2.
Oprima el botón de la torre (
alfil (
) o el caballo (
indicar a qué pieza desea promover el
peón.
3.
Oprima hacia abajo la pieza elegida
en el nuevo cuadro.
Cuando la computadora sub-promueve, los
indicadores de fila y columna del peón
parpadean después de que usted oprime
al peón hacia abajo en su nuevo cuadro.
Oprima los botones de la torre (
alfil (
) o el caballo (
sucesivamente hasta que los indicadores
dejen de parpa-dear.
pieza la computa-dora desea promover el
peón.
Sin oprimir hacia abajo, coloque la pieza
escogida en el nuevo cuadro.
COMO HACER UNA
PAUSA EN EL JUEGO
Para conservar la energía de la batería,
apague la computadora cada vez que
planée detener el juego por más de unos
pocos minutos.
), el
) para
), el
)
Esto indica a qué
Para apagar la computadora, oprima
STOP. Todos los indicadores se apagan.
Para reanudar el juego, oprima GO y
proceda a jugar de la manera usual.
JAQUE, JAQUE MATE Y
TABLAS
La computadora indica jaque, jaque mate y
tablas por ahogamiento del rey o por triple
repetición.
Jaque
Cuando se pone a un rey en jaque, se
ilumi-nan CHECK y el indicador de color
del lado en jaque.
Jaque Mate
Cuando un juego termina en jaque mate,
se iluminan CHECK, END, y el indicador
de color del lado que está en jaque mate.
Tablas
Cuando un juego termina en tablas por
ahogamiento del rey o por triple repetición
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