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Manual del Usuario
MARK II
Translated by Raúl Cabezalí Blanco
Copyright of the Spanish translation 2012 G66 GmbH. All rights reserved.
Copyright Fractal Audio all rights reserved.

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Resumen de contenidos para Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II

  • Página 1 Manual del Usuario MARK II Translated by Raúl Cabezalí Blanco Copyright of the Spanish translation 2012 G66 GmbH. All rights reserved. Copyright Fractal Audio all rights reserved.
  • Página 3: Instrucciones Importantes De Seguridad

    Notas Legales Manual del Usuario del Axe-Fx II de Fractal Audio Systems. Copyright del contenido © 2011 Reservados todos los derechos. Ninguna parte de esta publicación puede ser reproducida en forma alguna sin el permiso de Fractal Audio Systems. Fractal Audio Systems, Axe-Fx, Axe-Fx II, G2 Modeling Technology (“G2”), Virtual Vacuum Tube (“VVT”) son marcas registradas de Fractal Audio Systems.
  • Página 4: Certificado De Conformidad

    Certificado de Conformidad Fractal Audio Systems, USA, por la presente declara bajo su responsabilidad que el siguiente producto: Axe-Fx II Digital Guitar Preamplifier and Effects Processor que está amparado por este certificado y marcado con la etiqueta CE es conforme a los siguientes estándares: EN60065 Requisito de seguridad para aparatos electrónicos y aparatos de uso doméstico o usos...
  • Página 5: Fractal Audio Systems, Mayo De 2011

    Creemos que alguien que viajara en el tiempo desde 2006 se quedaría impresionado en cómo han resultado las cosas. Nosotros lo estamos, y esperamos que tú también lo estés. Y ahora, que el espectáculo continúe… —Fractal Audio Systems, Mayo de 2011 Doc v9.01...
  • Página 6: Tabla De Contenido

    TABLE OF CONTENTS Índice Preámbulo ..................iii Índice ....................iv Qué hay de nuevo ................1 1 Introducción ................... 5 1.1 ¿Qué es el Axe FX II? .................. 5 1.2 El Concepto de Inventario/Parrilla............. 7 1.3 Conectividad y Más ..................9 1.3.1 Y ahora un analgésico…...
  • Página 7 TABLE OF CONTENTS 3.4.8 Axe-Fx II como procesador de efectos solo (con amplificadores de guitarra) ........26 3.4.9 Axe-Fx II como interfaz de audio con un ordenador ................27 3.4.10 Axe-Fx II y MFC-101 ........................... 29 3.4.11 Axe-Fx II: un “Big Rig” posible ........................30 4 Funcionamiento y Edición Básicos ..........
  • Página 8 TABLE OF CONTENTS 5.6.2 Stereo Delay ............................... 69 5.6.3 Dual Delay..............................70 5.6.4 Ping-Pong Delay ............................71 5.6.5 Sweep Delay ............................... 71 5.6.6 Reverse Delay ............................. 72 5.6.7 Tape Delay ..............................73 5.6.8 Parámetros Comunes del Bloque Delay ....................74 5.7 Drive [DRV] ....................
  • Página 9 TABLE OF CONTENTS 5.22 Parametric EQ [PEQ]................104 5.23 Phaser [PHA]..................105 5.24 Pitch Shifter [PIT]................. 108 5.24.1 Detune ..............................110 5.24.2 Fixed Harmony ............................111 5.24.3 Intelligent Harmony ..........................111 5.24.4 Classic Whammy ............................114 5.24.5 Octave Divider ............................114 5.24.6 Crystals ..............................115 5.24.7 Advanced Whammy..........................116 5.24.8 Arpeggiator...............................117...
  • Página 10 TABLE OF CONTENTS 6.2.2 Cargar y Vincular un Bloque Global ......................139 6.2.3 Cargar Bloques Globales sin Realizar Vínculos ..................140 6.2.4 Desvincular Bloques de Preset y Globales .....................141 7 Modificadores y Controladores ........... 142 7.1 Introducción ................... 142 7.2 Crear un Modificador ................142 7.2.1 Transformaciones ............................144 7.2.2...
  • Página 11 TABLE OF CONTENTS 10 Utilidades ................. 164 10.1 Contraste del LCD ................164 10.2 Utilidades de Preset ................164 10.3 Indicadores de Estado ................. 164 10.4 Restablecer el Sistema ................ 164 10.5 Captura de IR ..................165 10.6 Firmware ..................... 167 11 Afinador ...................
  • Página 12 TABLE OF CONTENTS 16.4 Flujo de la Señal, Parámetros Globales y de I/O ......... 181 16.5 Formas de Onda LFO, Duty y Fase ............182 16.5.1 Fase del LFO .............................182 16.6 Correlación de Tempo ................. 184 16.7 Mono y Estéreo ................... 185 16.8 Mezclología ..................
  • Página 13: Qué Hay De Nuevo

    Qué hay de nuevo Años de I+D en Fractal Audio Systems han dado como fruto nuestro producto de nueva generación, el Axe-Fx II, con el doble de potencia de nuestro anterior buque insignia, el Ultra, el Axe-Fx II realiza todo un despliegue de los más vanguardistas algoritmos, además de toda una serie de innovadoras prestaciones y mejoras tanto en...
  • Página 14 QUÉ HAY de nuevo cálidos a la vez que compactos, potente rango de medios y agudos sedosos. Además el bloque de amplificador incluye un ecualizador gráfico de ocho bandas integrado para ajustes adicionales en el sonido sin necesidad de añadir bloques extra. El arsenal actual de modelos de amplificadores del Axe-Fx II es el resultado de un análisis increíblemente detallado de los amplificadores reales que los inspiraron.
  • Página 15 QUÉ HAY de nuevo Hemos diseñado el Axe-Fx II pensando también en el “método de los cuatro cables”. Su especial procesamiento de la señal analógica mantiene el umbral de ruido en niveles aún más bajos en la Output 2, que está diseñada para conectarse al frontal de un amplificador.
  • Página 16 QUÉ HAY de nuevo tiempos de attack y release. Los parámetros de Tempo ofrecen ahora 64 valores rítmicos distintos. Los Filtros permiten una resonancia mucho mayor… ¡Hay demasiadas mejoras como para listarlas aquí! Los Bloques Globales permiten compartir configuraciones de sonido entre distintos presets Los que se hayan familiarizado con los “Global Amps”...
  • Página 17: Introducción

    INTRODUCCIÓN 1 Introducción 1.1 ¿Qué es el Axe FX II? El Axe-Fx II es un preamplificador y procesador de efectos digital para guitarra, bajo y otros instrumentos musicales que supone la tan esperada secuela al Axe-Fx Standard y Axe-Fx Ultra. Sustituye amplificadores, altavoces, micrófonos, pedales de efecto, procesadores de estudio y muchos otros aparatos, en una solución todo en uno y de principio a fin para conseguir un sonido magnífico usando un único dispositivo.
  • Página 18 INTRODUCCIÓN exacto de tu artista favorito en el orden exacto con la configuración exacta de la primera mitad del segundo puente en la tercera canción extra del CD remasterizado”. Así que, después de todo lo dicho acerca de que no se trata de un modelador en el sentido estricto, hay que añadir que el Axe-Fx II en realidad sí...
  • Página 19: El Concepto De Inventario/Parrilla

    (de ahí el nombre de nuestra empresa Fractal Audio Systems). Las simulaciones de amplificador utilizan generadores únicos, dinámicos, no lineales, que producen suaves armónicos pares, lo cual otorga una profundidad al sonido de la que otros procesadores carecen.
  • Página 20 INTRODUCCIÓN Figura 1-1 – El Concepto de Inventario/Parrilla (Nota: En la ilustración se han eliminado siete columnas vacías sustituyéndolas por •••) La figura de arriba presenta un ejemplo simplificado de un preset del Axe-Fx II. La señal de INPUT se enruta a través de un derivador o SHUNT para alimentar un bloque “WAH”...
  • Página 21: Conectividad Y Más

    INTRODUCCIÓN Además de los bloques listados arriba, cada preset también incluye una puerta de ruido de entrada programable (Noise Gate de Entrada p. 132) y un mezclador de salida (Mezclador de Salida p. 133). Por supuesto, disponer de los componentes sobre la parrilla es solo el principio: cada bloque se puede editar con parámetros que representan los controles básicos que esperarías encontrar más una serie de menús avanzados para un control más en profundidad.
  • Página 22: Vista General

    VISTA General 2 Vista General El Axe-Fx II dispone de una interfaz de hardware sencilla con controles y jacks etiquetados con claridad. Revisa los apartados a continuación para familiarizarte con las características de hardware de la unidad. 2.1 El Panel Frontal Figura 2-1 El Axe-Fx II está...
  • Página 23 VISTA General Los botones PAGE proceden entre las páginas de menú, que se muestran a modo de etiquetas en la parte superior de la pantalla. Los 12 botones de menú/función principales del panel frontal se listan a continuación.  LAYOUT – Este menú contiene cuatro páginas: EDIT, MOVE, GATE, y MIX. ...
  • Página 24 VISTA General  RECALL – Accede al modo RECALL, que es el modo de funcionamiento principal durante una actuación musical. Al encenderlo el Axe-Fx II siempre se inicia por defecto en modo RECALL.  STORE – Accede al menú de almacenamiento STORE donde puedes guardar, renombrar o intercambiar presets.
  • Página 25: El Panel Trasero

    VISTA General 2.2 El Panel Trasero Figure 2-2 INPUT 1Jacks (1/4” TRS –terminal estéreo-) izquierdo/Mono (L) y derecho (R), Balanceados – Conecta a estos jacks fuentes de entrada de nivel de línea, asegurándote de ajustar en el menú I/O la INPUT 1 LEFT SELECT a REAR (p.
  • Página 26 Axe-Fx II y la MFC-101 ofrece comunicación bidireccional y alimentación phantom sin necesidad de utilizar un adaptador de corriente externo. El Axe-Fx II Mark II y la MFC-101 Mark II vienen equipados con puertos EtherCON. Este tipo de conexión denominada EtherCON es en realidad una versión más robusta del conector RJ45 que ofrece mayor estabilidad y protección frente a...
  • Página 27: Integración Con El Ordenador

    VISTA General 2.3 Integración con el Ordenador La conexión USB dota al Axe-Fx II de todo un arsenal de magníficas prestaciones. 2.3.1 Requisitos Mínimos Requisitos Mínimos para Windows:  SO: Windows XP SP3 (x86 o x64), Vista SP2 (x86 o x64), Windows 7 SP1 (x86 o x64). ...
  • Página 28: Dos Canales De Audio 48K/24-Bit Simultáneos Desde El Ordenador Al Axe-Fx

    VISTA General Figura 2-4 – Características de USB Los puertos de Audio y MIDI (mostrados en la mitad inferior del recuadro en línea punteada más arriba) tienen distintos nombres en los distintos sistemas. En muchas aplicaciones puedes asignarles nombres “fáciles de recordar”...
  • Página 29: Comunicación Bidireccional Midi De Alta Velocidad

