Fijación Y Ajuste De La Hora; Ajuste De La Hora; Savaguarda De Las Informaciones; Consejos De Utilización - Bodet BT2000 Serie Manual De Instrucciones

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Generalidades sobre los marcadores se la gama BT2000
No es necesario hacer sustitución o modificación sobre los marcadores para del modo de comunicación HF en modo
cableado y vicevresa. El reconocimiento se hace automáticamente.
La utilisación de los pupitres en versión radio HF o cableada es la misma. Una antena radio es integrada en el pupitre.
Un pupitre puede controlar uno o mas marcadores.
Si le nivel de autonomía del pupitre está insufisiente, un mensaje de alarma aparece en la pantalla.
Conectar el bloque alimentación al pupitre. Autonomía con carga plena > 10 horas. Duración de carga completa:
8 horas Dejar el pupitre en carga fuera de los partidos. Led verde fijo: pupitre alimentado.
Antes de encender el pupitre asegurarse que el marcador está alimentado en 230V (fijació de la hora et de la temperatura
aparentes). Una alimentación externa 230V alimenta el pupitre principal.
Cuando el pupitre segundario está utilisado, éste está alimentado por el pupitre principal. Proceder igualmente si el
pupitre 24-35 segundos (Basket Ball y Water Polo) está utilisado, conectarlole al pupitre principal.
1. Fijación y ajuste de la hora
1/ Para fijar la hora sobre el marcador, pulse la tecla TIME (1) brevemente.
El reloj es interno al marcador, pues se puede dejar el marcador alimentado y la hora fijada aunque el pupitre es
apagado. La hora se guarda durante un apagón eléctrico.
2/ Para volver al modo partido, pulse de nuevo la tecla TIME (1).

Ajuste de la hora

1/ Pulse la tecla TIME (1) para acceder al menú hora.
2/ Pulse la tecla C (9).
Los minutos sobre la pantalla del pupitre principal parpadean.
3/ Modificación del valor con las teclas + y - (13).
4/ Seguir con las horas con las teclas ◄y ►(13), modificación del valor con las teclas + y - (13).
5/ Pulse de nuevo la tecla C (9) para salir del menú hora. El reloj se inicia en 00 seg.
Cuando hay varios marcadores, apagar el pupitre después de ajustar la hora y encenderlo de nuevo.

2. Savaguarda de las informaciones

Versión radio HF o cableada: en caso de apagón eléctrico sobre el marcador tableau, el pupitre principal guarda en su
memoría todas las informaciones. Cuando se vuelve el corriente eléctrico y después de un tiempo de sincronización,
el marcador fija las informaciones actualizadas del pupitre.
3. Consejos de utilización
Iniciar los partidos con un pupitre bien cargado o con su alimentación sector conectada.
Apagar y deconectar el pupitre, luego esconderlo en su maletín. Según la programación el marcador pasa
automaticamente de fijació marcador a fijación hora.
La consola Alphascore no puede utilizarse al mismo tiempo que la consola Pocket. Apagar la consola Pocket si es
necesario.
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