mediante el objeto de un byte se ejecutarán en todo caso sin importar el estado de los
objetos de un bit, y viceversa.
Por su parte, estos objetos binarios pueden comportarse de dos formas:
Trigger (disparo): para activar un modo especial será necesario escribir un
"1" en el objeto de ese modo. El envío de un "0" no tendrá efecto.
Switch (conmutación): para activar un modo especial será necesario
escribir un "1" en el objeto correspondiente, siempre y cuando no se
encuentre también a "1" el objeto de algún otro modo que sea preferente (de
lo cual se deduce que el valor "0" desactiva necesariamente un modo). El
orden de preferencia de los modos especiales es el siguiente: Protección >
Confort > Standby > Económico.
Por otro lado, se ofrece un parámetro para establecer qué modo especial
debe activarse en caso de que todos los objetos de un bit tengan el valor "0".
Se proporciona también un parámetro para definir si al salir del modo especial
Confort debe o no mantenerse el modo de funcionamiento actual (Calentar /
Enfriar; ver sección 2.4) hasta que se reciban cambios de modo, o conmutarse al
modo que esté activo en ese momento en el sistema de gestión de habitaciones.
2.3.2.2 SEGÚN LA OCUPACIÓN DE LA HABITACIÓN
Los estados de la habitación también pueden motivar cambios de modo especial:
Vendida / no vendida: depende de si la habitación está asignada a algún
huésped o no, de acuerdo con el sistema de gestión de habitaciones.
Ocupada / desocupada: depende de si el huésped se encuentra realmente
dentro de la habitación, según los detectores de presencia de la habitación.
Transiciones vendida / no vendida
Cuando la habitación cambie de no vendida a vendida, el termostato
asumirá que inicialmente está desocupada, y activará el modo especial
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Habitación vendida
Habitación no vendida
Termostato Hospitality
Ocupada
Desocupada
Desocupada
Soporte técnico:
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