremo debe
conectarse a un puerto USB del ordenador.
Haga esto sólo para actualizaciones de firmware
o simuladores de juegos.
b) Encendido de la emisora
A modo de prueba encienda la emisora con las baterías cargadas usando el botón de encendido (vea Figura 1,
icono 7). Para ahorrar energía, la retro iluminación de la pantalla se desconecta pasados 3 segundos. Sólo
cuando vuelva a pulsar un botón o la propia pantalla, la luz funcionará otros 3 segundos más.
Figura 3
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