    VISTA General La fuente de la señal del primer par de salidas es seleccionable. El parámetro USB/DIGI OUT SOURCE del menú I/O: AUDIO (p. 156) determina qué es lo que se envía a las entradas AXE-FX II ASIO DRIVER IN 0/1 del ordenador. ...
  • Página 30: Conexiones

    CONEXIONES 3 Conexiones Antes de realizar conexiones, asegúrate de bajar el volumen de tu(s) amplificador(es). Extrema la precaución para no conectar EN NINGÚN CASO las salidas de ALTAVOCES de un amplificador a ningún jack del Axe-Fx II, pues esto dañará a uno o a los dos dispositivos. Si no estás seguro de algo, no lo hagas. 3.1 Ajuste de Niveles Para que el Axe-Fx II funcione adecuadamente es importante que los niveles de entrada y salida estén configurados correctamente.
  • Página 31: El Jack De Pedal

    CONEXIONES Cuando necesites ajustar el nivel de todos tus presets al mismo tiempo porque algunos de ellos estén clipeando también puedes utilizar el control deslizador GAIN en la OUT1 u OUT2 del ecualizador gráfico global para realizar así un ajuste global. El clipeo o recorte de la señal también se puede producir se has incrementado el nivel de BOOST/PAD de uno de los conversores.
  • Página 32: Diagramas De Conexión

    CONEXIONES 3.4 Diagramas de Conexión Esta vista general te permitirá familiarizarte con las posibilidades de entrada, salida y conexiones de control. Los diagramas siguientes en las secciones de la 3.4.1 a la 3.4.10 ilustran varias aplicaciones en el mundo real. Figura 3-1 –...
  • Página 33: Axe-Fx Ii A Altavoces Activos Full-Range

    CONEXIONES 3.4.1 Axe-Fx II a Altavoces Activos Full-Range COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II  Altavoz/ces Activo(s) Full Range.  Auriculares (opc.) Configuración Global: por defecto Configuración I/O: por defecto Nota: gracias a sus simulaciones de ampli y altavoces, el Axe-Fx II puede usarse directamente a P.A. u altavoces activos FRFR (full-range, flat-response).
  • Página 34: Axe-Fx Ii Con Etapa De Potencia Y Altavoces Para Guitarra

    CONEXIONES 3.4.3 Axe-Fx II con Etapa de Potencia y Altavoces para Guitarra COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II  Etapa de Potencia y Altavoces para Guitarra Cabezal/Combo con jack RETORNO DE EFECTOS (entrada a la etapa de potencia) y Altavoces para Guitarra Configuración Global: simulación de etapa ON u OFF (ver más abajo), simulación de pantalla OFF Configuración I/O: ajustar...
  • Página 35: Loop De Efectos Del Axe-Fx Ii

    CONEXIONES 3.4.4 Loop de Efectos del Axe-Fx II COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II, conectado según se desee a monitores/mezcladores/am plis/ etc. (ver otros diagramas)  Procesador o Previo externo Configuración Global: ver abajo, Configuración I/O: ver abajo Nota: El Axe-Fx II dispone de un loop de efectos estéreo FX que te permite insertar dispositivos externos tales como previos o procesadores en casi cualquier punto de la cadena que desees.
  • Página 36: Conexión Del Axe-Fx Ii Usando El Método De Los Cuatro Cables ("4Cm")

    CONEXIONES 3.4.6 Conexión del Axe-Fx II usando el Método de los Cuatro Cables (“4CM”) COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II  Ampli de Guitarra con loop de efectos en serie y altavoz(ces) de guitarra integrado(s) o aparte.  Segundo Ampli para estéreo (opc.) Configuración Global: por defecto, ya que los presets especiales para el 4CM no deberían tener bloques AMP o CAB.
  • Página 37: Directo A Foh Más Amplificadores Reales Sobre El Escenario

    CONEXIONES oír cómo cae el umbral de ruido a medida que realizas los ajustes. La tecnología Humbuster™ (p. 187), presente en todas las salidas 1/4" del Axe-Fx II, también ofrece una reducción significativa del zumbido de masa si se utilizan sencillos cables estéreo a mono para conectar la unidad a un ampli u otros dispositivos.
  • Página 38: Axe-Fx Ii Como Procesador De Efectos Solo (Con Amplificadores De Guitarra)

    CONEXIONES Figura 3-2 – Un preset de doble cadena 3.4.8 Axe-Fx II como procesador de efectos solo (con amplificadores de guitarra) COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II  Amplificador de Guitarra con altavoz integrado o por separado Configuración Global: por defecto, ya que los presets especiales requeridos no deben tener bloques AMP ni CAB Configuración I/O Settings: Cambia a “REAR”...
  • Página 39: Axe-Fx Ii Como Interfaz De Audio Con Un Ordenador

    CONEXIONES presets con solo efectos deben terminar en un bloque FX LOOP para encaminar la señal hacia la salida OUTPUT2 (aunque en este caso no se va a conectar nada al retorno de efectos del Axe-Fx II.) Las nuevas funciones Boost/Pad se han diseñado para que los conversores D/A de la OUT1 y OUT 2 funcionen a niveles óptimos, acolchando las salidas para obtener un nivel de ruido aún menor.
  • Página 40 CONEXIONES sin procesado del Axe-Fx II.  Utiliza la función bidireccional MIDI por USB de alta velocidad para control y automatización o para usar Axe-Edit, el editor y gestor de librerías para el Axe-Fx II. En la sección 2.3 están todos los datos acerca de las posibilidades de la conexión USB en audio y MIDI. El Axe-Fx II también puede utilizarse con cualquier otro interfaz de audio o MIDI de otros fabricantes.
  • Página 41: Axe-Fx Ii Y Mfc-101

    CONEXIONES 3.4.10 Axe-Fx II y MFC-101 COMPONENTES:  Guitarra  Axe-Fx II  Cable Ethernet (CAT5)  Pedalera Controladora MIDI MFC-101 Configuración Global: Determinada según el Axe-Fx II se vaya a usar con otros amplificadores, altavoces, etc. conectados. Configuración I/O: Determinada según el Axe-Fx II se vaya a usar con otros amplificadores, altavoces, etc. conectados.
  • Página 42: Axe-Fx Ii: Un "Big Rig" Posible

    CONEXIONES 3.4.11 Axe-Fx II: un “Big Rig” posible Aquí el Axe-Fx II es la pieza central de un “big rig,” combinando las opciones de varios de los otros diagramas mostrados antes. Las salidas principales alimentan un par de pantallas activas FRFR para que puedas diseñar y monitorizar los sonidos y tocar en vivo con el mismo sonido.
  • Página 43: Funcionamiento Y Edición Básicos

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS 4 Funcionamiento y Edición Básicos Una vez que has configurado tu Axe-Fx II con altavoces/amplificadores/monitores o un par de auriculares puedes empezar a escuchar cómo suenan los presets de fábrica y aprender a hacer cambios siguiendo esta guía detallada de funcionamiento básico.
  • Página 44: La Parrilla

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS A partir del firmware 9.0 cada preset del Axe-Fx II también contiene ocho ESCENAS. La escena activa se muestra en la pantalla “recall”. Puede cambiarse utilizando el botón “A” de QUICK CONTROL. Para saber más sobre las ESCENAS, consulta la página 191.
  • Página 45 FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS Figura 4-3 Para INSERTAR un BLOQUE en un espacio vacío…  Use los botones NAV para seleccionar la posición vacía deseada en la parrilla.  Gira la rueda VALUE. Los nombres de los bloques disponibles (AMP 1, CAB 1, etc.) se mostrarán en la pantalla en orden alfabético y el bloque seleccionado (si es visible) parpadeará.
  • Página 46: Derivadores O "Shunts

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS 4.2.2 Derivadores o “Shunts” Un derivador o “Shunt” es un conector pasivo—un bloque utilitario que lleva la señal a través de las posiciones en la parrilla que de otro modo estarían vacías. Los Shunts son necesarios porque, incluso aunque quieras tener solamente unos pocos componentes en tu cadena, la señal NO fluye por el Axe-Fx II a menos que hayas conectado completamente la entrada INPUT con la salida OUTPUT.
  • Página 47: Cables Conectores

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS 4.2.3 Cables Conectores Como se menciona arriba, la entrada INPUT de un preset debe estar conectada a su salida OUTPUT para que tal salida pueda producir algún sonido. Los bloques (incluyendo los shunts) forman los componentes de una cadena, pero aún necesitan estar conectados entre sí...
  • Página 48 FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS  Puedes DIVIDIR o UNIR la señal a tu antojo en cualquier punto hasta de cuatro formas. Esto es transparente sónicamente y hay riesgo cero en cuanto a problemas de fase u otros problemas inherentes de por sí a esta función.
  • Página 49: Una Nota Sobre Shunts Y Cables

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS Un atajo para extender la señal a lo largo de los espacios vacíos Este atajo permite extender la señal a lo largo de varias columnas vacías en la parrilla con una serie de shunts y cables automáticos.
  • Página 50: Ejemplos De Presets En La Parrilla

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS 4.2.5 Ejemplos de Presets en la Parrilla Abajo se muestran cuatro presets de ejemplo como se visualizarían en Axe-Edit, el editor por software acompañante para el Axe-Fx II. Estudia los diagramas para hacerte una idea de cómo se construyen los presets y cómo aparecen en la parrilla.
  • Página 51 FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS EJEMPLO 3: Preset con Doble Amplificador – Este preset muestra un rig con doble amplificador. La cadena empieza con una serie de efectos (Wahwah, Drive, Phaser) y a continuación la señal se divide en dos amplificadores y dos pantallas. (Nota: también se podría haber utilizado un solo bloque CAB en estéreo, como se muestra en la Figura 5-4 en la p.58, pero aquí...
  • Página 52: Editar Sonidos

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS 4.3 Editar Sonidos Los bloques del Axe-Fx II representan diversos tipos de equipo del mundo real. Del mismo modo que tales aparatos están dotados de distintos controles, los bloques típicamente también dispondrán de muchos ajustes configurables denominados parámetros.
  • Página 53: Quick Control

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS El gráfico anterior muestra tres páginas de menús EDIT típicos (del bloque AMP). Observa las etiquetas en la parte superior de las imágenes: PG1, PG2, EQ, ADV, y MIX. Selecciona entre ellas utilizando los botonesPAGE. El tercer ejemplo muestra un menú...
  • Página 54: X/Y Para "Salto Rápido

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS Cada conmutador X/Y disponible tiene su propia asignación CC# MIDI para conmutación remota . Esta opción se encuentra en el menú I/O: CONTROL. Mira la p. 161 para más detalles. Copiar X-Y / Y-X Puedes copiar todos los ajustes de X a Y, o de Y a X pulsando dos veces sobre el botón AL que quieres copiar y pulsando ENTER a continuación para confirmar.
  • Página 55: Cargar Efectos Desde Otro Preset

