17.
PLAY / PAUSE – Cette touche permet de lancer ou de relancer la lecture du module. Permet de faire
un arrêt si le module est en cours de lecture.
18.
STUTTER – Appuyez pour que la lecture recommence à partir du dernier point de repère, créant un
effet de bégaiement ou de "stutter".
19.
CUE – La touche CUE permet de pauser la piste et de retourner au dernier point de repère
programmé. Pour faire la lecture temporaire du point de repère, maintenez la touche CUE enfoncée.
La piste joue aussi longtemps que la touche est enfoncée et revient au point de repère lorsqu'elle est
relâchée.
Vous pouvez maintenir les touches CUE et PLAY / PAUSE enfoncées simultanément afin de relancer
la lecture à partir du point de repère temporaire. Relâchez les deux touches afin de continuer la lecture.
20.
SYNC – Cette touche permet de synchroniser automatiquement le tempo du module au tempo de
l'autre module.
21.
POTENTIOMÈTRE – Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste. Une DEL à
côté du potentiomètre s'allume lorsqu'il est réglé sur 0 %.
22.
PITCH BEND ( + / – ) – Appuyer ou maintenir ces touches enfoncées permet de modifier
temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsqu'elles sont relâchées, la vitesse de lecture de la
piste revient à la vitesse réglée par le PITCH FADER.
23.
BASS DU CANAL – Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal
correspondant.
24.
MID DU CANAL – Permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes de l'audio du canal
correspondant.
25.
TREBLE DU CANAL – Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal correspondant.
26.
EQ KILL SWITCH – Appuyer sur cette touche permet de retirer cette bande de fréquence (BASS, MID
ou TREBLE) de la musique du module correspondant. La DEL de la touche s'allume lorsque cette
fonction est utilisée. Appuyez de nouveau sur la touche pour la désactiver.
27.
REVERSE PLAY – Cette touche permet d'inverser la direction de lecture du module correspondant.
Appuyez de nouveau afin de revenir au mode de lecture normal.
28.
AUTOLOOP – Lance automatiquement une boucle à 1, 2, 4 ou 8 mesures à partir de la position
actuelle dans la piste.
CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU ARRIÈRE
1.
CHARGE – Cette prise permet de brancher l'adaptateur de 6 V 1 A pour recharger un iPod/iPhone
durant l'utilisation du iDJ3.
2.
USB – Cette connexion permet d'envoyer et de recevoir de l'information contrôle depuis et vers un
ordinateur branché. Lorsque branché à l'ordinateur, l'appareil tire son énergie de la connexion USB.
3.
SORTIE MASTER (RCA) – Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher cette sortie à un haut-
parleur ou à un système de sonorisation. Le niveau du signal de cette sortie est commandé par le
bouton MASTER VOLUME du panneau supérieur.
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