Minuterie par partie
La minuterie par partie démarre automatiquement lorsque la 3DS™ est allumée. La limite de temps
peut être défi nie à 20, 30, 45, 60 minutes.
L'Indicateur de temps progresse de gauche à droite (n°1-4), selon le temps écoulé. Chaque LED
représente ¼ du temps préréglé.
Lorsqu'il approche la limite, le système de contrôle émet des bips d'avertissement et clignote. Lorsque
le temps limite est atteint, des bips désagréables sont émis pour rappeler à l'utilisateur de se reposer
pendant au moins 10 minutes.
LED N°.
1
2
3
Avertisse-
ment
20 (Min)
<8
5
10
30 (Min)
<11
8
16
45 (Min)
<15
11
22
60 (Min)
<5
15
30
PAR DÉFAUT : 30 Min
Repos
Il est recommandé à l'utilisateur d'éteindre lui-même la 3DS™ et d'attendre 10 minutes avant de jouer
de nouveau. A la fi n du repos de 10 minutes, le système de contrôle bipera 3 fois pour en informer
l'utilisateur. Pendant cette période de repos, si l'utilisateur allume la 3DS™, le temps réellement passé
sera comptabilisé et l'utilisateur aura peu de temps pour jouer.
Forcer l'utilisateur à éteindre la 3DS™
Si l'utilisateur n'éteint toujours pas la 3DS™, le système de contrôle forcera la 3DS™ à revenir au
Menu d'Accueil. L'utilisateur doit éteindre la 3DS™. Sinon, le système de contrôle continuera à biper
et ouvrira de nouveau le Menu Accueil après une minute. Ce processus continuera jusqu'à ce que
l'utilisateur éteigne la 3DS™.
Remarque : Parfois, la 3DS™ s'éteindra au lieu de revenir au Menu d'Accueil.
Limite quotidienne
La limite quotidienne peut être préréglée à 1, 2, 3 ou 4 heures. Lorsque la limite quotidienne est at-
teinte, des bips d'avertissement et des bips longs sont émis. L'utilisateur est censé éteindre la 3DS™ et
attendre le jour suivant pour jouer de nouveau. Sinon, le Système de contrôle ouvrira le Menu Accueil
de la 3DS™.)
La durée quotidienne écoulée est enregistrée. Dans les 7 premières secondes, lorsque la 3DS™ est
allumée, l'indicateur de temps affi che la durée quotidienne écoulée. Chaque LED indique ¼ de la du-
rée totale autorisée par jour. L'enregistrement sera effacé après environ 8 heures de repos, ex. la nuit.
PAR DEFAUT : 2 heures
Distance
Lorsque le visage d'un utilisateur est plus près que la distance prédéfi nie, le voyant d'avertissement
commence à clignoter doucement, puis plus rapidement après 7 secondes. Le Système de contrôle
bipera aussi doucement, puis plus rapidement. Si l'utilisateur est encore trop près après environ 28
secondes, le Système de contrôle ouvrira le Menu Accueil de la 3DS™. La distance d'avertissement est
ajustable.
Réglage
LEDs
Signifi cation
S
2
Court
M
3
Moyen
L
4
Long
OFF
0
Inactif
4
4
Bips rapides
Bips courts
Clignotements longs
Clignotements
Ouverture de
courts
l'Accueil
15
16
24
26
33
41
45
56
Distance (cm)
Approx.
20 - 25
25 - 30
30 - 35
Les distances indiquées sont approximatives et peuvent varier selon votre environnement de jeu.
Vérifi er si le paramétrage choisi correspond.
Changer les paramètres en utilisant la clé
Pour changer les réglages, veuillez insérez la clé avec les boutons
face à vous. Le Système de contrôle bipera une fois lorsque la clé
est branchée et vérifi ée.
4
Il y a deux boutons : T et D.
Réglage
20
Minuterie par partie
30
45
60
Limite journalière
Distance
Lorsque toutes les LED sont éteintes, cela signifi e que la fonction est inactive. Retirez la clé lorsque tou
les réglages sont effectués. Le Système de contrôle bipera une fois pour indiquer que des change-
ments ont été effectués.
Alarme de contrôle parental
L'alarme de contrôle parental aide à empêcher les enfants
de retirer le Système de contrôle.
Lorsque la 3DS™ est retirée du Système de contrôle, elle
bipe de manière intermittente pendant un moment.
Lorsque la 3DS™ est remise dans le Système de contrôle et
allumée, le voyant rouge reste allumé. Les parents peuvent
montrer ce voyant d'avertissement aux enfants pour s'as-
surer qu'ils ne retirent pas le Système de contrôle.
Pour effacer ce voyant d'alarme, la clé doit être insérée
une fois.
Action
Indication
Appuyez sur le bouton T
1 LED
Appuyez sur le bouton D
1 LED clignotante
Maintenez le bouton
T enfoncé pendant 2
2 LED ou plus
secondes. Puis appuyez
sur T pour modifi er.
Exemple