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS Cuando pones un bloque en modo bypass, puede ocurrir una entre varias posibilidades dependiendo en cómo esté configurado el parámetro . Para más información sobre esto, mira la sección sobre Parámetros Comunes de BYPASS MODE Mezcla que comienza en la p.134. 4.6 Cargar Efectos desde otro Preset La función Recall Effect hace posible cargar los ajustes de un bloque directamente desde un preset a otro.
  • Página 56: Intercambiar Las Posiciones De Dos Presets

    FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS  Pulsa ENTER para almacenar y pulsa ENTER de nuevo para confirmar. Cuando la operación se haya completado se mostrará el mensaje “STORED!”. 4.7.1 Intercambiar las Posiciones de Dos Presets El Axe-Fx II dispone de una nueva prestación que te permite INTERCAMBIAR las posiciones de dos presets guardados. Esto es útil, por ejemplo, si quieres reordenar los presets de fábrica sin reescribirlos o si necesitas mover uno de tus presets favoritos a otra posición para sobrescribir su posición anterior con una entrada nueva.
  • Página 57: Guía De Los Efectos

    GUÍA DE los Efectos 5 Guía de los Efectos El Axe-Fx II ofrece 33 tipos distintos de bloques básicos que pueden ser combinados a tu albedrío para crear tus presets, con el único límite de los recursos disponibles de la DSP. A continuación incluimos una lista alfabética de los tipos de bloque.
  • Página 58: Conmutación De Canal X/Y En El Bloque Amp

    Los nombres de fabricantes y productos mencionados a continuación son marcas comerciales o marcas registradas de sus propietarios respectivos propietarios, que de ninguna forma están asociados o afiliados con Fractal Audio Systems. Los nombres se usan únicamente para ilustrar las características tímbricas o de funcionamiento de los TIPOS de Amplificadores de Fractal, los cuales han sido creados mediante un análisis increíblemente detallado de los amplificadores reales que los inspiraron...
  • Página 59 Dumble OD Special® (Drive Ch.) El mismo ampli, canal OD. ¡También tocan con él el gran Larry Carlton y otros muchos! FAS Rhythm Created by Fractal Audio Systems Combina las mejores Características de los modelos crunch británicos y americanos . FAS Lead 1 Created by Fractal Audio Systems Solos de alta ganancia neutra con medios compactos .
  • Página 60: Parámetros Básicos Del Amplificador

    Este modelo de “Splawn” con válvulas KT88 tiene más saturación y unos graves más potentes FAS Crunch Created by Fractal Audio Systems Nuestra versión del ampli con sonido británico definitivo. Más dinámico y abierto y con más ganancia. Two Stone J-35 Two Rock®...
  • Página 61 GUÍA DE los Efectos creados por nosotros. Mira la tabla anterior para una lista completa de los tipos de ampli incluidos actualmente. La lista se puede organizar de forma numérica o alfabética mediante un parámetro en Configuración Global (Global Config, p. 153). DRIVE –establece la ganancia de previo para obtener una mayor o menor distorsión de previo.
  • Página 62 GUÍA DE los Efectos mientras editas un amplificador usa las teclas NAV para Para activar o desactivar el conmutador BRIGHT seleccionar el botón y pulsa ENTER. Aparecerán las letras “BRT” bajo el botón para indicar que el TREBLE circuito de brillo se ha activado. Cuando esté en OFF aparecerá el símbolo <>. Conmutador BRIGHT en ON (“TREB BRT”) Conmutador BRIGHT en OFF (“TREB <>”) –...
  • Página 63 GUÍA DE los Efectos seleccionar un tipo concreto de ampli, pero esta configuración puede ser ignorada y el valor reajustado al gusto. MSTR – El todo-poderoso Volumen Máster es un control muy importante. Determina la cantidad de distorsión provista por el simulador de etapa de potencia y sus ajustes son claves para el sonido de un amplificador.
  • Página 64: Parámetros De La Dinámica Del Amplificador

    GUÍA DE los Efectos de la etapa de potencia no iguala a la impedancia del altavoz si el valor es mayor que 0. Esto es así DAMPING porque el feedback negativo elimina la pendiente de la curva de respuesta, haciéndola más lineal o plana. LF RESONANCE, LF RES FREQ, LF RES Q –...
  • Página 65: Parámetros Avanzados Del Amplificador

    GUÍA DE los Efectos parámteros de la “red de pantalla” (los cuales se establecen de forma automática al seleccionar un tipo determinado de ampli y no pueden ser modificados). es un control idealizado que opera sobre la respuesta de la etapa de potencia de forma DYNAMICS independiente a los parámetros mencionados anteriormente (aunque sigue de alguna forma dependiendo del control...
  • Página 66 GUÍA DE los Efectos LOW-CUT FREQ – Este control permite reducir la cantidad del contenido en bajas frecuencias a la entrada de la simulación de amplificador. Por defecto este parámetro está ajustado a un valor apropiado para cada tipo, pero este valor se puede ignorar y ajustarse según se desee. HIGH-CUT FREQ –...
  • Página 67 GUÍA DE los Efectos un amplificador real). Este parámetro tendrá por defecto un valor apropiado siempre que cambies el tipo de amplificador, pero a continuación puedes cambiarlo al valor que desees. PRESENCE FREQ – Altera la frecuencia central del control del ampli (se determina según la PRESENCE selección de ampli activa en...
  • Página 68 GUÍA DE los Efectos potencia, debido a la impedancia de salida finita de la etapa de potencia. Estos parámetros establecen la magnitud de la resonancia, su frecuencia central y Q, o amplitud. HF RESONANCE, HF RES FREQ, HF RES Q –...
  • Página 69: Resolución Del Bloque Amp

    Entre las pantallas de fábrica se incluyen creaciones personalizadas por Fractal Audio Systems, una selección de bibliotecas de otras compañías (RedWirez y Ownhammer), y contribuciones del ingeniero de diseño de altavoces Jay Mitchell.
  • Página 70 GUÍA DE los Efectos Figura 5-2 – La simulación Mono Cab Figura 5-3 – La simulación Stereo Cab Para utilizar un bloque Cab estéreo con dos amplis, ajusta el control de balance completamente a la izquierda para AMP 1, el control de balance completamente a la derecha para AMP 2, y establece el del bloque MODE Cab a “STEREO.”...
  • Página 71: Cabs De Usuario

    Los nombres de fabricantes y productos mencionados a continuación son marcas comerciales o marcas registradas de sus propieta rios respectivos propietarios, que de ninguna forma están asociados o afiliados con Fractal Audio Systems. Los nombres se usan únicamente para Axe-Fx.
  • Página 72 EFFECTS GUIDE También es posible establecer el MIC TYPE a “NONE” (NINGUNO). Cuando MODE del bloque CAB está configurado como “STEREO” aparecerán parámetros independientes para MIC L y MIC R. PROXIMITY – Sólo disponible con el modo de CAB “STEREO”, este parámetro simula el efecto clásico de proximidad, provocando un incremento de los bajos o bajas frecuencias a medida que se aumenta su valor.
  • Página 73: Chorus [Cho]

    GUÍA DE los Efectos 5.3 Chorus [CHO] Una unidad de chorus crea una o más copias retardadas de la señal de entrada modulándolas para crear el efecto de voces distintas en capas. Empleado sutilmente este efecto puede sonar ambiental y líquido, mientras que ajustes más extremos pueden producir un efecto de vibrato o “Leslie”.
  • Página 74 EFFECTS GUIDE Consejo: Rate y depth se usan generalmente de forma inversa (rate alto/depth bajo o rate bajo/ depth alto), pero otros ajustes pueden producir también efectos “interesantes”. Para tener un control preciso sobre depth, desactiva el parámetro AUTO DEPTH en la página ADVANCED. –...
  • Página 75: Compresor [Cmp]

    GUÍA DE los Efectos WIDTH – Ensancha el sonido, creando una diferencia entre los tiempos de retardo izquierdo y derecho graduando el canal derecho hacia abajo del valor establecido (ver , arriba) en un 1 ms a medida DELAY TIME que el valor “width”...
  • Página 76 EFFECTS GUIDE Figura 5-7 – El tipo "Studio" del Bloque Compresor AUTO – Activa o desactiva el filtro de Ataque Dinámico. Cuando está en ON variará automáticamente el índice ATTACK de acuerdo con el material de entrada; el compresor responderá con un ataque más rápido a los transientes más rápidos.
  • Página 77: Parámetros Del Compresor De Estudio

    GUÍA DE los Efectos mantener en silencio toda la señal, reduciendo la ganancia de ciertos pasajes aunque se encuentren por debajo del umbral establecido. En general la velocidad de release debería establecerse ligeramente más rápida que la velocidad de release natural del material de entrada.
  • Página 78: Crossover [Xvr]

    EFFECTS GUIDE 5.5 Crossover [XVR] Este crossover estéreo de dos vías incluye filtros Linkwitz-Reilly de cuarto orden. Cada preset del Axe-Fx II puede utilizar dos bloques crossover. Puedes crear un crossover de tres vías alimentando la entrada del segundo desde una de las salidas del primero. Cada preset del Axe-Fx II puede utilizar dos bloques Crossover completamente independientes.
  • Página 79: Delay [Dly]

    GUÍA DE los Efectos 5.6 Delay [DLY] El bloque Delay del Axe-Fx II te permite crear clásicos, modernos e innovadores efectos de eco. Un “delay” –o retardo- graba la señal de entrada y la reproduce de nuevo con un retraso en el tiempo, creando un efecto de eco…...
  • Página 80: Mono Delay

    EFFECTS GUIDE Sweep Delay Un ajuste por defecto para un Delay de barrido. SWEEP Reverse Delay Un ajuste por defecto para un Delay inverso. REVERSE INPUT GAIN – Ajusta el nivel de entrada a las líneas de retardo. Esto te permite asociar un controlador (p. ejem.
  • Página 81: Stereo Delay

    GUÍA DE los Efectos DRIVE – Determina la cantidad de distorsión creada por un modelo de drive en el camino de retardo. Úsalo para simular el modo en el que el feedback en cascada sobrecarga un Delay de cinta o analógico. BIT REDUCTION –...
  • Página 82: Dual Delay

    EFFECTS GUIDE FEEDBACK L – Establece la cantidad de feedback para el canal izquierdo para determinar el número de repeticiones. FEEDBACK R – Establece la cantidad de feedback para el canal derecho. Para preservar el balance de la “cola de retardo” este control se ajustará automáticamente cuando se cambie el valor de RATIO. Puedes ignorar los ajustes automáticos introduciendo aquí...
  • Página 83: Ping-Pong Delay

    GUÍA DE los Efectos TEMPO L, TEMPO R – Parámetros duales para bloquear los parámetros independientes de TIME L y/o TIME R en relación rítmica con el tempo global. Mira la sección TEMPO en el tipo MONO DELAY (p. 68) para más información sobre la relación entre los BPM y el tiempo de retardo en milisegundos.
  • Página 84: Reverse Delay

