El AGC de banda ancha debe recuperarse lo suficiente-
mente rápido como para compensar, por ejemplo, una
comunicación telefónica que llega con poco nivel. Pero
esto se logra con los ajustes de la ventana rápida, pues
si los tiempos globales del WB AGC son muy rápidos
provocará fluctuaciones de nivel constantes y audibles.
El umbral de retención (hold) se ajusta en valores entre 6
y 8 dB más altos que los usados para música, para evitar
cambios constantes de nivel. Para este ajuste se utilizó
como material de programa una combinación de voces y
piezas que alternan palabra y ráfagas de música.
El ataque del WB AGC también debe ser rápido, pero un
tiempo muy rápido provocará cambios de nivel audibles
por causa de gritos o carcajadas que pueden ocurrir fren-
te al micrófono en algunos tipos de shows. La acción del
AGC debe pasar inadvertida.
El AGC multibanda no debe tener mucho rango de co-
rrección, entre 2 y 3 dB. El enlace entre bandas no debe
ser mayor a 3 dB para evitar desbalances en el espectro,
salvo para la banda de graves que tolera diferencias de 4
a 5 dB. Esto en ocasiones es conveniente pues ayuda a
equilibrar la presencia de graves entre distintas voces.
Recordar además que se puede usar el EQ Dinámico del
MB AGC para definir un perfil de ecualización.
La velocidad de ataque de los limitadores debe ser muy
rápida, fundamentalmente en la banda LOW, para conte-
ner los grandes impulsos que tienen lugar en los ataques
de la palabra. Los compresores también deben tener
tiempos rápidos pero se toleran hasta 20 mS en la banda
de graves. Si los tiempos de ataque son lentos, puede
producirse excesiva acción del limitador o recorte en los
clipers en ciertas entradas de la voz; que sonará "satura-
do" o "sucia" durante un breve instante (luego de cada
pausa mayor al tiempo de recuperación).
Sobre los tiempos de recuperación hay mas libertad de
acción, por lo que serán ajustados según el tipo de voces
que maneje la emisora. Como regla general, tiempos de
recuperación lentos producen un sonido más "suave" y
natural, mientras que con tiempos rápidos se aumenta la
sonoridad pero el procesado se vuelve más agresivo
(mayor compresión).
Respecto a las ganancias (Drive) de los limitadores, las
voces no toleran demasiada compresión multibanda. Un
excesivo procesado sonará desagradable al oído y le qui-
tara naturalidad a las voces.
PARA TENER EN CUENTA
•
Cuando cree un ajuste para voces, tenga en cuenta que el
perfil de ecualización no debe alejarse mucho del ajuste
utilizado para la música. Es decir, conviene ajustar el
ecualizador de densidad en el ajuste para voces para
mantener el perfil de ecualización usado en el ajuste de
procesado para la música.
•
Cuando se usa la conmutación de presets por GPI, se re-
comienda los procesos SUPER BASS y STEREO ENHAN-
CER permanezcan en el mismo estado en ambos prese-
ts. El realce estéreo (Stereo Enhacer) no tendrá efecto so-
bre las voces dado que estas son monoaurales (la mis-
ma señal en ambos canales) pero sí sobre la música de
fondo que puede estar sonando en el momento de la
transición.
3.3.2 SOFT PROCESSING
Es el ajuste más "suave", de mayor dinámica y menor so-
noridad, pensado para música orquestal, jazz y con predo-
minancia de instrumentos acústicos. Busca mantener la
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el equilibrio de la mezcla original; manteniendo la expre-
sión dinámica dentro de las limitaciones propias de la
transmisión en FM.
Para esto se ajustan los compresores y limitadores multi-
banda con umbrales altos para producir menor compre-
sión, permitiendo usar tiempos de ataque más lentos. El
Density EQ trabaja en el orden de los -4dB, dando lugar a
un mayor rango dinámico, a expensas de una menor sono-
ridad. Recordar que una excesiva compresión multibanda
puede ocasionar un desequilibrio espectral que es muy
audible en la música Jazz y de orquestas. Por el tipo de
instrumentos, y los planos sonoros que se manejan en es-
tos géneros musicales, un buen oído juzgará excesivo un
nivel de procesado que resultaría correcto en rock & pop.
Los tiempos de las bandas MID-2, Presence y HI requieren
especial atención, ya que hay mucha participación de ins-
trumentos solistas. Sus tiempos de recuperación deben
ser similares, de lo contrario pueden ocurrir modulaciones
de timbre.
El ajuste refuerza sutilmente los graves. La dinámica del
bajo se mantiene con tiempo de recuperación de ½ segun-
do para la banda LOW.
Las altas frecuencias no se enfatizan. Se busca priorizar
la calidez, "nitidez" y definición de los instrumentos por so-
bre el "efecto brillo". Por tal motivo el tiempo de recupera-
ción de la banda de agudos (HI) es relativamente lento.
Tenga en cuenta que el oyente siempre puede enfatizar
los agudos en su sintonizador si así lo desea.
Respecto a las locuciones, este ajuste no logrará voces de
gran impacto, con graves "pesados", debido a que trabaja
con poca compresión multibanda. Se recomienda usar
conmutación GPI y usar Voice-Soft para procesar voces.
3.3.3 DeepBass/XtendedBass
Ambos ajustes enfatizan los graves. DeepBass refuerza
los graves profundos propios del material, en frecuencias
alrededor de 96 Hz, y mantiene la "pegada" (punch) libe-
rando el umbral de compresión en la banda LOW y lle-
vando el cliper de esa banda casi a 100% (0,25dB). Xten-
dedBass usa el proceso "SuperBass" para extender y re-
forzar las bajas frecuencias en la zona de medios-graves
(100 – 300 Hz).
Mientras que el primer ajuste refuerza bajos que rinden en
parlantes/auriculares con buena respuesta en graves, el
segundo es apropiado para forzar la presencia de graves
en sistemas con parlantes pequeños de respuesta limita-
da.
3.3.4 Vocal Music
Estos ajustes están creados con música en la que predo-
mina la voz en en primer plano. Se han usado piezas or-
questadas y música con bases rítmicas. El objetivo es
mantener el rango vocal "suave" para obtener voces "lim-
pias" y definidas.
El MB AGC tiene su acción muy acotada, para evitar colo-
raciones y cambios bruscos de nivel debido a la dinámica
de nivel que presentan muchas canciones con predomi-
nancia de las voces.
Los tiempos de recuperación de los compresores son un
ajuste clave. Cuando son muy rápidos, las voces pueden
sonar "asperas", perdiendo naturalidad.
Audio Processing Core - SOLIDYNE 542APC