EÓTRADA
MENÚ ENTRADA
DVI
HDMI1
HDMI2
DisplayPort1
DisplayPort2
VGA (RGB/YPbPr)
VIDEO
MP
COMPUTE MODULE*
1
OPCIÓN*
2
*
: Esta función solo está disponible cuando la placa de interfaz del Compute Module de Raspberry Pi y el Compute Module de Raspberry Pi están instalados. Ver
1
*
2
: Esta función depende de la placa opcional que esté utilizando. Esta función solo está disponible cuando la placa opcional está instalada.
IMAGEÓ
MENÚ IMAGEN
MODO IMAGEN
EMULATION
*1
3D LUT EMU.
COLOR VISION EMU.
*
1
: Esta función está disponible cuando [SPECTRAVIEW ENGINE] se configura en [ENCENDIDO].
Selecciona la fuente de las señales de entrada.
SpectraView Engine = OFF: Modos de imagen predefinidos [HIGHBRIGHT], [STANDARD], [sRGB],
[CINEMA], [CUSTOM1], [CUSTOM2].
SpectraView Engine = ON: Cinco memorias personalizables del modo de imagen [1], [2], [3], [4] o [5].
Ver
página
48.
3D LUT (tabla de consulta) es una tabla tridimensional que asigna colores a espacios de color diferentes.
El motor SpectraView Engine integrado en este monitor permite emular directamente en el monitor gamas
de color complejas, como las de las impresoras en color. Esto permite, por ejemplo, crear vistas previas
de impresión o efectos cinemáticos o de graduación de color en el propio monitor.
Esta característica se usa con software compatible. Los LUT 3D se cargan en el monitor a través del
software de la aplicación.
ENC.:
Habilita o activa la función 3D LUT para el modo de Imagen seleccionado.
APAG.:
Deshabilita o desactiva la función 3D LUT para el modo de imagen seleccionado.
Compare:
En este modo, los colores que se encuentran fuera de los límites de 3D LUT se muestran
en gris. Es útil para determinar los colores fuera de la gama.
Ofrece una vista previa de algunas de las alteraciones típicas en la visión del ojo humano y resulta muy
útil para evaluar de qué forma perciben los colores las personas que padecen tales alteraciones.
Esta vista previa está disponible en los tipos:
•
P (Protanopia)
•
D (Deuteranopia)
•
T (Tritanopia)
La escala de grises se puede utilizar para evaluar la legibilidad del contraste.
NOTA: Dependiendo de la visión del usuario, incluidas las personas con problemas de visión, la
percepción y la impresión de cómo se ve la pantalla puede variar. Para saber cómo ven las personas con
algún problema de visión, se utiliza una simulación. No se trata de su visión real. La simulación es una
reproducción de las personas con un modo de visión intenso de los colores de tipo P, D o T. Las personas
con problemas leves de visión de los colores apenas notarán la diferencia respecto a las personas con
una visión normal.
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