0X47 Errores (Nota: Códigos De Error Deben Reinicializarse) (Ev1, Ev2, Ev Sc); R' 0X52 Estatus Del Cabezal (Solamente Lectura) (Ev1, Ev2, Ev Sc) - Digital Design EVOLUTION LX 1 Manual De Instalación Y Operación

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'G'
0x47 Errores (nota: códigos de error deben reinicializarse)
(EV1, EV2, EV SC)
Q. ESC|STX|Address|`G`|SOH||EOT
R. ESC|STX|Address|`G`|'x`|`y'|EOT
Donde: x define bits 7,6,5,4
Donde: y define bits 3,2,1,0
PARA REINICIALIZAR ESTOS ERRORES:
D. ESC|STX|Address|`G`|'x`|`y'|EOT
X. ESC|STX|Address|`G`|ACK|EOT
'R' 0x52 Estatus del cabezal (solamente lectura)
(EV1, EV2, EV SC)
Q. ESC|STX|Address|`R`|SOH|EOT
R. ESC|STX|Address|`R`|`x`|`y`|EOT
Donde: x define bits 7,6,5,4
Donde: y define bits 3,2,1,0
6-13
EVOLUTION LX SYSTEM MANUAL Issue 1.0 5 DEC 2009
Bit 7 = UART Error Overrun
Bit 6 = Error de comunicación Overrun
Bit 5 = UART Error Framing
Bit 4 = UART Error de pariedad
Bit 3 = Error de suma de la fuente cargada a la unidad
Bit 2 = Error de suma (checksum) de fuente 1 en Ram
Bit 1 = Error de suma (checksum) de fuente 0 en Ram
Bit 0 = Error de memoria del reloj de tiempo real
Las mismas posiciones de bit como arriba
Use solamente como máscara para borrar bits de error.
ej. x = 0001 y = 0001 borra el error de memoria del
reloj de tiempo real y error de pariedad.
Bit 7 = No usado
Bit 6 = Ojo retorno activo
Bit 5 = Ojo sin filtrar activo
Bit 4 = Producto siendo impreso
Bit 3 = Espacio de autorepetión activo
Bit 2 = No usado
Bit 1 = Memoria de ingreso de la línea 2 llena
Bit 0 = Memoria de ingreso de la línea 1 llena

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