Resumen de contenidos para Thrustmaster T-FLIGHT HOTAS X
Página 1
ACE COMBAT™ ASSAULT HORIZON – PS3 ACE COMBAT™ INFINITY – PS3 [ENGLISH] HOW TO PROGRAM THE “T-FLIGHT HOTAS X” JOYSTICK FOR “ACE COMBAT™ ASSAULT HORIZON – PS3” & “ACE COMBAT™ INFINITY – PS3” [FRANÇAIS] COMMENT PROGRAMMER LE JOYSTICK « T‐FLIGHT HOTAS X »...
Página 2
[ENGLISH] HOW TO PROGRAM THE “T‐FLIGHT HOTAS X” JOYSTICK FOR “ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3” / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” GENERAL MAPPING (will be saved in the joystick’s internal memory) 1) Turn on “Preset Function” (LED turns on) 2) Map the right mini-stick to the D-Pad (to use the joystick’s D-Pad for the view): Press Mapping (LED flashes slowly) Push the throttle up (LED flashes quickly)
Página 3
YAW/RUDDER MAPPING (will be saved in the joystick’s internal memory) There are 2 solutions for “YAW/RUDDER” (since in the game you sometimes need to press L2 + R2 simultaneously for specifics maneuvers): Solution 1 (easier): Keep it on L2/R2, but invert them to be more playable (this way you will be able to keep the “Evasive maneuver”...
Página 4
[FRANÇAIS] COMMENT PROGRAMMER LE JOYSTICK « T‐FLIGHT HOTAS X » POUR « ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3 » / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” MAPPING GÉNÉRAL (sera enregistré dans la mémoire interne du joystick) 1) Activez l'option « Preset Function » (Configuration prédéfinie) (la DEL s'allume) 2) Mappez le mini-stick droit à...
Página 5
MAPPAGE DE LA COMMANDE YAW/RUDDER (LACET/GOUVERNE DE DIRECTION) (sera enregistré dans la mémoire interne du joystick) Il existe 2 solutions pour mapper la commande « YAW/RUDDER » (LACET/GOUVERNE DE DIRECTION) (car dans le jeu, vous devrez parfois appuyer simultanément sur L2 + R2 pour exécuter certaines manœuvres spécifiques) : Solution 1 (plus simple) : laissez la commande associée aux boutons L2/R2, mais inversez-les pour plus de jouabilité...
Página 6
[DEUTSCH] PROGRAMMIEREN DES “T‐FLIGHT HOTAS X” JOYSTICKS FÜR “ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3” / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” ALLGEMEINES MAPPING (wird im internen Speicher des Joysticks gespeichert) 1) Schalten Sie die “Preset Function” [Voreinstellungsfunktion] ein (LED geht an) 2) Mappen [legen] Sie den rechten Ministick auf das D-Pad (um das D-Pad des Joysticks für die Sicht zu nutzen): Drücken Sie Mapping (LED blinkt langsam)
Página 7
YAW/RUDDER [GIERUNG/RUDER] MAPPING (wird im internen Speicher des Joysticks gespeichert) Es gibt zwei Lösungen für “YAW/RUDDER” (da Sie im Spiel manchmal für spezifische Manöver L2 + R2 gleichzeitig drücken müssen): Lösung 1 (einfacher): Behalten Sie L2/R2 bei aber invertieren Sie diese für bessere Spielbarkeit (in diesem Fall sind Sie in der Lage die “Evasive Maneuver”- [Ausweichmanöver-] Funktion beizubehalten) Drücken Sie Mapping (LED blinkt langsam) Drücken Sie den R2 Button (LED blinkt schnell)
Página 8
[NEDERLANDS] HOE DE “T‐FLIGHT HOTAS X” JOYSTICK TE PROGRAMMEREN VOOR “ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3” / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” ALGEMENE MAPPING (wordt opgeslagen in het interne geheugen van de joystick) 1) Schakel de “Preset Function” (Preset-functie) in (LED gaat branden) 2) Wijs de rechter ministick toe aan de D-pad (om te kunnen rondkijken met de D-pad van de joystick): Druk op Mapping (LED knippert langzaam)
Página 9
TOEWIJZEN VAN YAW/RUDDER (GIEREN/RICHTINGSROER) (wordt opgeslagen in het interne geheugen van de joystick) Er zijn twee oplossingen voor “YAW/RUDDER” (omdat voor bepaalde manoeuvres in de game L2+R2 soms tegelijkertijd ingedrukt moeten worden): Oplossing 1 (eenvoudigste): Houd de mapping op L2/R2, maar draai ze om zodat ze makkelijk te bedienen zijn (hierdoor blijft de functie “Evasive maneuver”...
