jugador puede darle. En ese momento, el segmento LCD de cricket cambiará a "cerrado"
para ese número.
3. Un jugador que ha "abierto" un número puede seguir marcando en ese número hasta que
pase a estar "cerrado".
4. Un jugador gana el juego cuando "abre" todos los números primero y tiene puntuaciones
iguales o mayores que los otros jugadores. Sin embargo, si los jugadores están empatados
en puntos, o no tienen puntos, el primer jugador que "abra" todos los números gana.
5. Si un jugador ha "abierto" todos los números primero, pero está de último en puntos, la
puntuación continúa en números "abiertos". Si ese jugador no ha acumulado el total de
puntos más alto en el momento en que otro jugador "cierra", el jugador con el mayor número
de puntos será el ganador.
G17 CUT THROAT CRICKET (Opción de Juego: 00C, 20C, 25C)
Antes de comenzar el juego, usted debe seleccionar el número de jugadores y la opción
deseada. Las opciones se describen en la siguiente tabla.
Darle y "abrir" los números 15-20 y el blanco en cualquier orden.
00C
Darle y "abrir" los números 20 primero, luego "abrir" en orden los números 19, 18, 17,
20C
16, 15 y el blanco en cualquier orden.
Darle y "abrir" el blanco primero, luego "abrir" en orden los números 15, 16, 17, 18, 19 y
25C
20.
Aplican las mismas reglas que el juego de Standard Cricket EXCEPTO que los puntos se
agregan a tus oponentes que no han "abierto" el número. El jugador que "abra" todos los
números primero con la puntuación más baja gana.
G18 SCRAM CRICKET (sólo 2 jugadores o 2 equipos)
Este juego es una variación del Cricket. Consta de 2 rondas. En la primera ronda, el jugador 1
tiene que "cerrar" de 15 a 20 y el blanco, mientras que el jugador 2 intenta obtener la
puntuación más alta posible marcando los números "abiertos". La ronda 1 finalizará cuando
todos los números hayan sido "cerrados". Para la ronda 2, se realiza lo inverso. El jugador con
la puntuación más alta después de ambas rondas es el ganador.
G19 HI-SCORE (Opción de Juego: H03, H04, H05, H06, H07, H08, H09,
H10, H11, H12)
Antes de comenzar el juego, usted debe seleccionar el número de jugadores y la opción
deseada. Las opciones son el número de rondas, vea la tabla de abajo.
Opción
Nro. de Rondas
Un jugador debe acumular más puntos en 3, 4, 5... o 12 rondas (cada ronda es de 3 dardos)
para ganar. Los dobles y triples cuentan como 2 y 3 veces la puntuación de ese número,
respectivamente. El jugador con la puntuación más alta al final de todas las rondas gana.
G20 SHOOT-OUT (Opción de Juego: -11, -12, -13, -14, -15, -16, -17, -18,
-19, -20)
Antes de comenzar el juego, usted debe seleccionar el número de jugadores y la opción
deseada. Las opciones son el número de marcas al que debe darle, vea la tabla a
continuación.
Opción
-
11
Todos los Derechos Reservados
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H03
H04
H05
3
4
5
-12
-13
E24ARA-2
H06
H07
H08
6
7
8
-14
-15
-16
10
Para Llamar al Servicio al Usuario 1-800-526-0451
H09
H10
H11
9
10
11
-17
-18
-19
H12
12
-20