    EFFECTS GUIDE 5.6.6 Reverse Delay El retardo inverso o Reverse Delay simula la imposibilidad de oír en el presente y al revés una pieza interpretada en el futuro. Lo hace utilizando una línea de retardo para grabar primero durante un periodo de tiempo establecido para a continuación reproducir tal grabación al revés.
  • Página 85: Tape Delay

    GUÍA DE los Efectos 5.6.7 Tape Delay El efecto Tape Delay simula un eco de cinta de dos cabezales y control de velocidad del motor. Es ideal para obtener sonidos añejos de eco de cinta, pero también permite la recreación de efectos de delay vintage tanto digitales como analógicos.
  • Página 86: Parámetros Comunes Del Bloque Delay

    EFFECTS GUIDE FEEDBACK 1, FEEDBACK 2 – Establecen la cantidad de señal que cada uno de los cabezales enviará de vuelta al cabezal de grabación para crear feedback o “regeneración”. Los valores superiores crearán un mayor número de ecos en el tiempo. Dado que cada cabezal vuelve a reproducir sus propias señales de feedback más las del otro cabezal, el sonido puede rápidamente llegar a resultar demasiado denso o incluso fuera de control—y peligrosamente alto en volumen.
  • Página 87 GUÍA DE los Efectos DUCKER ATTEN – El control de atenuación establece la cantidad en decibelios que va a decrecer el volumen del efecto. Un ajuste de 20 dB, por ejemplo, hará decrecer los ecos en 20 dB cuando el nivel de entrada supere el umbral.
  • Página 88: Drive [Drv]

    Los nombres de fabricantes y productos mencionados a continuación son marcas comerciales o marcas registradas de sus propieta rios respectivos propietarios, que de ninguna forma están asociados o afiliados con Fractal Audio Systems. Los nombres se usan úni camente para ilustrar las características tímbricas o de funcionamiento de los TIPOS de DRIVE de Fractal, que han sido creados medi ante el exhaustivo...
  • Página 89 GUÍA DE los Efectos Plus Dist Basado en el MXR™ Distortion Plus. Hard Fuzz Un fuzz hard-clipping al estilo de los 60. FET Boost Un booster dulce y de clipeado suave con controles de tono. Tape Dist Simula el clipeado de un magnetofón de cinta saturado. Full OD Basado en el Fulltone™...
  • Página 90: Bucle De Efectos [Fxl]

    EFFECTS GUIDE BIT REDUCE – Crea distorsión digital reduciendo la resolución de la señal de audio. El número mostrado es el número de bits que se sustraerán de la escala completa de 24 bits. Para crear audio de 4 bits, por ejemplo, ajusta a “20”.
  • Página 91: Uso Alternativo Como Entrada O Salida Auxiliar

    GUÍA DE los Efectos Figura 5-13 – Ruteado del lazo de efectos El bloque Effects Loop se usa con frecuencia para insertar la sección de previo de un cabezal o combo. La salida principal del Axe-Fx se encamina a continuación a la entrada del lazo de efectos del amplificador real. Mira el diagrama en la p.
  • Página 92: Enhancer [Enh]

    EFFECTS GUIDE 5.9 Enhancer [ENH] El efecto Enhancer ofrece dos modos para aumentar el “espacio”, o la separación del panorama estéreo de una señal. Parámetros del Modern Enhancer El modo Modern Enhancer logra un efecto de amplitud mediante la separación en base a frecuencias de los canales izquierdo y derecho.
  • Página 93: Feedback Send [Snd] & Return [Rtn]

    GUÍA DE los Efectos 5.10 Feedback Send [SND] & Return [RTN] Los bloques de envío y retorno de feedback (Feedback Send y Feedback Return) permiten encaminar el sonido desde cualquier punto en el ruteado actual a cualquier otro punto, forzando así la regla que dice que la señal sólo puede fluir de derecha a izquierda.
  • Página 94 EFFECTS GUIDE ORDER – Selecciona entre diferentes curvas del filtro. Segunda = 12 dB/ octava, Cuarta = 24 dB/ octava – Establece la “Q” del filtro. Los valores altos dan una respuesta más afilada. GAIN – Ajusta la ganancia en la frecuencia central para los tipos de filtro “shelving” y “peaking“. LEVEL –...
  • Página 95: Flanger [Flg]

    GUÍA DE los Efectos 5.12 Flanger [FLG] El sonido de un Flanger puede abarcar desde un chorus sutil, a un reactor despegando, pasando por una tubería de desagüe robótica. Originalmente, el efecto buscaba duplicar el sonido de barrido de un filtro en peine, que se creaba cuando a un de dos magnetofones reproduciendo sincronizadamente se le hacía cambiar de tiempo poniendo un dedo en el reborde o...
  • Página 96 EFFECTS GUIDE incremento del valor de rate se acompaña de una reducción en depth, pero también se pueden obtener sonidos únicos ignorando tal convención y usando otras combinaciones de rate y depth. FDBK – El parámetro Feedback establece la cantidad de señal “wet” que se retroalimenta hacia la entrada. Los valores extremos le dan al Flanger un carácter más intenso pues produce resonancias afiladas en la respuesta de frecuencia.
  • Página 97: Parámetros De Mezcla Del Bloque Flanger

    GUÍA DE los Efectos AUTO DEPTH – Gradúa el valor de para crear un sonido consistente a cualquier valor de . Este DEPTH RATE control simplifica la obtención de resultados “musicales”, pero para un control preciso puede que quieras desactivarlo. STEREO SPREAD –...
  • Página 98: Formante [Frm]

    EFFECTS GUIDE 5.13 Formante [FRM] Aunque el efecto de wah se creó originalmente para imitar la voz humana, se queda evidentemente un poco corto a este respecto. La “talk-box”, un sistema con el que los sonidos de guitarra van a través de un tubo hasta la boca del músico, donde son modulados, resulta bastante más cercano al sonido del habla real, pero por otra parte es considerablemente más difícil de manejar...
  • Página 99: Gate/Expander [Gte]

    GUÍA DE los Efectos 5.14 Gate/Expander [GTE] El módulo descendente Expansor o Expander es una especie de “compresor al revés” que incrementa la diferencia entre los sonidos fuertes y débiles disminuyendo aún más el volumen de los sonidos bajos . Cuando se configura para que silencie por completo las señales entrantes por debajo de un umbral dado, el Expansor se convierte en una puerta de ruido o Gate.
  • Página 100: Parámetros De Mezcla

    EFFECTS GUIDE Parámetros de Mezcla El bloque Gate/Expander dispone de parámetros de , explicados con detalle en la LEVEL BALANCE, BYPASS MODE p.134. 5.15 Graphic Equalizer [GEQ] El Ecualizador Gráfico es un ecualizador de 10 bandas que trabajan sobre las frecuencias centrales a 31, 63, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 y 16,000 Hz, que cada banda puede amplificar o cortar en hasta 12 dB.
  • Página 101: Controles Avanzados Del Bloque Looper

    GUÍA DE los Efectos UNDO – Elimina la última capa de sonido añadida. Undo elimina una “toma” dada, que viene definida como todo lo que has grabado entre el momento en que pulsaste para iniciar la superposición hasta que STACK pulsaste de nuevo para desactivarlo.
  • Página 102: Megatap Delay [Mgt]

    EFFECTS GUIDE THRSH LEVEL – Este control establece el nivel que ha de ser superado por la señal de entrada para que la grabación se inicie automáticamente. DUB MIX – Se encuentra de hecho en la página MIX del Looper. Determina hasta qué punto se reducen las capas cuando superpongas nuevas capas con la función STACK.
  • Página 103: Parámetros De Mezcla Del Bloque Megatap

    GUÍA DE los Efectos  – INCREASING (incrementándose) El tiempo entre repeticiones irá aumentando.  – DECREASING (disminuyendo) El tiempo entre repeticiones irá disminuyendo.  – UP / DOWN (arriba/abajo) El tiempo entre repeticiones irá aumentará y a continuación disminuirá. ...
  • Página 104: Multiband Compressor [Mbc]

    EFFECTS GUIDE modificadores (p. 142) para realizar fundidos cruzados entre diferentes efectos o cadenas. Cada pareja de controles de ganancia y balance corresponde a una fila en la parrilla. Para una descripción en más detalle de cómo funcionan los mezcladores en el Axe-Fx II, mira la sección 16.8, Mezcl, en la p. 186. Parámetros de la Página 1 GAIN 1 –...
  • Página 105: Multi Delay [Mtd]

    GUÍA DE los Efectos FREQ2 – Establece la frecuencia de crossover entre Figura 5-17 – Vista Esquematizada del Compresor Multibanda las bandas 2 y 3 de 1000–10000 Hz. Cada sección del compresor dispone de su propia página de menú con los siguientes parámetros: THRSH –...
  • Página 106: Parámetros Máster

    EFFECTS GUIDE Parámetros Máster La mayoría de los tipos dispones de uno o más parámetros “MASTER” que resumimos aquí. No todos los parámetros MASTER aparecen en todos los tipos; para los que sí disponen de ellos, se encuentran en la parte superior del menú...
  • Página 107: Quad Tap Delay

    GUÍA DE los Efectos 5.20.1 Quad Tap Delay El Quad Tap Delay ofrece cuatro repeticiones o “taps”, cada una de las cuales extrae una parte de señal desde cualquier punto en la línea de retardo, para crear efectos rítmicos interesantes y creativos. Cada repetición dispone de sus propios controles de nivel y panorama, además de un filtro pasa-bandas con frecuencia y Q ajustables.
  • Página 108: Plex Delay

    EFFECTS GUIDE DUCKER ATTEN – (Ducker Attenuation) Establece la cantidad por la cual el volumen del efecto decrecerá (n. del T.: el graznido del pato – en inglés, “duck” – no tiene eco, de ahí el nombre). Un ajuste de 20 dB, por ejemplo, hará...
  • Página 109 GUÍA DE los Efectos Figura 5-19– El Multi Delay del tipo Plex Delay Parámetros DECAY TIME – Establece la cantidad de tiempo que ha de pasar para que los ecos empiecen a desaparecer mediante el ajuste de los coeficientes de la matriz de feedback. Úsalo con precaución, ya que los valores altos pueden ocasionar inestabilidad.
  • Página 110: Plex Detune

    EFFECTS GUIDE DUCKER ATTEN – (Ducker Attenuation) Establece la cantidad por la cual el volumen del efecto decrecerá (n. del T.: el graznido del pato – en inglés, “duck” – no tiene eco, de ahí el nombre). Un ajuste de 20 dB, por ejemplo, hará...
  • Página 111: Plex Shift

    GUÍA DE los Efectos CROSSFADE – Establece la cantidad de solapamiento utilizado en los gránulos de los traspositores de tonalidad. Los valores bajos dan lugar a un sonido “granular” o “arenoso”, mientras que los valores altos suavizan el sonido. DETUNE 1,2,3,4 –...
  • Página 112: Ten-Tap Delay

