canale. Il segnale SOLO è post-fader se SOLO MODE è in posizione AFL, quindi si tra a del segnale inviato dal canale
al MAIN MIX.
22. FADER LEVEL (controllo di livello del canale)
Regola il livello del segnale del canale e lo invia ai bus MAIN MIX e/o GROUPS 1-2.
23. MIC LINE L/MONO (ingresso mic/linea)
È un conne ore femmina XLR, in grado di acce are con un conne ore XLR un segnale microfonico bilanciato da ogni
po di microfono. Quando viene usato questo ingresso, il canale opera come un canale microfonico mono. I terminali
sono gli stessi dei canali mono.
24. LINE L/MONO (ingresso linea sinistro)
È un conne ore da ¼" (6.3mm) po jack, in grado di acce are un segnale a livello linea bilanciato o sbilanciato da
ogni po di sorgente. Se il jack LINE R non è inserito, il canale opera come un canale MONO con questo ingresso come
sorgente unica.
25. LINE R (ingresso linea R)
È un conne ore da ¼" (6.3mm) po jack, in grado di acce are un segnale a livello linea bilanciato o sbilanciato da ogni
po di sorgente. È usato solo in presenza del jack LINE L per usare il canale in modalità STEREO.
26. GAIN (controllo guadagno)
Il controllo GAIN regola la sensibilità di ingresso dell'ingresso MIC o LINE. Questo perme e di regolare il segnale in
ingresso da microfoni o strumen al livello o male interno del mixer. Se il segnale è collegato all'ingresso XLR si hanno 0
dB di guadagno con la manopola girata al minimo e fi no a 40 dB girandola verso il massimo. Quando collegato all'ingresso
jack si hanno 20 dB di a enuazione con la manopola girata al minimo e 20 dB di guadagno se girata al massimo, con un
guadagno unitario (0 dB) se posta al centro.
27. EQ HI MID (eq. controllo medio-al )
Questo controllo perme e di guadagnare o a enuare fi no a 15 dB a 3 KHz con una curva po "PEAKING". Da usarsi per
aumentare o ridurre la "chiarezza" del suono.
28. EQ LO MID (eq. controllo medio-bassi)
Questo controllo perme e di guadagnare o a enuare fi no a 15 dB a 500 Hz con una curva po "PEAKING". Da usarsi
per aumentare o ridurre la "presenza" del suono.
29. BAL (controllo bilanciamento)
Regola la quan tà del segnale da inviare alle uscite sinistra o destra se il canale è usato in MONO, oppure riduce la
quan tà di segnale destro e sinistro se il canale è usato in STEREO.
30. PRESETS (sele ore e display eff e o)
L'eff e o interno (PROFEX digital eff ect processor) è basato su un potente DSP e su conver tori AD/DA a 24bit. Include
16 preset con algoritmi di eff e o studio-grade, ognuno dei quali dispone di 16 varian dei parametri, per un totale di
256 eff e
disponibili.
COME USARE l'EFFETTO PROFEX:
- ruotare il sele ore per scegliere il po di eff e o (preset) che si vuole usare;
- per selezionare una variazione del preset, premere per almeno due secondi la manopola fi no a quando il display lampeggia;
- quindi ruotare la manopola per scegliere una delle 16 variazioni;
- premere di nuovo per almeno due secondi la manopola fi nché il display sme e di lampeggiare per confermare la
variazione e tornare alla selezione dei preset;
- inviare il segnale all'eff e o usando il controllo AUX (10) del canale a cui si vuole aggiungere l'eff e o;
- ruotare la manopola FX LEVEL (25) fi no ad udire l'eff e o,
- regolare i controlli AUX (10) prima della saturazione del segnale indicata dal LED di picco (22),
- regolare nuovamente la manopola FX LEVEL (25) per combinare il segnale dell'eff e o con il segnale naturale.
NOTA: il PROFEX man ene in memoria il preset e la variazione seleziona anche se il mixer viene spento.
DESCRIZIONE DEI PRESET:
p 1. BRIGHT HALL - Questo po di riverbero simula l'ambiente di una grande sala da concerto. Denso e armonioso
riverbero con una coda lunga e molte rifl essioni di alte frequenze. Ada o a voci, chitarre ele riche e acus che, archi.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della sala da grande [1] a piccola [16].
p 2. DARK HALL - Questo po di riverbero simula l'ambiente di una grande sala da concerto. Denso e armonioso
riverbero con una coda lunga e poche rifl essioni di alte frequenze. Ada o a voci, chitarre, fi a .
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della sala da grande [1] a piccola [16].
p 3. BRIGHT ROOM - Questo po di riverbero riproduce un più in mo ambiente acus co di una stanza. Cara erizzato
da veloci e sparpagliate prime rifl essioni con molte alte frequenze. Ada o a voci, fi a , archi, percussioni.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della stanza da grande [1] a piccola [16].
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