Cuando un metal indeseable es rechazado en el modo
Tradicional DISC, no se producirá ningún sonido bip por
completo o un sonido que es corto tipicament e incon-
sistente. Cuando un metal valioso es aceptado, éste pro-
ducirá un sonido de bip estable, largo y sólido. Cuando
esté operando bajo el Threshold o "búsqueda silenciosa"
los blancos muy profundos o pequeños puedne aparecer
como meras respuestas de nivel del threshold.
Algunos metales grandes indeseados, como piezas de
plomo o metal de ollas, aluminio, estaño, latón, cobre
o hierro producirán un buen sonido sin importar la
posición del contro DISC. Un operador deberá excavar
esos metales no deseados, para ser un detectorista con
éxito.
2. Pull tab (tapa) notch (Modo para Monedas y Joy-
ería).
Mientras esté operando en modo para Monedas y
Joyerías con el gatillo en la posición hacia adel-
ante, el rango de tapa es supreso sin importar dónde
está estacionado el control DISC. Este puede ser
usado exclusivamente como un modo de búsqueda
o cambiado de la posición central (tradicional para
DISC), para determinar auditivamente si el blanco
localizado, cae dentro del rango de tapa o no. El
control DISC, deberá ser usado en o cerca "P", para
permitir el rango NICKEL ser aceptado o idealmente
fijado al más alto ajuste que acepta el nickel.
3. Dos tonos de identificacion (Modo para Reliquias)
El detector ofrece dos tonos de identificación,
también refereidos como "Modo Mixto" (caracter-
ísticas de ambos: todos los metales y del DISC), que
están disponibles mientras esté operando en el modo
para Reliquias, con el gatillo en la posición central,
y el control DISC fijo en cualquier nivel típico de
rechazo. Los metales que han sido ajustados para ser
rechazados por el ajuste del control DISC, producen
un sonido despacio de bip; los blancos aceptados
por el ajuste del control DISC, producen un sonido
alto de bip. Se requiere un movimiento específico
del resorte de búsqueda, para alcanzar a detectar con
cualquier tono.
4. Tono de identificación para ferrosos y no ferrosos
(Modo para Reliquias)
Mientra esté operando en el modo para Reliquias,
con el gatillo en la posición hacia adelante, y el
DISC fijo a "0", los metales ferrosos (hierro) pro-
Chapter 5 MXT/MXT 300 Controles
ducirán un sonido de bip leve, y los no ferrosos (no
hierro) producirán un bip más alto.
5. Gruñido de Hierro (Modo de Prospecting)
Mientras esté operando en el modo de Prospecting,
con el gatillo en la posición central, la existencia de
metales ferrosos, en significativas proporciones, pro-
ducirá un chillido distintivo, mientras que metales
no ferrosos (no hierro), producirán un sonido zip zip
más alto (VCO dependant).
Con el gatillo en la posición hacia adelante, todos
los metales responderán con el mismo sonido zip zip
(VCO dependant).
Note: El sistema visual para identificar hierro funciona
en todas las posiciones del gatillo. El % de probabilidad
es indicado en la pantalla. Este sistema es totalmente
independiente del sistema de audio.
Un operador debe desear escojer diferentes nivelde de
DISC, basado en su tipo de preferencia para rechazo, cu-
ando esté usando cualquiera de los modos para Monedas
y Joyería o para Reliquias.
El lazo deberá ser barrido (mantenerse en movimiento)
para que los metales respondan y se proveea un rechazo
preciso. Cada pasada del lazo de izquierda a derecha
(o desde la derecha a la izquierda) deberá sobrepasar el
50% de la última pasada y tomar cerca de dos segundos.
En este punto, es una buena idea encontrar un área al
aire libre y que esté relativamente sin metales para prac-
ticar. Ponga una moneda en la tierra. Pase el lazo sobre
la moneda. Note que algunos movimientos del lazo son
necesarios antes de recibir un buen sonido. Note que si
usted barre el lazo muy despacio, la moneda no responde
bien.
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