    EFFECTS GUIDE línea de retardo de la serie. Si configuras cada línea de retardo a 100ms, escucharías los ecos a 100, 200, 300 y 400 ms después de la entrada. Figura 5-22– El Multi Delay de tipo Quad Series Los parámetros del Quad Series Delay son idénticos a los del Quad Tap (5.20.1 arriba), excepto por la ausencia de controles del bloque difusor, los parámetros , y el control individual de FEEDBACK SEND...
  • Página 113: Rhythm Tap Delay

    GUÍA DE los Efectos SHUFFLE – Establece la cantidad de compensación de tiempo en las repeticiones impares para dar un aire rítmico de “shuffle”. SPREAD – En modo estéreo, este control ajusta la separación de las repeticiones. Al máximo, el canal izquierdo se panoramiza completamente a la izquierda y el derecho completamente a la derecha.
  • Página 114: Difusor

    EFFECTS GUIDE múltiplo más cercano a la duración de la nota. Puedes cambiar este valor incluso después de ya haber introducido el ritmo por el procedimiento anterior. Figura 5-23– El concepto de los "divs" en el bloque Rhythm Tap LEARN –...
  • Página 115: Quad Tape Delay

    GUÍA DE los Efectos TEMPO 1,2,3,4 – pone el parámetro TIME correspondiente en relación rítmica con el tempo global. Por ejemplo, si el tempo global es de 120 BPM, y el está establecido como “1/4” (un eco por beat), el TEMPO tiempo será...
  • Página 116: Parametric Eq [Peq]

    EFFECTS GUIDE DEPTH / WIDTH – Establece la intensidad de la modulación. Cuando está ajustada en un valor WIDTH superior a 100%, el Panner usa efectos psicoacústicos para expandir el panorama más allá de las fronteras de la imagen estéreo normal. TEMPO –...
  • Página 117: Parámetros De Mezcla Del Bloque Parametric Eq

    GUÍA DE los Efectos Figura 5-25– Efecto de Q en filtros de tipo bell/peaking Q ejerce un efecto diferente en los tipos de EQ BLOCKING o SHELVING seleccionables para las bandas 1 y 5. GAIN – Establece la fuerza del filtro a lo largo de un rango de +/- 12 dB. TYPE –...
  • Página 118: Conmutación De Canal X/Y Del Bloque Phaser

    EFFECTS GUIDE Figura 5-26 – El bloque Phaser Conmutación de Canal X/Y del Bloque Phaser Cada instancia del bloque Phaser almacena dos conjuntos de parámetros completamente independientes denominados X e Y. Al seleccionar entre ellos puedes cambiar todos los ajustes del bloque—de forma instantánea—con sólo pulsar un botón o conmutador (excluyendo el Estado de Bypass actual y cualquier asignación de Modificadores).
  • Página 119 GUÍA DE los Efectos Parámetros Avanzados (Para comodidad del usuario, todos los controles BÁSICOS del Phaser excepto el están duplicados en la página TYPE de los parámetros AVANZADOS). ORDER – Establece el número de circuitos variadores de fase—o “etapas”—en incrementos de dos. Las distintas configuraciones de este parámetro tendrán como resultado cualidades sonoras claramente diferentes.
  • Página 120: Pitch Shifter [Pit]

    EFFECTS GUIDE 5.24 Pitch Shifter [PIT] La tecnología de Trasposición de Tonalidad (Pitch shift) permite la creación de una gama increíble de sonidos, desde chorus titilantes basados en la desafinación, pasando por orquestaciones de armonías complejas utilizando una sola guitarra, hasta emulación de pedales Whammy, etc. El Traspositor de Tonalidad o Pitch Shifter del Axe-Fx II te ofrece todos esos sonidos y mucho más en sus siguientes modos de operación: ...
  • Página 121: Parámetros Máster

    GUÍA DE los Efectos  GLOBAL – En este modo, la información de tonalidad proviene del detector de tonalidad global conectado directamente a las entradas principales (L+R sumadas). La señal entrante en este detector no se ve afectada por los demás efectos del preset que tengas en uso y generalmente es la mejor opción a escoger para armonizar notas sueltas.
  • Página 122: Detune

    EFFECTS GUIDE Parámetros de Mezcla del Bloque Pitch Shifter El bloque Pitch Shifter dispone de una página MIX con parámetros de LEVEL BALANCE BYPASS MODE Mira Parámetros Comunes de Mezcla en la p.134 para más información. 5.24.1 Detune El subalgoritmo Detune crea dos voces desafinadas en un valor entre -50 y +50 centésima (un cuarto de tono) con respecto a la señal de entrada.
  • Página 123: Fixed Harmony

    GUÍA DE los Efectos 5.24.2 Fixed Harmony El modo Fixed Harmony crea dos voces a intervalos fijos a partir de la nota tocada, con la posibilidad de usar feedback y/o retardo para crear cascadas de trasposición ascendente o descendente. Figura 5-28 – El Pitch Shifter de tipo Fixed Harmony INPUT MODE –...
  • Página 124 EFFECTS GUIDE nota que estés tocando. Esto hace posible, por ejemplo, armonizar una melodía alrededor de una clave central sin que el shifter toque ninguna nota “errónea” (con el debido respecto, tú sin embargo SÍ que tendrás que tocar las notas “correctas”...
  • Página 125: Formulas Para Las Escalas

    GUÍA DE los Efectos Si la escala actual contiene más o menos de siete notas sin incluir la tónica (disminuida, de tonos completos, personalizada, etc.) pude que necesites echar mano del oído o de las matemáticas para identificar como suenan sus grados a través de múltiples octavas. VOICE1 DELAY, VOICE 2 DELAY –...
  • Página 126: Classic Whammy

    EFFECTS GUIDE DISMINUIDA/TONOS COMPLETOS PENTATÓNICA MAYOR PENTATÓNICA MENOR BLUES CROMÁTICA Todos los 12 tonos 5.24.4 Classic Whammy El pedal whammy, presentado en 1991, es relativamente un recién llegado al mundo de los efectos de guitarra. El subalgoritmo Classic Whammy trae a tu Axe-Fx II todos los sonidos que esperas de él.
  • Página 127: Crystals

    GUÍA DE los Efectos PAN1, PAN2 – Establece el panorama de las octavas. En la introducción a esta sección se cubren los parámetros COMMON, MASTER, TRACKING, y MIX de este efecto. 5.24.6 Crystals El tipo de Pitch Shifter denominado Crystals es similar al modo Fixed Harmony (p. 111) pero está diseñado para lograr efectos especiales, ya que presenta unos tiempos de “empalme”...
  • Página 128: Advanced Whammy

    EFFECTS GUIDE FEEDBACK TYPE – Selecciona el tipo de feedback. DUAL envía las voces individuales de vuelta a sus líneas de retardo respectivas. BOTH mezcla las voces y las envía de vuelta a ambas líneas de retardo. PING-PONG envía cada voz a la línea de retardo opuesta. Para una mejor explicación los parámetros de “empalme”...
  • Página 129: Arpeggiator

    GUÍA DE los Efectos START – Establece el grado de trasposición de tonalidad inicial en semitonos. Se trata de la cantidad de trasposición que se aplica cuando el botón CTRL está en su posición mínima. STOP – Establece el grado de trasposición de tonalidad final en semitonos. Se trata de la cantidad de trasposición que se aplica cuando el botón CTRL está...
  • Página 130: Custom Shifter

    EFFECTS GUIDE TEMPO – Establece la duración de cada paso del secuenciador como un valor rítmico relativo al tempo global. GLIDE TIME – Establece la velocidad en la que la armonía cambiará de una tonalidad a otra a medida que cambia el arpegio.
  • Página 131: Quad Chorus [Qch]

    GUÍA DE los Efectos 5.25 Quad Chorus [QCH] El Quad Chorus se ha diseñado para permitir efectos de sonido más allá de los posibles con el legendario chorus “Tri-Stereo”, indispensable para el sonido limpio del guitarrista de sesión en los 80. Configurarlo lleva cierto tiempo pero tus esfuerzos serán recompensados con unos sonidos de chorus increíblemente fluidos y exuberantes .
  • Página 132: Parámetros Avanzados

    EFFECTS GUIDE Parámetros de Cada Unidad de Chorus Cada unidad de chorus dispone de un conjunto idéntico de parámetros. TIME – Establece el retardo de tiempo mínimo de la voz del chorus seleccionada. Toda modulación es positiva/unipolar. LEVEL – Establece el nivel de salida de la voz de chorus seleccionada. –...
  • Página 133: Resonator [Res]

    GUÍA DE los Efectos 5.26 Resonator [RES] El Resonator está compuesto por cuatro filtros de peine resonantes en paralelo. Al sintonizar los filtros de peine se puede obtener un timbre metálico o resonante de señales que no son normalmente musicales. El Resonator funciona mejor con señales transientes como el habla humana o la percusión, pero puede utilizarse también para darle un carácter único a señales musicales.
  • Página 134: Reverb [Rev]

    EFFECTS GUIDE FILTER LOC 1–4 – Selecciona la posición del filtro pasa-banda en relación con el resonador. FILTER Q 1–4 – Establece la Q del filtro pasa-banda seleccionado. LEVEL 1–4 – Establece el nivel de salida del filtro seleccionado. PAN 1–4 –...
  • Página 135 GUÍA DE los Efectos Tipo Notas Room Simula una habitación real. Este es el tipo a usar cuando quieras el efecto de reverb más natural y realista. Es también magnífica para voces y percusión. Hall Es similar a la reverb Room pero simula una sala de conciertos. Es algo menos suave y tiene algunos picos de respuesta que le otorgan un carácter único.
  • Página 136 EFFECTS GUIDE INPUT DIFFUSION – Controla la cantidad de difusión aplicada a la señal antes de que llegue al generador de reverb principal. Con una difusión mayor se reduce la “definición” y aumenta la “densidad” de la cola. DIFFUSION TIME –...
  • Página 137: Ring Modulator [Rng]

    GUÍA DE los Efectos SPRING TONE – Cuando se ha seleccionado el tipo “SPRING”, este control cambia el carácter de la simulación, enfatizando diferentes aspectos tímbricas de la misma. Los valores bajos dan un timbre más oscuro. SPRING DRIVE – Este parámetro simula la saturación del circuito de reverb cuando el seleccionado es TYPE “SPRING.”...
  • Página 138: Parámetros De Mezcla Del Bloque Ring Modulator

    EFFECTS GUIDE FMULT – Establece el coeficiente de la frecuencia para el oscilador. La frecuencia real del oscilador es el valor multiplicado por el valor FREQ FMULT TRACK – Cuando está en “ON”, la frecuencia del oscilador sigue a la tonalidad de la señal de entrada. La frecuencia real es, por consiguiente, la tonalidad multiplicada por el valor de FMULT HICUT...
  • Página 139: Synth [Syn]

    GUÍA DE los Efectos TEMPO – Bloquea la velocidad a la del tempo global. Por ejemplo, si el tempo global es de 120 BPM y TEMPO está ajustado a “1/4”, la velocidad del LFO será de 2 Hz (120 BPM / 60 segundos = 2). Para ignorar el tempo global, ajusta el control de tempo a NONE.
  • Página 140: Parámetros De Mezcla Del Bloque Synth

