7.4 REPETIER-HOST Impresión 3D Básica
1. Puede transformar el objeto 3D , realizar un aumento o reducción de escala en
cualquiera de los ejes X/Y/Z, puede rotar el objeto 3D en cualquiera de sus ejes
X/Y/Z, realizar copias del objeto, hacer una simetría, posicionar automáticamente
los objetos y dividir la geometría antes de realizar el corte (Slicer) . Después de
ajustar el objeto, es mejor hacer clic en "Centrar Objeto".
Añadir otro objeto 3D
Copiar objeto 3D
Guardar ajustes
2. Para la impresión 3D basada en la superposición de capas mediante un
proceso de FDM, le sugerimos que imprima objetos con una estructura similar al
modelo A. Si el objeto presenta una estructura similar a los modelos B o C
(impresión con partes en voladizo) la capa sobresaliente o paralela se descolgará
del objeto, de manera que necesitará añadir soportes al objeto en voladizo.
A
3. La superficie del objeto 3D debe estar completamente cerrada o al menos la
base de impresión para el proceso de impresión 3D con FDM, si el software
detecta que hay un error nos saldrá el mensaje inferior, desde CoLiDo
recomendamos reparar el objeto antes de imprimir a través de la página web :
https://netfabb.azurewebsites.net.
Escalar
Rotar X/Y/Z
Centrar objeto
Autoposición
B
C
Ver sección transversal
Simetría
Dimensiones de la impresora 3D
Observación:
A
– La estructura se estrecha en función de
la altura
B
– La estructura es paralela a la plataforma
(puente)
C
– La estructura se ensancha en función de
la altura (voladizo)
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Información
de los objetos