Códigos De Apertura De La Puerta; Tipo De Código; Códigos/Nombres; Introducir Datos - Urmet Sinthesi s2 1072 Manual Del Usuario

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=
Tiempo abrepuer
0 segundos
Digitar el número de segundos y confirmarlo con
el pulsador
. También se puede cancelar la
digitación con el pulsador
Después de una señalización de confirmación, se
vuelve automáticamente al menú principal.
Códigos de apertura de la puerta
Es posible memorizar en secuencia los 8 códigos
de apertura puerta genéricos.
El display visualiza:
Codigos abrepuer
1° Codigo:
Digitar el código de 4 cifras numéricas y confirmarlo
con el pulsador
. También es posible cancelar
la digitación con el pulsador
una señalización de confirmación, se pasa
automáticamente a la introducción del segundo
código. Al finalizar se vuelve automáticamente al
menú principal. También se puede volver al menú
principal presionando el pulsador
segundos.
Tipo de código
El Módulo permite efectuar la llamada a usuarios
con código numérico (0001-9999).
El display visualiza:
=
Codigo tipo
Num.
1.9999
Con los pulsadores
código y se confirma con el pulsador
Códigos/Nombres
Es el menú desde el que se pueden programar los
nombres con los códigos correspondientes.
El display visualiza:
=
Codigo/Nombre
Entrar datos
=
Codigo/Nombre
Modificar dato
DS1072-035
.
. Después de
durante 3
y
se selecciona el tipo de
.
↓↑
=
=
Borrar todo
Con los pulsadores
y se confirma con el pulsador

Introducir datos

Desde este submenú se pueden introducir los
códigos usuario con el nombre y código de apertura
puerta personalizado.
El display visualiza el primer puesto libre de la tabla
de 250 ubicaciones (una por usuario):
Posicion:
Codigo:
Digitar el código numérico o alfanumérico formado
por un número de cifras variables de 1 a 4 y
confirmarlo con el pulsador
se pueden efectuar correcciones.
Presionando el pulsador
segundos, se vuelve al menú anterior.
Si en un piso hay dos o tres interfonos en paralelo,
el mismo código se puede introducir en dos o tres
posiciones (es aconsejable que sean posiciones
adyacentes con el fin de simplificar la fase de
Asociación).
Después de haber introducido el código, el display
visualiza:
Cod. 1001
=
Es posible introducir el nombre posteriormente; en
este caso, pulsar
código. Sin embargo, si ya se conoce el nombre
del usuario, éste se introduce como se describe
a continuación: utilizar los pulsadores
teclado del módulo de llamada para seleccionar el
carácter deseado. Una vez seleccionado el carácter
y después de 1 segundo sin haber presionado
ningún otro pulsador, el cursor avanza una posición
=
hacia la derecha, para que se pueda introducir
un nuevo carácter. Presionando el pulsador
puede cancelar el último carácter introducido.
El teclado de programación 1032/65 simplifica
notablemente la introducción delos nombres.
Está permitido asignar el mismo nombre a códigos
=
diferentes.
Cuando se finaliza la introducción del nombre, hay
que presionar el pulsador
Codigo/Nombre
y
se selecciona el submenú
.
1
. Con el pulsador
durante más de 3
y pasar a introducir un nuevo
; se pasa a introducir
=
Nombre:
y
del
se
49

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