    EFFECTS GUIDE Parámetros Cada synth dispone de dos voces, cada una con los siguientes parámetros: TYPE – Escoge la forma de onda de entre senoidal, triangular, cuadrada, diente de sierra, aleatoria, ruido blanco o ruido rosa u OFF (poner una voz de synth en OFF ayuda a ahorrar uso de CPU). TRACK –...
  • Página 141: Vocoder [Voc]

    GUÍA DE los Efectos 1. CREA en el Axe-Fx II un preset como punto de partida, ajustándolo de manera tan próxima como sea posible al sonido buscado. No olvides incluir un bloque Tone Match block en una posición en la que pueda “oír”...
  • Página 142 EFFECTS GUIDE El Axe-Fx II dispone de una recreación digital del Vocoder analógico clásico. El Vocoder, creado por Homer Dudley, se diseñó originalmente como un medio para comprimir la voz humana y trasmitirla a través de canales portadores de banda estrecha. En los 70, Robert Moog y Wendy Carlos fueron pioneros en el uso del Vocoder en aplicaciones musicales.
  • Página 143: Parámetros De Mezcla Del Bloque Vocoder

    GUÍA DE los Efectos dedicadas. Puedes utilizar estos controles para ajustar con precisión la respuesta del banco de filtro y para controlar el panorama de las salidas del filtro. LEVEL 1–16 – Estos parámetros aparecen como controles deslizadores a lo largo de dos páginas y sirven para ajustar el nivel de salida de cada una de las 16 bandas.
  • Página 144: Conmutación De Canal X/Y Del Bloque Wahwah

    EFFECTS GUIDE El bloque wah tiene entrada y salida estéreo. Cada preset del Axe-Fx II puede utilizar dos bloques Wahwah completamente independientes. Conmutación de Canal X/Y del Bloque Wahwah Cada instancia del bloque Wahwah almacena dos conjuntos de parámetros completamente independientes denominados X e Y.
  • Página 145: Impedancia De Entrada

    GUÍA DE los Efectos Parámetros THRESH – Control de Umbral. Establece el nivel al que la puerta de ruido comenzará su expansión descendente. Si la señal de entrada cae por debajo de este nivel, esta se atenuará según la cantidad regulada por el control ratio.
  • Página 146: Parámetros Comunes De Mezcla

    EFFECTS GUIDE Figura 5-41 – El Mezclador de Salida LEVEL 1–4 – Funcionan como si fueran los controles deslizadores de entrada en una mesa de mezclas. Cada uno de ellos está conectado a una fila de la parrilla, como se muestra arriba. BAL 1–4 –Cada uno de estos está...
  • Página 147 GUÍA DE los Efectos BALANCE – Determina cómo aparecerá en sus dos salidas la señal mezclada de un bloque. Un ajuste de centrado de 0.0 tendrá como resultado que las dos señales, izquierda y derecha, estarán a pleno BALANCE volumen. Al girar el control en cualquier sentido desde la posición central, el canal opuesto bajará de volumen, afectando tanto a la señal “wet”...
  • Página 148 EFFECTS GUIDE bypass o viceversa, comprueba este ajuste. INPUT GAIN – Este parámetro, disponible en los bloques reverb, pitch shift y los tres tipos de Delay, determina la cantidad de señal alimentada hacia la porción de efecto del bloque. No tiene efecto sobre la señal “dry”.
  • Página 149: Bloques Globales

    BLOQUES GLOBALES 6 Bloques Globales 6.1 Introducción La función de Bloques Globales es completamente nueva y exclusiva del Axe-Fx II. Quienes estén familiarizados con los Amplificadores Globales de las versiones anteriores de los productos Axe-Fx encontrarán que este sistema se ha extendido y mejorado en gran medida. Los que sean nuevos con el Axe-Fx apreciarán esta prestación, que permite a los Bloques Globales un control centralizado de los bloques compartidos entre diversos presets.
  • Página 150: Guardar En Un Bloque Global

    BLOQUES GLOBALES Resumiendo, los Bloques Globales te permiten:  GUARDAR los ajustes de cualquier bloque “normal” en alguna de las 10 memorias globales para ese tipo/instancia de bloque. Esto también crea un vínculo o “link” entre el bloque original y el, completamente independiente, Bloque Global.
  • Página 151: Cargar Y Vincular Un Bloque Global

    BLOQUES GLOBALES  Se te devolverá al menú de edición del bloque donde iniciaste la operación. Éste mostrará ahora en la parte del nombre una “G” y el número del preset global al que está vinculado. En el ejemplo de la derecha puedes ver “CABINET 1:G1”(G1 = “Bloque Global #1”).
  • Página 152: Cargar Bloques Globales Sin Realizar Vínculos

    BLOQUES GLOBALES  Se te devolverá al menú de edición del bloque donde iniciaste la operación. Éste mostrará ahora en la parte del nombre una “G” y el número del preset global al que está vinculado (en la segunda ilustración de la sección 6.2.1, “G1”...
  • Página 153: Desvincular Bloques De Preset Y Globales

    BLOQUES GLOBALES Resumiendo: 1) Abre la pantalla de los Bloques Globales. 2) Carga el Bloque Global sin vincularlo. 3) Guarda el Preset. El bloque local tendrá los mismos ajustes que el Bloque Global, pero no habrá ningún vínculo entre ambos. 6.2.4 Desvincular Bloques de Preset y Globales A veces te interesará...
  • Página 154: Modificadores Y Controladores

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES 7 Modificadores y Controladores 7.1 Introducción Los Modificadores vinculan ciertos parámetros a los controladores, permitiendo que ciertas características del sonido se automaticen o se puedan controlar de forma remota en tiempo real. Por ejemplo, el barrido de un bloque WAH puede “asociarse”...
  • Página 155: Ejemplo De Modificador: Control Del Wahwah

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES Para crear un Modificador… ) y pulsa el botón ENTER para acceder a la pantalla  Selecciona cualquier parámetro controlable ( MODIFIER.  Selecciona una fuente “ para asignar al parámetro seleccionado o bien elige NONE si lo que quieres SOURCE”...
  • Página 156: Transformaciones

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES Figure 7-3 Vamos a suponer que el controlador llamado “EXT 1” ya está configurado (en la página CTRL del menú I/O) con el CC# MIDI 16 (su ajuste por defecto) y que tenemos conectado una pedalera controladora MIDI con un pedal de expresión configurado para enviar este mismo mensaje por el canal MIDI correcto (de hecho, éste es el ajuste por defecto para el jack EXPRESSION PEDAL 2 de la MFC-101).
  • Página 157: Ejemplo 1: Crear Una Curva Personalizada

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES Ejemplo 1: Crear una Curva Personalizada Como primer ejemplo, vamos a imaginar que tenemos un parámetro controlado por pedal (vía EXT1/MIDI VOLUME CC#16). Los ajustes por defecto de crean una START MID, relación completamente lineal entre la fuente y el objetivo. Al accionar el pedal hacia abajo, el volumen se incrementa de forma directamente proporcional.
  • Página 158: Scale Y Offset

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES Un ejemplo ya conocido: la configuración por defecto de un modificador del parámetro un barrido lineal VOLUME: ajustados a sus valores extremos. A primera vista, este ejemplo parece una inversión del ejemplo anterior, en la cual al accionar el pedal hacia adelante disminuirá...
  • Página 159: Auto Activación

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES damping alto, los cambios de sonido se deslizarán como por aceite: los movimientos rápidos serán engullidos, mientras que si así lo deseas un sencillo pedal conmutador puede usarse para crear una rampa de cambio en el sonido de 1000ms. 7.2.4 Auto Activación o auto activación es una potente prestación que, como su propio nombre indica, activa o pone en AUTO ENGAGE...
  • Página 160: Fuentes De Control

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES FX BYP, ya que este control estará deshabilitado para asegurar que su control remoto asociado y el estado de bypass real permanecen sincronizados. Los controladores internos no están sujetos al parámetro puesto que sus valores se actualizan PC RST inmediatamente cuando se carga un preset (esto es válido incluso para un LFO o Secuenciador que esté...
  • Página 161: Adsr 1 Y 2

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES DUTY – Varía el ciclo de trabajo, o “simetría”, de las formas de onda Triangular, Cuadrada y Trapezoidal. OUTB PHASE – Ajusta el ángulo de fase de la salida B del LFO con respecto a la A. A 180°, las salidas están en fases opuestas, de forma que mientras A oscila de 0–100%, B oscilará...
  • Página 162: Secuenciador

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES THRESHOLD – Establece el nivel al cual el LFO se disparará (o se volverá a disparar; ver MODE arriba). 7.3.3 Secuenciador Como cualquier otro secuenciador por pasos, el del Axe-Fx II realiza un bucle a través de una serie de pasos o “etapas”, cada una de las cuales emite un valor deseado preestablecido.
  • Página 163: Detector De Tonalidad

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES ATTACK – La velocidad a la cual la salida del Seguidor sigue las señales que se incrementan en potencia. RELEASE – La velocidad a la cual la salida del Seguidor sigue las señales que menguan en potencia. GAIN –...
  • Página 164: Modifier Power

    MODIFICADORES Y CONTROLADORES automáticamente (esto es también una buena manera de asegurarse de que los dispositivos remotos están configurados y transmiten correctamente). Recuerda que el canal de los mensajes CC# entrantes debe corresponder al del Axe-Fx II en I/O:MIDI. El Axe-Fx II utiliza un conjunto de parámetros de sistema— , localizados en EXTERNAL CONTROLLER INITIAL VALUE 1–12 la página MIDI del menú...
  • Página 165: Parámetros Globales

    PARÁMETROS GLOBALES 8 Parámetros Globales La sección de Parámetros Globales, a la cual se accede pulsando el botón GLOBAL del panel frontal, contiene cuatro páginas de menús que controlan los ajustes de sonido de todos los presets y modos. Los cambios realizados en esta área tienen un efecto inmediato sin necesidad de guardarlos previamente.
  • Página 166: Parámetros De Salida

    PARÁMETROS GLOBALES FXMIX Este parámetro permite incrementar o cortar el nivel del parámetro MIX de todos los (+/- 50%) bloques en los que GLOBAL MIX esté en posición “ON”. Este conmutador ha de estar activado por bloque/preset y está disponible en los siguientes tipos de bloque: Delay Formant Pitch...
  • Página 167: Escalas Personalizadas

    PARÁMETROS GLOBALES 8.3 Escalas Personalizadas La página de escalas personalizadas (“SCALES”) del menú GLOBAL se usa para configurar las escalas personalizadas del tipo Custom Shifter del bloque Pitch Shifter. PARÁMETRO Descripción Custom Scale Number Selecciona entre las 32 escalas personalizadas globales disponibles para editar (1–32) utilizando los 12 parámetros descritos debajo.
  • Página 168: Parámetros Input/Output

