Página 1
Proyecto Nº 3: Lámpara con intensidad de luz variable Utiliza los componentes del Maker Control Kit para aprender a construir y programar una lámpara que, al pulsar el botón, aumente la intensidad de su luz hasta el máximo y luego la disminuya gradualmente hasta apagarse.
NIVEL DE DIFICULTAD: Principiante. DURACIÓN DEL EJERCICIO: 30 min. MATERIALES 1 Botón 1 LED Blanco 1 Vaso de plástico transparente o blanco 1 Placa controladora Build&Code 4in1 1 Cable USB – Micro USB Ordenador Material para hacer la estructura de la lámpara Adhesivo ¿Qué...
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA: Para construir la estructura de la lámpara usarás palos de madera de 150 mm x 18 mm, un vaso de plástico, blanco o transparente y silicona caliente para hacer todas las uniones de la estructura.
Página 4
Entonces, el puerto digital PWM estará trabajando como un puerto de salida, pero en vez de dar un valor alto o bajo de manera constante, podrá hacer cambios muy rápidos para jugar con valores medios. Esto permitirá al LED emitir distintos niveles de brillo.
Página 5
// Si el botón no está pulsado digitalWrite(PLED,LOW); // LED = OFF apagado 3. Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el documento de Primeros Pasos de la placa Build&Code 4in1. Código para software de programación por bloques compatibles Descarga el software y realiza el proceso de instalación.
Página 6
3. Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el documento de Primeros Pasos de la placa Build&Code 4in1. Código BitBloq Accede al software Bitbloq. Abre el programa Bitbloq y, una vez en él, copia el siguiente código:...
Página 7
3. Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el documento de Primeros Pasos de la placa Build&Code 4in1. RESULTADO DEL EJERCICIO: Has construido una lámpara que al pulsar el botón el LED se enciende y se apaga, variando su brillo...