- Las Teclas Especiales pueden generar alarmas de FUEGO, MEDICO y ASALTO. Cuando deban
utilizarse, éstas deberán mantenerse pulsadas durante 3 segundos para generar una alarma.
Utilice la secuencia de desarme para cancelar ó silenciar estas alarmas.
DESCRIPCION FISICA DE LOS LEDS DEL TECLADOS
@ FALLA : De color AMARILLO, se enciende ante la existencia de alguna falla en el Panel, de acuerdo a
un listado de fallas posibles que podremos verificar ,si es necesario, mediante la función [ * ] [ 2 ] Fallas
del Panel.
@ LISTO : De color VERDE, nos indica al estar encendido, que todas las zonas de nuestro sistema están
cerradas y el sistema listo para armar. Al encontrarse una ó varias zonas abiertas, este led verde
permanecerá apagado.
Verifique que todas las puertas y ventanas estén cerradas y que todo movimiento sea suspendido en
áreas protegidas por sensores de movimiento. El sistema no podrá ser armado a menos que el indicador
de listo este encendido.
@ ARMADO ó ARM. : De color ROJO, nos indica cuando el sistema se encuentra ARMADO ( led
encendido ), DESARMADO ( led apagado ) ó que está transcurriendo el tiempo de salida (led
destellando).
@ ZONA 1 a ZONA 8: De color ROJO, permanecerán apagados mientras todos los sensores conectados
a la misma se encuentren sin detectar ( zona cerrada ). En caso de encontrarse alguno de los mismos
detectando, el led correspondiente se encenderá ( zona abierta ).
CODIGO MAESTRO
De fabrica, el CODIGO MAESTRO [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] está habilitado para armar y desarmar el sistema,
excluir zonas, realizar pruebas y programar todos los demás Códigos de Usuario.
Este CODIGO MAESTRO puede modificarse mediante la función [ * ] [ 5 ] Programación de Código de
Usuario ó la Dirección [ 06 ] Código Maestro.
CODIGOS DE USUARIO
Estos 5 CODIGOS DE USUARIO pueden solo armar y desarmar el sistema anular zonas. Estos
CODIGOS DE USUARIO pueden modificarse mediante la función [ * ] [ 5 ] Programación de Código de
Usuario.
CODIGOS DE AMENAZA
Al programar los CODIGOS DE USUARIO, se crean automáticamente los CODIGOS DE AMENAZA. Los
mismos permiten armar y desarmar el sistema de alarma ó anular zonas, tal como un Código de Usuario
común, pero toda vez que sea ingresado generará además una alarma de AMENAZA, con el
correspondiente reporte a la estación de Monitoreo.
ARMAR
Para poder armar el sistema recomendamos verificar que la luz verde de LISTO esté encendida,
indicando que las 8 zonas se encuentran cerradas ( normalizadas ).
De no ser así, al colocar el Código de Usuario, el Teclado emitirá 5 beeps seguido de 1 beep largo
indicando la imposibilidad de armar el sistema. Normalice las zonas que se encuentran abiertas y
si no fuera posible cerrar alguna de ellas, deberá anularla mediante la función [ * ]
[ 1 ] Anulación de Zonas).
Luego de verificar que la luz de LISTO esté encendida, ingresar el Código Maestro ó algún Código de
Usuario válido.
Si el Código fuera introducido incorrectamente, el Teclado emitirá 5 beeps seguido de 1 beep largo como
señal de ERROR. Pulse la tecla [ # ] e ingrese el Código correctamente.
Cuando el Código sea introducido satisfactoriamente, el Teclado emitirá 5 beeps de confirmación,
comenzará a parpadear la luz roja de ARM. junto a una señal audible intermitente, indicando que ha
comenzado el Tiempo de Salida.
Salga por la puerta designada como Entrada/Salida antes que el Tiempo de Salida se cumpla.
Transcurrido este tiempo, la luz de ARM. quedará encendida fija indicando que el sistema se encuentra
en estado de alerta.
Es posible anular la señal acústica de salida (Ver Dirección
[ 10 ], Opciones del Sistema ) y modificar la duración del Tiempo de Salida (Ver Dirección [ 04 ], Tiempos de Entrada,
Salida y Sirenas), ambos en la sección PROGRAMACION AVANZADA.
Para otros métodos de armado, consulte las funciones:
[ * ] [ 0 ] Armado Rápida ó Salida Rápida,
[ * ] [ 6 ] Armado Presente con Demora de Entrada y
[ * ] [ 9 ] Armado Presente sin Demora de Entrada,