    PARÁMETROS INPUT/OUTPUT 9 Parámetros Input/Output La sección de parámetros de entrada y salida (Input/Output o “I/O”, a la cual se accede pulsando el botón I/O del panel frontal, contiene seis páginas de menús utilizadas para configurar los ajustes de audio, MIDI y control del Axe-Fx II.
  • Página 169 PARÁMETROS INPUT/OUTPUT INPUT 2 MODE Determina cómo el Axe-Fx II maneja las señales recibidas por los jacks balanceados (LEFT ONLY/ INPUT 2 (“FX RETURN”), configurando si han de ser procesadas en estéreo o y, si en L+R SUM/ mono, se ha de usarse “LEFT ONLY” o una suma de los canales L+R. Las salidas del STEREO) dispositivo conectado y la naturaleza del material de trabajo determinarán qué...
  • Página 170: Parámetros Midi

    PARÁMETROS INPUT/OUTPUT SPDIF/AES SOURCE Selecciona si la señal que alimentará ambas salidas digitales OUTPUT1/ OUTPUT2/ INPUT 9.3 Parámetros MIDI La página MIDI del menú I/O incluye los parámetros relativos a canal MIDI, MIDI Thru y cambios de programa. PARÁMETRO Descripción MIDI CHANNEL Establece el canal por el cual recibirá...
  • Página 171 PARÁMETROS INPUT/OUTPUT DISPLAY OFFSET El parámetro Display Offset ocasiona que los presets del Axe-Fx II aparezcan numerados desde 001 en vez de desde 000. Esto no cambia qué preset es lanzado desde un mensaje de Cambio de Programa dado. Nota: El parámetro Display Offset necesita un ajuste equivalente en la Pedalera Controladora MFC-101 MIDI.
  • Página 172 PARÁMETROS INPUT/OUTPUT USB ADAPTER MODE Este ajuste cambia el modo en que se manejan los datos MIDI entre el ordenador y ON/OFF los puertos físicos MIDI IN/OUT y MFC del Axe-Fx II. Cuando está en OFF: 1. Los datos MIDI entrantes en los puertos MIDI IN o MFC son procesados por el Axe-Fx II.
  • Página 173: Parámetros De Control

    PARÁMETROS INPUT/OUTPUT EXT CTRL # INIT VAL Especifica el valor inicial a usar para cada uno de los 12 Controladores Externos (p. 0% OR 100% 151) hasta que se reciban datos remotos. También se aplica cuando el controlador está ausente. Por ejemplo, si normalmente utilizas un pedal de expresión para controlar el bloque VOLUME en un preset particular, la ausencia de tal pedal puede significar que el preset se queda “atascado”...
  • Página 174: Parámetros De Pedal

    PARÁMETROS INPUT/OUTPUT Opera el botón BYPASS del panel frontal (p. 10) de forma remota. BYPASS NONE/PEDAL/0-127 TEMPO TAP Ofrece la posibilidad de ajustar el Tempo Global (ver p. 169) mediante un conmutador NONE/PEDAL/0-127 remoto. IMPORTANTE: Cualquier valor de datos (0-127) para el CC# asignado cuenta como un “tap”, por tanto no uses un conmutador de tipo momentáneo configurado para enviar 127 para ON y 0 para OFF u obtendrás un tempo doblado.
  • Página 175: Asignación De Quick-Jump X/Y

    PARÁMETROS INPUT/OUTPUT tipo y lleva a cabo su calibración si es que están usando un pedal de expresión de tipo continuo. La función del PEDAL puede asignarse a cualquiera de los elementos listados en la página CONTROL del menú I/O (p. 161) Se puede utilizar cualquier tipo de conmutador externo, siempre que sus terminales conecten y desconecten entre punta y vástago en un cable normal de guitarra de 1/4”.
  • Página 176: Utilidades

    UTILIDADES 10 Utilidades La sección de Utilidades, accesible pulsando el botón UTILITY del panel frontal, contiene cinco páginas de menús que incluyen las configuraciones y herramientas del Axe-Fx II que no afectan al sonido o al ruteado. 10.1 Contraste del LCD La página LCD del menú...
  • Página 177: Captura De Ir

    UTILIDADES  NO se modifican los ajustes de las escalas de usuario.  Las Pantallas de Usuario “User Cabs” NO se ven afectadas.  Los Bloques Globales NO se ven afectados.  Las memorias de Preset NO se ven afectadas. ...
  • Página 178: Captura De La Respuesta

    UTILIDADES “oye” aislando la pantalla lo mejor posible producirá resultados positivos de forma rápida. La distancia del micro y su posición también son cruciales, y puede que te lleve varios intentos antes de que encuentres el punto que realmente te guste. El previo sube la señal del micro hasta nivel de línea para su procesado posterior.
  • Página 179: Firmware

    UTILIDADES También es posible utilizar esta herramienta para capturar la respuesta de otros sistemas distintos a los descritos de etapa de potencia/micro/previo. Entre otras posibilidades, puedes contemplar las pantallas de fábrica incluidas con el Axe-Fx Ultra, un delay de cinta en particular, o en general cualquier otro dispositivo con entrada y salida de línea.
  • Página 180: Afinador

    AFINADOR 11 Afinador El Axe-Fx II incluye un avanzadísimo afinador o TUNER integrado, una herramienta esencial para el músico actuando en vivo o grabando en el estudio. Es fácil de utilizar y presenta detección automática de tonalidad de alta resolución, un control de calibración, funciones offset para sistemas de afinación modificados y la opción de silenciar el audio mientras se afina.
  • Página 181: Tempo

    TEMPO 12 Tempo El tempo se usa en la música electrónica para sincronizar diferentes velocidades y tiempos, ya sea dentro de una sola máquina o entre dispositivos distintos. El Tempo Global del Axe-Fx II permite tanto la sincronización interna como externa, ofreciendo así efectos dotados de un reloj de BPM central que puede funcionar de modo autónomo o marchar al ritmo de un dispositivo conectado que emita la señal del reloj de beats MIDI.
  • Página 182: Tempo To Use

    TEMPO  Delay: todos los tiempos de retardo y velocidades de modulación.  Multi Delay: todos los tiempos de retardo, todas las velocidades de modulación, el valor de cuantización de la repetición rítmica.  Pitch: todos los tiempos de retardo, tiempo de unión de “Crystals”, tempo del arpegiador. ...
  • Página 183: Copia De Respaldo Y Restauración

    COPIA DE RESPALDO Y Restauración 13 Copia de Respaldo y Restauración El Axe-Fx II puede realizar copias de respaldo externas a un ordenador u otro dispositivo de grabación MIDI, o bien copias de respaldo internas a su memoria flash ROM. Abajo se describen ambos métodos, al igual que los detalles sobre cómo restaurar desde cada tipo de copia de respaldo.
  • Página 184: Restaurar Desde Un Ordenador

    COPIA DE RESPALDO Y Restauración NOTA: un volcado de banco lleva aproximadamente unos 9-10 minutos para completarse vía MIDI, así que el indicador se moverá de forma lenta. DUMP SYSTEM TO MIDI vuelca todos los ajustes de sistema del Axe-Fx II. Un volcado de SISTEMA incluye específicamente: ...
  • Página 185 COPIA DE RESPALDO Y Restauración Selecciona la entrada apropiada en la página UTILITY:PRESET y pulsa ENTER para comenzar la copia de respaldo o la restauración. ¡Atención! Las operaciones tanto de COPIA DE RESPALDO como de RESTAURACIÓN son permanentes y NO se pueden deshacer. Cuando realices COPIA DE RESPALDO en la FLASH ROM, los contenidos antiguos del área seleccionada serán sobrescritos irrevocablemente por la nueva copia de respaldo.
  • Página 186: Transferencias De Máquina A Máquina

    COPIA DE RESPALDO Y Restauración 13.3 Transferencias de Máquina a Máquina ¡AVISO! Cuando el Axe-Fx recibe una transferencia de máquina a máquina reescribe los datos y ajustes locales sin avisar. Los datos de Preset, Banco o Sistema pueden transferirse directamente de un Axe-Fx II a otro. Conecta la salida MIDI OUT del primer Axe-Fx a la entrada MIDI IN del segundo y utiliza cualquiera de las entradas DUMP TO MIDI en el menú...
  • Página 187: Actualizaciones De Firmware

    RESOLUCIÓN de Problemas 14 Actualizaciones de Firmware 14.1 Firmware Como se detalla en la sección UTILITIES (p. 167), el firmware es el software instalado en la unidad que otorga al Axe-Fx todas sus prestaciones, funciones y posibilidades. Mediante la posibilidad de actualizar el firmware la unidad adquiere un gran potencial para su evolución con adiciones, mejoras y correcciones de fallos ocasionales.
  • Página 188: Resolución De Problemas

    RESOLUCIÓN de Problemas 15 Resolución de Problemas Fractal Audio Systems ofrece soporte a través de su página web en www.fractalaudio.com También puedes obtener respuesta a la mayoría de las preguntas en nuestro foro online en forum.fractalaudio.com o en el foro no oficial en español www.axefxlasecta.com La Axe-Fx Wiki en la dirección wiki.fractalaudio.com es también una excelente fuente de información.
  • Página 189 RESOLUCIÓN de Problemas comprueba el tipo de pantalla de altavoces para asegurarte de que es una pareja apropiada, puesto que en general no vas a conseguir el típico sonido “DAS METALL” con un solo altavoz de 10”. A continuación comprueba la configuración del .
  • Página 190 RESOLUCIÓN de Problemas R: La situación más probable es que haya cambiado alguna otra cosa: la guitarra, el amplificador, o quizás los ajustes de los controladores remotos. Sin embargo también es posible que el preset en cuestión utilice Bloques Globales y estos hayan sido modificados. P: Cuando reproduzco audio desde el ordenador a través del Axe-Fx II, el sonido se oye procesado por los efectos y no puedo oír la guitarra.
  • Página 191: Apéndice

    APÉNDICE 16 Apéndice El contenido a continuación se ha diseñado para servir como referencia con el fin de maximizar tu disfrute con el Axe-Fx II. Por favor, visita también nuestro foro online http://forum.fractalaudio.com para conversar sobre estas y otras muchas materias. 16.1 Vista General de los Atajos El Axe-Fx II dispone de varios atajos y características ocultas que resumimos a continuación: EN EL BLOQUE AMP...
  • Página 192: Guía De Edición En 60 Segundos

    APÉNDICE 16.2 Guía de Edición en 60 Segundos A continuación se ofrece una guía de inicio rápido o recordatorio sobre edición del Axe-Fx II. Figura 16-1 – Guía rápida de edición Doc v9.01...
  • Página 193: Límite De Tamaño De Los Presets

    APÉNDICE 16.3 Límite de Tamaño de los Presets Cada bloque que añadas en la parrilla contribuye a la carga total de un preset sobre la CPU, al igual que lo hacen los cables, modificadores y “suplementos virtuales” en general, aunque en mucha menor medida. La carga sobre la CPU va aumentando a medida que el preset gana en tamaño y complejidad.
  • Página 194: Formas De Onda Lfo, Duty Y Fase

