MAGYAR
A Virtual Key Mapping™ (VKM™) vagyis a virtuális billentyű hozzárendelés egy könnyen használható
alkalmazás, amellyel a fizikai hardver játékgombok hozzárendelhetők a játékok virtuális irányító gombjaihoz.
(Fig.1)
Egy játék megnyitását követően a VKM ikon
megnyomására a VKM vezérlőpult elrendezése jelenik meg.
(Fig.2)
Érintse meg, tartsa ujját a kívánt VKM gombon, és húzza a képernyőn látható virtuális irányító gombra.
(Fig.3-4)
A virtuális irányító billentyűzetekhez (D-PAD) a bal oldali irányítókart mozgassa a kívánt helyre. Egyes
virtuális D-PAD-ek nagyobbak a standard irányítókar körénél. Egyszerűen megnagyobbítható, ha
megcsípjük és a helyes lefedő méretre alakítjuk át.
A virtuális egyszeres megnyomású gombokhoz mozgassa a kiválasztott VKM billentyűt a képernyő
megfelelő pontjára, hogy összekösse a kívánt hardver gombbal.
(Fig.5)
Miután az összes virtuális billentyűt hozzárendelte, nyomja meg a zöld
gombot, ezután a(z)
gomb és az adott játék hozzárendelése letárolódik a memóriában. A játék legközelebbi elindításakor a
rendszer automatikusan emlékezni fog a lementett VKM beállításokra. Ha meg szeretné változtatni a VKM
beállítást, nyomja meg a
gombot ismét, mozgassa a kívánt virtuális billentyűt a kívánt helyre és nyomja
meg a zöld
gombot amikor kész, vagy nyomja meg a piros
gombot, hogy valamennyi
virtuális billentyűt törölje, ha valamennyi gomb hozzárendelését törölni óhajtja, majd újból hozzárendelni
őket.
(Fig.6)
HOZZÁRENDELT BILLENTYŰ TÖRLÉSE
Ha olyan virtuális billentyűt óhajt törölni, amelyet többé nem akar használni, koppintson egyszer a virtuális
billentyűre és válassza ki a DEL gombot, ekkor a virtuális billentyű törlődik a képernyőről. Nyomja meg az
OK gombot, ha a virtuális billentyűt meg akarja tartani a helyzetében.
(Fig.7)
VIRTUÁLIS IRÁNYÍTÓKAR ÜZEMMÓDOK
A virtuális hozzárendelt irányítókarnak két üzemmódja van. Az 1. MÓD analóg irányítókarok körkörös
mozdulataihoz való. A 2. MÓD a csúsztató mozdulatokat emulálja. Ha az irányítókart a kívánt
képernyő helyzetre húzta, koppintson rá egyszer és az üzemmód választás eltűnik. A 2. MÓD-ban egy
csúszkán állíthatja be a csúszó mozgás sebességét. Kísérletezzen a játékkal, hogy melyik sebesség a
legmegfelelőbb. Nyomja meg az OK gombot a használni kívánt üzemmód kiválasztása után.
64