Página 10
[ITALIANO] COME PROGRAMMARE IL JOYSTICK “T‐FLIGHT HOTAS X” PER “ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3” / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” MAPPATURA GENERALE (verrà salvata nella memoria interna del joystick) 1) Attiva “Preset Function” (“Funzione Profili”) (il LED si accende) 2) Assegnazione del il mini-stick destro al D-Pad (per controllare le visuali utilizzando il D-Pad del joystick): Premi Mapping (il LED lampeggia lentamente)
Página 11
ASSEGNAZIONE DI YAW/RUDDER (IMBARDATA/TIMONE) (verrà salvata nella memoria interna del joystick) Esistono 2 diverse soluzioni per il comando “IMBARDATA/TIMONE” (dato che a volte, nei giochi, per effettuare particolari manovre, devi premere simultaneamente L2 + R2): Soluzione 1 (più semplice): mantenere L2/R2, ma invertendoli per aumentare la giocabilità (in questo modo, potrai preservare la funzione “Manovre evasive”) Premi Mapping (il LED lampeggia lentamente) Premi il pulsante R2 (il LED lampeggia velocemente)
Página 12
[ESPAÑOL] COMO PROGRAMAR EL JOYSTICK “T‐FLIGHT HOTAS X” PARA “ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – PS3” / “ACE COMBAT INFINITY – PS3” MAPEADO GENERAL (se guardará en la memoria interna del joystick) 1) Activa la “Preset Function” (Función de valores predefinidos) (el LED se enciende) 2) Asigna el mini-stick derecho al D-Pad (para utilizar el D-Pad del joystick para la vista): Pulsa Mapping (el LED parpadea lentamente) Empuja el mando de potencia hacia arriba (el LED parpadea rápidamente)
MAPEADO DE YAW/RUDDER (GUIÑADA/TIMÓN) (se guardará en la memoria interna del joystick) Hay 2 soluciones para la “GUIÑADA/TIMÓN” (ya que a veces tendrás que pulsar simultáneamente L2 + R2 en el juego para hacer maniobras específicas): Solución 1 (más sencilla): Mantenerlos en L2/R2, pero invertirlos para hacerlos más jugables (de esta forma se puede mantener la función “Maniobra evasiva”) Pulsa Mapping (el LED parpadea lentamente) Pulsa el botón R2 (el LED parpadea rápidamente)
Página 14
[PYCCKNЙ] ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЖОЙСТИКА T‐FLIGHT HOTAS X В ИГРЕ ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ДЛЯ PS3 / ACE COMBAT INFINITY ДЛЯ PS3 ОБЩЕЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ ФУНКЦИЙ (сохраняется во встроенной памяти джойстика) 1) Включите режим Preset Function (Настройка функций) (загорается индикатор) 2) Соотнесите правый мини-джойстик с многопозиционной кнопкой (многопозиционную кнопку...
Página 15
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ФУНКЦИЙ YAW/RUDDER (ОТКЛОНЕНИЕ/РУЛЬ ПОВОРОТА) (сохраняется во встроенной памяти джойстика) Для функций «Отклонение / Руль поворота» предусмотрено два решения (поскольку в игре для выполнения определенных маневров иногда приходится одновременно нажимать кнопки L2 + R2): Решение 1 (более простое): сохранение функций кнопок L2/R2 и их взаимный перенос для удобства в...