'3'
0X31 Días hasta la expiración1 (máximo 999)
ó
'@' 0X31 Días hasta la expiración2 (máximo 999)
(EV2, EV SC y EVI con opción 3))
Q. ESC|STX|Address|`3`|SOH|EOT
R. ESC|STX|Address|`3`|`aaaa`|EOT
Donde: Cada set de 2 caracteres ASCII representa las partes
D. ESC|STX|Address|`3`|aaaa`|EOT
Donde: Cada set de 2 caracteres ASCII representa las partes
X. ESC|STX|Address|`3`|ACK|EOT
'r'
0x52 Tinta remanente (0 a 99%)
(EV1, EV2, EV SC)
Q. ESC|STX|Address|`R` |SOH|EOT
R. ESC|STX|Address|`R`|`x`|`y`|EOT
'0'
0x30 Código de turno (máximo 6 códigos)
(EV2, EV SC y EVI con opción 3)
Q. ESC|STX|Address|`0`|SOH||EOT
R. ESC|STX|Address|`0`|`hh mm`|{zz}|......|CR|EOT
Donde: Cada set de 2 caracteres ASCII representa las partes
D. ESC|STX|Address|`0`|`hhmm`|{z}|CR|EOT
Donde: Cada set de 2 caracteres ASCII representa las partes
X. ESC|STX|Address|`0`|ACK|EOT
6-17
EVOLUTION LX SYSTEM MANUAL Issue 1.0 5 DEC 2009
superior e inferior de un byte BCD
superior e inferior de un byte BCD
superior e inferior de un byte BCD
...... = patrón de repetición para cada código programado
hh
= HORAS para el principio del turno
mm
= MINUTOS para el principio del turno
zz
= Código del turno a ser impreso
superior e inferior de un byte BCD
hh
= HORAS para el principio del turno
mm
= MINUTOS para el principio del turno
zz
= Código del turno a ser impreso