    APÉNDICE 16.5 Formas de Onda LFO, Duty y Fase Todos los efectos de modulación del Axe-Fx II (Chorus, Flanger, Delay, Phaser, Tremolo, etc.) y los dos LFOs Globales comparten un conjunto común de tipos de forma de onda—“formas” que definen el modo en el que cambian en el tiempo y que representamos más abajo junto con indicaciones de cómo el parámetro controla DUTY...
  • Página 195 APÉNDICE Doc v9.01...
  • Página 196: Correlación De Tempo

    APÉNDICE 16.6 Correlación de Tempo En las tablas de abajo se listan los valores rítmicos disponibles en cada parámetro de tempo del Axe-Fx II. En la primera se listan según el orden en el que aparecen al girar la rueda VALUE, con su equivalencia en BEATS. El borde grueso marca la barrera entre tempos comunes y no comunes.
  • Página 197: Mono Y Estéreo

    APÉNDICE 16.7 Mono y Estéreo A continuación aclararemos algunos puntos en cuanto al funcionamiento en estéreo y mono del Axe-Fx II. 1. Cada fila de la Parrilla es estéreo – Muchos nuevos usuarios no se dan cuenta al principio de que una sola ruta a través de la parrilla es ya completamente estéreo, pero en realidad no necesitas dos filas para conseguir estéreo.
  • Página 198: Mezclología

    APÉNDICE continuación elige el modo de salida para cada par de jacks que se ajuste mejor a tus necesidades. Mira Mono Sumado más arriba para repasar los posibles problemas. 5. La nueva prestación de Bloques Globales (p. 137) permite que el Enhancer y otros delays de amplitud puedan ser manipulados en múltiples presets a la vez.
  • Página 199: Tecnología Humbuster

    APÉNDICE Resumiendo: los canales 1-4 del mezclador de SALIDA están alimentados respectivamente desde las salidas estéreo de las filas 1-4 de la parrilla. Cada “canal” dispone de un control de nivel LEVEL que determina la ganancia de la señal entrante (+/- 20dB) y otro de BALANCE que determina la contribución a la mezcla final de los canales IZQUIERDO y DERECHO.
  • Página 200: Configurar Un Pedal De Wah

    APÉNDICE 16.10 Configurar un Pedal de Wah 16.10.1 Usando el Jack para Pedal de la Unidad Configurar un pedal para su uso como wah (o whammy, o volumen, etc.) es un proceso de cuatro pasos: 1. Conectar el pedal. 2. Calibrar el pedal. 3.
  • Página 201: Usar Un Pedal De Expresión Conectado A La Mfc-101

    APÉNDICE Recuerda que las asignaciones del MODIFICADOR no son globales y tendrás que repetir el paso 4 en todos los presets en los que quieras controlar en Wah con el pedal. La ventaja de esto, por el contrario, es la flexibilidad: podrás utilizar el mismo pedal para controlar múltiples efectos en los distintos presets .
  • Página 202: Configuración De Spillover

    APÉNDICE iii. OPCIONALMENTE: para configurar el Wah de modo que se (des)active automáticamente al mover el pedal, muévete hacia abajo en la pantalla MODIFIER y cambia el valor de AUTO ENG a cualquier otro excepto “OFF.” (mira la p. 147 para más detalles) g.
  • Página 203 APÉNDICE También hay que tomar en consideración los estados de Bypass y los ajustes del . Al conmutar desde BYPASS MODE un preset donde el Delay o la reverb están activos a otro donde están en bypass con un ajuste de BYPASS MODE como “MUTE FX OUT”...
  • Página 204: Usar "Send" Y "Return

    APÉNDICE 16.12 Usar “Send” y “Return” Los bloques de envío y retorno Feedback Send y Feedback Return (p.81) tienen dos usos principales: crear bucles de feedback y extender la longitud de la cadena de efectos más allá del tamaño de la parrilla. 16.12.1 Crear Bucles de Feedback Los bucles de Feedback permiten combinar efectos de forma interesante e incluso rutear parte de la señal de salida de vuelta a la entrada.
  • Página 205: Carga De Irs De Pantalla De Usuario

    APÉNDICE precisamente para este fin. Coloca un bloque Send al final de tu primera cadena y coloca el bloque Return al principio de otra, ajustando la mezcla de retorno a “100%” y el nivel a 0 dB. Continúa la cadena usando otros efectos hasta llegar a la salida como se ilustra más abajo.
  • Página 206 APÉNDICE II en la línea inferior del menú CAB PG2 una vez que el archivo ha sido recibido de forma exitosa. No hace falta GUARDAR o confirmar nada, ya que el proceso es permanente una vez completado. Las IRs de Pantalla de Usuario que hayas cargado al Axe-Fx II se incluirán en la copia de respaldo cuando realices un backup o restaures el Sistema.
  • Página 207: Escenas

    APÉNDICE 16.14 Escenas Además del modelado de ampli y pantalla, un preset del Axe-­­Fx II puede incluir una variedad de efectos pre y post combinándose en todo un sistema virtual para guitarra dotado de una tremenda flexibilidad y posibilidades de control. Para obtener esa misma flexibilidad y control, en los sistemas “a la antigua usanza”...
  • Página 208: Seleccionar Escenas

    APÉNDICE 16.14.1 Seleccionar Escenas La escena activa se muestra en la pantalla RECALL:PRESET y en todas las páginas del menú LAYOUT. según se muestra en RECALL:PRESET Figura 5 - "Scene 1" Figura 6 "Scene 1" según se muestra en la pantalla LAYOUT:EDIT. Para seleccionar una escena, gira el botón QUICK CONTROL “A”...
  • Página 209: Spillover En Escenas

    APÉNDICE 16.14.4 Spillover en Escenas El modo BYPASS MODE (en la página MIX del menú de edición en la mayoría de bloques) determina cómo sonarán los efectos cuando estén en bypass en el cambio de escena. Familiarízate con cada una de las distintas opciones repasando la sección Parámetros del Modo Bypass (sección 5.37 en la página 134).
  • Página 210 APÉNDICE Nota: El mapeado personalizado de Cambios de Programa (con o sin escenas) es incompatible con la función “TotalSync” de la MFC101, con Axe-Edit y con ciertas otras funciones MIDI como el volcado de Bancos. Configura MAPPING MODE como “NORMAL” si necesitas compatibilidad con estas funciones.
  • Página 211: Funciones De Escena En La Mfc-101

    APÉNDICE Función Scene Revert… Esta opción en la página MIDI del menú I/O selecciona entre uno o dos comportamientos distintos para cuando se lancen escenas vía MIDI. Con SCENE REVERT “OFF” (por defecto) las modificaciones en la escena seleccionada son “fijas” sin guardarlas antes, incluso a lo largo de distintos cambios de escena, de manera que si realizas modificaciones en scene 1, cambias a scene 2, y luego vuelves a scene 1, tus modificaciones permanecen intactas hasta que cargues un nuevo preset.
  • Página 212: Glosario Y Recursos

    APÉNDICE 16.15 Glosario y Recursos 4CM: Ver “Método de los Cuatro Cables.” Conversor A/D, D/A: Conversor de Analógico a Digital o Digital a Analógico ADSR: Técnicamente son las siglas de Attack, Decay, Sustain, Release pero usado como nombre se refiere a una Envolvente Generadora que cuando se “dispara”, produce una señal de control que puede usarse para cambiar los valores de parámetros de modo predecible en el tiempo.
  • Página 213 APÉNDICE Four Cable Method (4CM) o Método de los Cuatro Cables: Se trata de una configuración de equipo en la que el Axe-Fx II se utiliza tanto “frente” a un ampli de válvulas como dentro de su bucle o lazo de efectos. Mira la p. para ver un diagrama y leer más.
  • Página 214 APÉNDICE agudo-plano de un chorus, o el pulso fuerte-débil de un trémolo es cada uno de ellos el resultado del funcionamiento de un LFO. MIDI: Musical Instrument Digital Interface o Interfaz Digital de Instrumentos Musicales. ms: Milisegundos. Milésimas de segundo. 500 ms es medio segundo. 100 ms es una décima de segundo. pF: Picofaradios.
  • Página 215: Tabla De Números De Banco Y Preset Del Axe-Fx Ii

    APÉNDICE 16.16 Tabla de Números de Banco y Preset del Axe-Fx II La siguiente tabla muestra los comandos de BANCO y CAMBIO DE PROGRAMA necesarios para lanzar un preset del Axe-Fx II vía MIDI. Los comandos de selección de banco permanecerán hasta que se reciba otra selección de banco válida o se reinicie la unidad.
  • Página 216: Configuración De Fábrica Por Defecto

    APÉNDICE 16.17 Configuración de Fábrica por Defecto CONFIGURACIÓN GLOBAL Simulación de Etapa: Simulación de Pantalla: Spillover: AMBOS Ganancia Global de Amp: Mezcla Global de Reverb (compensación): Mezcla Global de Effects (compensación): OUT 1 GLOBAL Todas las bandas planas (0.00) GANANCIA: Plana (0.00) OUT 2 GLOBAL Todas las bandas planas (0.00)
  • Página 217 APÉNDICE SysEx ID: 00 01 74 (no se puede cambiar) Compensación de Visor: Ignorar Cambio de Programa Redundante: Envío de Mensajes SysEx a tiempo real: ALL (=Tempo y Afinador) Compensación de Cambio de Programa MIDI: Valor Inicial de Controladores Externos 1-12: Modo de Adaptador USB: I/O CONTROL Las asignaciones de CC por defecto aparecen en la tabla de abajo:...
  • Página 218: Especificaciones

    ESPECIFICACION 17 Especificaciones ETRADA DEL PANEL FRONTAL Conector: Jack 1/4”, no balanceado. Impedancia: 1 Mega Ohmio (menos si está activo el parámetro Impedancia de Entrada ) Nivel Max. de Entrada: +16 dBu (acondicionado para su uso con guitarras) ENTRADAS TRASERAS Conector: Jack 1/4”, balanceado.
  • Página 219: Carta De Implementación Midi

    ESPECIFICACION Especificaciones sujetas a cambios sin previo aviso. 17.1 Carta de Implementación Midi NOTA: Los presets de la MFC-101 y sus conmutadores de Acceso Instantáneo tienen la capacidad de enviar datos MIDI personalizados - escritos en código hexadecimal - que pueden usarse para muchas aplicaciones no soportadas de forma “nativa”...
  • Página 220: Garantía

    USA and Canada. Fractal Audio Systems shall not be liable for damages or loss result ing from the negligent or intentional acts of the shipper or its contracted affiliates.You should contact the shipper for proper claims...
  • Página 221 Axe-Fx II Owner's Manual; Guía del Usuario; Manual de Operación; Fractal Audio Systems; Axe-Fx; axefx; procesador de efectos; modelador de amplificador; modelos de amplificador; tecnología de modelado G2; G2; VVT; previo digital; Cliff Chase; Fractal ©...

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