Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit)
Determinar Si el Sonido Se
Superpone o No (Assign Type)
Ajusta el modo en que suenan los instrumentos
(el tipo de asignación) cuando ya hay uno o más
instrumentos sonando.
Ajustes del Ajuste:POLY, EX1P–EX7P,
MONO, EX1M–EX7M
fig.08-15
POLY
Cuando un instrumento suena de forma continua,
el nuevo sonido se superpone al instrumento que
sonaba con anterioridad sin que el sonido anterior
de ese instrumento deje de sonar. Resulta efectivo
con los platos y otros instrumentos que presentan
tiempos de caída del sonido largos.
fig.08-16
Nivel
Mezclado
EX1P (POLY EXC1)–EX7P (POLY EXC7)
Pueden superponerse los sonidos del mismo
instrumento, pero no puede superponerse el
sonido de otro instrumento que comparta el
mismo número (EX*P). Resulta efectivo con
sonidos que normalmente no se escuchan al
mismo tiempo (como, por ejemplo, los sonidos
del charles abierto y cerrado), pero que
producen sonidos que se superponen cuando
uno de ellos se hace sonar consecutivamente.
fig.08-17
Nivel
Mezclado
Nivel
EXC1
EXC1
EXC2
No Mezclado
Mezclado
82
MONO
Cuando el sonido de un instrumento suena de
forma continua, el sonido anterior se detiene
cuando suena un nuevo sonido.
fig.08-18
Nivel
EX1M (MONO EXC1)–EX7M (MONO EXC7)
Los sonidos de los instrumentos con el mismo
número (EX*M) no se superponen. Ni tan
siquiera cuando suenan de forma continua, los
sonidos de los instrumentos con el mismo
número no se superponen. Resulta efectivo con
sonidos que normalmente no suenan
simultáneamente como, por ejemplo, los sonidos
largos y cortos de Güiro.
fig.08-19
Nivel
Tiempo
Nivel
Tiempo
Tiempo
No Mezclado
Tiempo
No Mezclado
EXC1
EXC2
EXC1
No Mezclado
Mezclado
Tiempo
Tiempo