Commandes De Jeu - Mattel Skip-Bo Manual Del Usuario

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Skip-bo 3L Instructions.m3
6/17/02
UN COUP D'ŒIL À VOTRE UNITÉ DE JEU!

COMMANDES DE JEU

1. On/Off (marche/arrêt) – Pour allumer l'unité de jeu ou l'éteindre.
2. Menu – Appuyez sur ce bouton pour afficher le menu à l'écran.
Le menu comprend les options suivantes : nouvelle partie, Skip-Bo,
Skip-Bo version courte, niveaux de jeu, sons et nombre de joueurs.
3. Select/Enter (sélection/enregistrement) – Appuyez sur ce
bouton pour confirmer une sélection. Pour augmenter le rythme du
tour de jeu de vos adversaires, tenez le bouton sans le relâcher.
4. Scroll (déplacement) – Appuyez sur ce bouton pour passer
F
3:29 PM
Page 32
d'un icône à un autre. Les déplacements sur une rangée se font
de gauche à droite. Les espaces vides sont automatiquement
ignorés si aucune carte n'a été sélectionnée.
5. Scroll Up (déplacement vers le haut) – Appuyez sur ce bouton
pour monter votre curseur sur la rangée du dessus. Vous ne pou
vez jouer une carte dans une pile de séquence de la rangée du
dessus que si cette carte peut être jouée. Après avoir joué une
carte sur une pile de séquence, le jeu revient automatiquement
à votre main qui apparaît à la rangée du bas.
6. Check (vérification) – Appuyez sur ce bouton pour regarder la
pile Discard (écart) et la pile Stock (accumulation) de vos adver
saires. Le jeu montre les piles de l'adversaire no 2, puis celles
de l'adversaire no 3, puis celles de l'adversaire no 4. Appuyez
sur le bouton Select/Enter pour retourner à votre main.
7. Reset (réinitialisation) – Appuyez sur ce bouton pour
redémarrer le jeu.
ICÔNES DE JEU
1
2
3
7
8
9
10
F
4
5
6
11
12
Carte
blanche

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