Programación De Tarjetas Y Pin - LiftMaster KPR2000 Guia Del Usuario

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PROGRAMACIÓN
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Programación de tarjetas y PIN.
La programación dependerá del tipo de configuración de control de acceso. Siga las instrucciones que correspondan a la configuración de control de acceso
adoptada.
INFORMACIÓN GENERAL DE PROGRAMACIÓN
Número de identificación del usuario: Asigna un número de identificación al código de acceso a fin de llevar control de los usuarios de tarjetas o PIN. Este
número puede ser cualquier número de 1 a 2000. IMPORTANTE: No es necesario anteponer ceros al número de usuario. El registro de la identificación de
usuarios es de crítica importancia. Para modificar los datos de usuario es necesario tener la tarjeta o el número de identificación.
Tarjeta de proximidad: Puede usarse cualquier tarjeta de proximidad normalizada de 125 KHz con protocolo Wiegand de 26 bit.
PIN para teclado: El PIN (número de identificación personal) puede ser cualquier número de 4 a 8 dígitos (excepto 1234, que está reservado para pruebas).
IMPORTANTE: Debe anteponerse uno o más ceros a todo número menor de 1000. No es necesario anteponer ceros a todo número mayor de 9999.
CONFIGURACIÓN DE ACCESO: TARJETA O PIN, Y TARJETA ÚNICAMENTE
AGREGAR TARJETAS DE USUARIO
Paso de programación
1. Entrar a modo de programación
2. Agregar tarjeta con ID automático
(El KPR2000 asigna tarjeta al
siguiente número de usuario
disponible)
O
2. Agregar tarjeta con ID
seleccionado (el administrador
define un número de usuario para
asignar la tarjeta)
O
2. Agregar tarjetas en bloque
(el administrador puede agregar
hasta 2000 tarjetas al KPR2000
en un paso †). Lleva 2 minutos
programarlo.
3. Salir modo programación
ELIMINAR TARJETAS DE USUARIO
Paso de programación
1. Entrar a modo de
programación
2. Borrar tarjeta por ID de usuario
O
2. Borrar tarjeta por tarjeta
O
2. Borrar tarjeta por número de
tarjeta
3. Salir modo programación
† ENTRADA DIRECTAMENTE DE BLOQUEO LEARN
Formato para programar determinados números de tarjeta: Código de planta +
Número de identificación (con ceros antepuestos). Ejemplo: FAC- 24, ID- 100 se
especificaría como:
26 Bit: 02400100
30 Bit: 002400100
Combinación de teclas
✱ (Código maestro) #
1 (Leer tarjeta) #
Repetir Paso 2 para otras tarjetas
1 (ID de usuario) # (Leer tarjeta) #
5 (ID de usuario) # (Primer número de
tarjeta) # (Cantidad de tarjetas) #
Cant. tarjetas = cantidad de tarjetas a
registrar
Combinación de teclas
✱ (Código maestro) #
2 (ID de usuario) #
Al borrar por ID de usuario se borran
tarjetas y números de PIN
2 (Lectura de tarjeta) #
Se necesita la tarjeta del usuario. Borrar el
número de tarjeta ÚNICAMENTE
2 (Número de tarjeta) #
Borra ÚNICAMENTE el número de tarjeta †
AGREGAR O BORRAR UN PIN
Paso de programación
1. Entrar a modo de
programación
2. Agregar PIN
Asigna un PIN al número del
usuario
O
2. Borrar un PIN
Borra el número de usuario y el
PIN asociado
3. Salir modo programación
CAMBIAR UN PIN
Esta operación se ejecuta fuera del modo de programación.
Paso de programación
1. Cambiar un PIN
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Combinación de teclas
✱ (Código maestro) #
1 (ID de usuario) # (PIN) #
Repetir el Paso 2 para otros números de
PIN
2 (ID de usuario) #
Repetir el Paso 2 para otros números de
PIN
Combinación de teclas
✱ (ID usuario) (PIN anterior) (PIN nuevo)
(PIN nuevo)

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