Unidad LaCie d2 DVD±RW
Manual de Usuario
4.2. Métodos de grabación de DVD±RW
Disc at Once
DVD en el que se graba el DVD completo en una sola
sesión y no se pueden añadir datos después de acabada
la grabación. Difiere del método DAO de CD-R porque
las áreas de lead-in, de datos, y de lead-out se escriben
todas secuencialmente.
Session at Once
se parece a DAO en que toda la información se graba
en una sesión, pero con la diferencia de que en SAO
se puede iniciar otra sesión y grabar en un momento
posterior. Este modo permite un mayor control del
proceso de grabación que los modos PW (grabación en
paquetes) o TAO y puede aprovecharse mejor el espacio
del disco, ya que no es necesario que haya una distancia
de separación entre las pistas.
Incremental Recording
grabación que es similar al método de grabación de
CD-R Session at Once (SAO). Los archivos pueden
añadirse directamente al disco DVD-R en una sola
grabación, en lugar de grabar los archivos en un disco
duro antes de grabarlos en el disco DVD-R. Sin embargo,
el tamaño mínimo de la grabación es necesariamente
de 32 KB (aunque el archivo grabado sea menor), y la
capacidad y velocidad de grabación se reducen debido
a la acumulación de zonas obligatorias de lead-in, lead-
out y datos. Además, es necesario finalizar el disco para
poder reproducirlo en una unidad distinta de aquella en
la que ha sido grabado.
Multi-Border Recording
grabación que es muy parecido a la IR. La MBR permite
grabar un disco IR y reproducirlo en un dispositivo que
reconozca este tipo de método de grabación. La MBR
crea una zona de frontera muy breve alrededor de la
DAO
X
CD
X
DVD
(DAO): Proceso de grabación de
(SAO): Proceso de grabación que
(IR): Un proceso de
(MBR): Proceso de
SAO
X
Información técnica de utilidad
sesión de grabación con el fin de que el reproductor
compatible o lector DVD-ROM no intenten reproducir
lo que está fuera de la zona delimitada por la frontera,
permitiendo así que el disco no finalizado sea leído por
un reproductor que admita este método de grabación.
Restricted Overwriting
si un disco ya ha sido grabado, pueden insertarse
aleatoriamente nuevos segmentos de datos en cualquier
punto de la zona delimitada por la frontera de la
grabación. Sin embargo, los nuevos datos sólo pueden
añadirse en una zona del disco en la que ya se haya
grabado, y desde el punto en el que se detuvo la última
sesión.
Packet Writing
resulta muy útil a la hora de hacer backup de los datos.
El buffer underrun* es imposible en este modo, porque
los datos se graban en "paquetes" de unos pocos KB. La
grabación en paquetes es un proceso que requiere un uso
intensivo de la CPU porque comprueba constantemente
el espacio disponible en el disco.
NOTA TÉCNICA:
bación de un disco es una aplicación que requiere
un uso intensivo del sistema, y la unidad regraba-
dora necesita un flujo de datos constante. El buffer
underrun (que podría traducirse como "insuficien-
cia de alimentación del búfer") se produce cuando
el flujo de datos hacia la unidad regrabadora no
tiene la velocidad suficiente para mantener lleno el
búfer de la regrabadora, lo que provoca un error en
el proceso de grabación. Si este problema sucede a
menudo, reduzca la velocidad de grabación.
IR
MBR
X
X
página 23
(RO): Con este método,
(PW): Proceso de grabación que
*Buffer Underrun: La gra-
RO
PW
X
X