Instrucciones De Carga - Spyder Pilot with eye Manual Del Usuario

Marcador de paintball electrónico del calibre .68
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INSTRUCCIONES DE CARGA:

BATERÍA SPYDER DE 9.6 VOLTIOS (US LED) ACCESORIO OPCIONAL
Para cargar una batería Spyder de 9.6 voltios NiMH, la tarjeta de circuitos debe encontrarse en la posición OFF. Las baterías
Spyder (JE1015) no se encuentran totalmente cargadas en el momento de la compra. Si se utiliza el cargador suministrado
Spyder LED A/C (JE1029), conecte el cargador al puerto de carga ubicado en la parte trasera del marco del gatillo. Para
conseguir una carga completa, Kingman recomienda un tiempo de carga de
PASO 1 Conecte el cargador Spyder LED A/C a una toma de corriente.
PASO 2 Conecte el cable del cargador Spyder A/C al reverso del marco donde se encuentra el gatillo de marcador.
PASO 3 El indicador LED del cargador Spyder LED A/C permanecerá en ROJO cuando la batería esté cargándose.
PASO 4 El indicador LED del cargador Spyder LED A/C permanecerá en VERDE cuando la batería esté totalmente cargada.
PASO 5 Desconecte el cable del cargador Spyder LED A/C de la parte trasera del marco donde se encuentra el gatillo de marcador.
PASO 6 Retire el cargador Spyder LED A/C de la toma de corriente.
IMPORTANTE:
se recomienda no cargar nunca la batería durante más de 24 horas dado que dicha batería y/o su parte
electrónica pueden sufrir daños.
CONSEJO:
se recomienda cargar la batería antes de su uso para garantizar un máximo rendimiento, especialmente si la
batería no ha sido utilizada en más de una semana.
NOTA:
una batería Spyder completamente cargada tendrá una duración de aproximadamente 5000-6000 disparos,
dependiendo en los métodos o modo de disparo que se utilice. En condiciones de carga y uso normales, la vida estimada de
la batería Spyder es aproximadamente 700-1000 ciclos de carga.
Para evitar cualquier riesgo en cuanto a explosión de la batería o incendio de la tarjeta de circuitos: proceda a cargar tan
sólo las baterías Spyder de 9.6 voltios NiMH en cuadros electrónicos Spyder.
IMPORTANTE
NO
intente recargar ningún tipo de batería alcalina u otro tipo de batería en un cuadro electrónico Spyder.
NO
intente recargar baterías que se encuentren oxidadas, corroídas, dañadas o que presenten pérdidas.
SI NO SE SIGUEN
las instrucciones especificadas,
de Kingman.
Kingman no se responsabiliza de lesiones o daños causados por el uso inadecuado de este producto. Este accesorio no está
destinado para utilizarse con otro producto diferente al que le ha designado Kingman.
BATERÍA SPYDER DE 9.6 VOLTIOS (EU) ACCESORIO OPCIONAL
Para cargar una batería Spyder NiMH 9.6, la tarjeta de circuitos debe encontrarse en la posición OFF. Las baterías Spyder
(JE1015) no se encuentran completamente cargadas en el momento de la compra. Si se utiliza el cargador suministrado
Spyder LED A/C (JE1029), conecte el cargador al puerto de carga ubicado en la parte trasera del marco del gatillo. Para
conseguir una carga completa, Kingman recomienda un tiempo de carga de
IMPORTANTE:
se recomienda no cargar nunca la batería durante más de 24 horas dado que dicha batería y/o su parte
electrónica pueden sufrir daños.
CONSEJO:
se recomienda cargar la batería antes de su uso para garantizar un máximo rendimiento, especialmente si la
batería no ha sido utilizada en más de una semana.
NOTA:
una batería Spyder completamente cargada tendrá una duración de aproximadamente 5000-6000 disparos,
dependiendo en los métodos o modo de disparo que se utilice. En condiciones de carga y uso normales, la vida estimada de
la batería Spyder es aproximadamente 700-1000 ciclos de carga.
Para evitar cualquier riesgo en cuanto a explosión de la batería o incendio de la tarjeta de circuitos: proceda a cargar tan
sólo las baterías Spyder de 9.6 voltios NiMH en cuadros electrónicos Spyder.
IMPORTANTE
NO
intente recargar ningún tipo de batería alcalina u otro tipo de batería en un cuadro electrónico Spyder.
NO
intente recargar baterías que se encuentren oxidadas, corroídas, dañadas o que presenten pérdidas.
SI NO SE SIGUEN
las instrucciones especificadas,
de Kingman.
Kingman no se responsabiliza de lesiones o daños causados por el uso inadecuado de este producto. Este accesorio no está
destinado para utilizarse con otro producto diferente al que le ha designado Kingman.
6 a 8
horas.
SE ANULA TODA GARANTÍA Y RESPONSABILIDAD
6 a 8
horas.
SE ANULA TODA GARANTÍA Y RESPONSABILIDAD
Español
por parte
por parte
46

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