3
Interfaz de Usuario
3.1 Paneles de Control
En esta sección encontramos un repaso general sobre los paneles de
control, estándar y opcionales, del CS66 y de la interfaz de usuario.
Un sistema CS66 estándar se suministra con un teclado tipo "cherry" y
un "TrackMan". Tanto el teclado como la rueda pueden reemplazarse
por un Panel de Control COP20 o COP30.
Para disponer de control remoto podemos incluir un panel COP10
opcional.
Teclado "cherry"
El teclado se utiliza para entrar caracteres en los diferentes cuadros
de diálogo. Disponemos de varios botones dedicados para funciones
y algunas teclas de atajo pre-definidas. Consulte el epígrafe Barra de
Herramientas, página 22.
Los botones de flecha, situados en la esquina inferior
derecha del teclado, pueden utilizarse para seleccionar
la escala de carta. Consulte el epígrafe Seleccionar la
Escala de Carta, en la página 41.
Rueda "TrackMan"
Este dispositivo se utiliza para situar el cursor en la pantalla. Los
botones de cursor tienen las siguientes funciones:
•
El botón izquierdo se utiliza para pulsar sobre los botones y operar
con los menús;
•
El botón derecho se usa para visualizar el diálogo de información
de Objeto. Consulte Ventana Informativa de Objeto, página 24.
•
El botón intermedio se utiliza tanto en la función desplazamiento,
como para pulsar el botón:
o La función desplazamiento se usa para aumentar /
disminuir la escala de carta;
o Pulsando el botón, movemos el centro de la carta hasta
la posición del cursor;
o Pulsando y manteniéndolo así, mientras movemos el
cursor, aplicamos la función zoom en el área
rectangular especificada
Sistema Cartográfico CS66
15