Mise Sous Tension Du Projecteur; Saisissez Un Code Pin - Christie L2K1000 Guía De Referencia Rápida

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 43

Mise sous tension du projecteur

1
Effectuez tous les branchements des périphériques
(ordinateur, magnétoscope, etc.) avant d'allumer le
projecteur.
2
Branchez le cordon d'alimentation secteur du projecteur
sur une prise secteur. Le témoin LAMP s'allume en
rouge et le témoin POWER en vert.
3
Appuyez sur la touche ON/STAND-BY des commandes
latérales ou sur la touche ON de la télécommande. Le
témoin LAMP baisse d'intensité et les ventilateurs de
refroidissement démarrent. L 'affichage de préparation
s'affiche à l'écran et le compte à rebours commence.
4
Après le décompte, la source d'entrée sélectionnée
la fois précédente et l'icône du mode de la lampe
apparaissent sur l'écran.
Si le projecteur est protégé par un code PIN, la boîte de
dialogue Entrée du code PIN s'affiche.

Saisissez un code PIN

Appuyez sur les touches de POINTAGE ed des commandes
latérales ou les touches numérotées de la télécommande
pour saisir un nombre.
En utilisant les commandes latérales
Appuyez sur les touches de POINTAGE ed des commandes
latérales pour sélectionner un chiffre. Appuyez ensuite sur
la touche de POINTAGE 8 pour valider le chiffre et déplacer
le pointeur en forme de cadre rouge sur la case suivante. Le
chiffre devient ✳. Répétez cette étape pour terminer la saisie
d'un numéro à quatre chiffres. Après avoir entré le numéro à
quatre chiffres, placez le pointeur sur "Confirmer" . Appuyez
sur la touche SELECT afin de pouvoir commencer à utiliser le
projecteur.
En utilisant la télécommande
Utilisez les touches numérotées de la télécommande pour
saisir un nombre. Quand vous avez entré le numéro à quatre
chiffres, le pointeur se place sur "Confirmer" . Appuyez sur
la touche SELECT afin de pouvoir commencer à utiliser le
projecteur.
Si vous avez validé un chiffre incorrect, servez-vous de la
touche de POINTAGE 7, pour déplacer le pointeur vers le
chiffre que vous souhaitez corriger, puis saisissez le bon
chiffre.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, "Code PIN" et
le nombre (✳✳✳✳) deviennent rouges pendant quelques
instants. Recommencez la saisie du code PIN correct.
L 'affichage de préparation disparaît après 20
secondes.
Source d'entrée sélectionnée et mode de la lampe
Remarque:
• Les icônes de Remplacement de la lampe, de
Remplacement du filtre ou de Remplacement de
la cartouche du filtre peuvent s'afficher à l'écran en
fonction de l'état d'utilisation du projecteur.
Boîte de dialogue Saisie du code PIN
Une fois que l'icône OK a disparu, vous pouvez utiliser le
projecteur.
Remarques:
• Si vous ne saisissez pas le code PIN en moins
de trois minutes après l'apparition de la boîte de
dialogue du code PIN, le projecteur s'éteindra
automatiquement.
• "1234" a été défini en usine comme code PIN initial.
PRECAUTION D'UTILISATION DU
CODE PIN
Si vous oubliez votre code PIN, il
ne sera plus possible de mettre le
projecteur en marche.
Faites particulièrement attention lorsque
vous définissez un nouveau code PIN;
notez le numéro et gardez-le à la main.
Si vous perdez ou oubliez le code PIN,
adressez-vous à votre revendeur ou à
un centre de réparations.
- 16 -
16
Mode de la lampe
020-000409-01 Rév.1 (08-2011)

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido