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Fractal Audio Systems AXE-FX II Tutorial Para Novatos página 4

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En la parrilla, a la derecha del bloque AMP, verás una pantalla de guitarra virtual
(CAB). Como ya sabes, puedes comprobar que estos dos bloques están actives
porque disponen de un contorno continuo y algo más grueso. También hay un Chorus
(CHO) y un Flanger (FLG), los cuales están ambos desactivados en este momento. A
continuación aparece un bloque delay (DLY). Navega hasta él y desactívalo para oír la
diferencia de sonido. Vuelve a activarlo de nuevo.
La parrilla de enrutamiento es un elemento importante en el concepto general del
Axe-Fx II. Considérala como si se tratara de un tablero de 24 posiciones, cada una de
las cuales destinada a albergar un bloque, es decir, un módulo de efectos, que puede
ser una simulación de amplificador, un chorus o cualquier otro de los numerosos
módulos de efectos que ofrece el Axe-Fx II. La cadena de la señal siempre corre de
izquierda a derecha y las líneas negras que puedes ver entre los bloques son como los
cables que usarías para conectar entre sí distintos pedales de efecto.
Echémosle un vistazo a lo que ocurre cuando falta alguno de estos cables: ve al
bloque CHO (chorus) y pulsa el botón ENTER. Tanto el bloque CHO como FLG
(flanger) empezarán a parpadear como si estuvieran preocupados de que les fueras a
cortar su conexión. Sus temores están justificados, porque si pulsas de nuevo ENTER
el 'cable' que une los dos bloques desaparece. Toca algo con la guitarra – como
puedes comprobar no se oye nada. Bien, ya sabes que sin cable es imposible que
funcione. Parece obvio, pero es algo que siempre hay que tener en mente y recordar.
Más adelante, cuando empieces a construir tus propios patches ya te darás cuenta de
que olvidarse de un cable en algún momento es el fallo más común de todos (y nos
pasa a todos).
Vamos a poner lo antes posible este cable vital en su sitio: ve a CHO y pulsa ENTER
de nuevo. Otra vez tanto CHO como FLG empezarán a parpadear, está vez de
felicidad anticipando su reunificación. Pero déjalos esperando un ratito más y pulsa el
botón de flecha arriba: como puedes ver, el candidato a conectarse cambia a una fila
más arriba. Conectarse a este campo no tiene sentido en este momento, ya que no
hay ningún bloque, pero en principio cada campo puede conectarse a cualquiera o a
todos sus campos vecinos inmediatos a su izquierda o derecha. Pulsa la flecha abajo
para volver al bloque FLG y a continuación pulsa ENTER. El cable volverá al lugar que
le corresponde.
Ahora vamos a echarle un vistazo rápido a cómo continua la cadena de la señal: tras
el flanger hay un bloque de delay llamado DEL; a continuación hay un bloque llamado
MTD, que significa 'Multi-Delay'; luego viene un bloque 'Rotary' (ROT) y finalmente un
bloque de reverb etiquetado con el nombre obvio de REV. Prueba a desconectar y
conectar estos bloques y escucha las diferencias que le aportan al sonido.
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