6.3.2 Divide
Ajusta la subdivisión de la secuencia con respecto al
reloj (interno o externo). A continuación se mues-
tran las diferentes relaciones de subdivisión:
2
2-1
blanca
1
1
1-1
negra
1
3
3-4
corchea con puntillo
4
2
2-3
tresillo de negra
3
1
corchea
1-2
2
1
1-3
tresillo de corchea
3
1
1-4
semicorchea
4
1
1-6
tresillo de semicorchea
6
1
fusa
1-8
8
6.3.3 Direction
Ajusta el orden según el cual se reproduce la secuen-
cia.
forw
indica que la secuencia se reproduce ha-
cia adelante (forward).
back
indica que la secuencia se reproduce ha-
cia atrás (backward).
indica que la secuencia se reproduce ha-
mirr
cia adelante y hacia atrás (mirror).
rand
indica que la secuencia se reproduce en
orden aleatorio (random).
Con RAND seleccionado se activan las funciones
SHUFFLE y MAP.
SHUFFLE: reordena de manera aleato-
shfl
ria los elementos de la secuencia. Se
activa presionando y manteniendo el
SWITCH 2.
MAP: copia la secuencia aleatoria ac-
map
tual y la pega en una secuencia con
DIRECTION FORWARD. De esta ma-
nera se puede almacenar como preset
un caso aleatorio específico que se desee
conservar.
6.3.4 Excepción
En el caso del algoritmo MANUAL el parámetro
DIRECTION carece de sentido porque la ejecución
de la secuencia no se realiza de manera automática.
Es por ello que aquí este parámetro ajusta la mecá-
nica simulada de los switches.
MOMENTARY: indica que se avanza o
mom
retrocede de STEP cada vez que se pre-
sionan y cada vez que se sueltan los swit-
ches.
TOGGLE: indica que se avanza o retro-
tog
cede de STEP solamente cuando se pre-
sionan los switches.
7 Dual
Este algoritmo opera alternando tres estados del
Whammy™ de la siguiente manera: El SWITCH 1
alterna entre el estado A y ROOT. El SWITCH 2
alterna entre el estado B y ROOT. A su vez, si el
estado A se encuentra seleccionado y presionamos
el SWITCH 2 se accede al estado B sin pasar por
ROOT (y viceversa).
7.1 Step
Selecciona el estado que se quiere editar. Este puede
ser ROOT, A o B.
11
MANUAL