11. Programación de artículos
11. Programación de artículos
Las básculas SYSTEL permiten almacenar el precio y el nombre de los artículos que usted requiera hasta
una cantidad de 200 (de 1 a 200).
El ingreso de texto es utilizado en el caso de registrar la descripción de un artículo o el encabezado del
comercio.
Para ingresar texto en la báscula, se utiliza el teclado numérico. Cada número tiene asignado un grupo de
letras y con cada presión, se mostrará una letra diferente a ingresar.
El método para ingresar texto se describe a continuación:
- Presionar 1 vez = "A"
- Presionar 2 veces = "B"
- Presionar 3 veces = "C"
- Presionar 4 veces = "2"
A B C
- Si presiona por 5° vez
vuelve a comenzar = "A"
Codificación de texto en visores:
A B C D E F G
Ejemplo: para ingresar el nombre "MANZANA ROJA" deberá presionar:
Letra a ingresar ª
6
Tecla x presiones ª
ª
Visualización
Para insertar símbolos en el texto, en encabezado o descripción de artículo, puede seleccionar los
siguientes:
=
. (punto)
H
I
J
M
A
N
2
6
9
x1
x1
x2
- (guión)
! (exclamación)
- Presionar para avanzar a la siguiente letra o
generar un espacio.
- El avance a la próximo letra funciona además
de forma automática sin necesidad de
presionar la tecla numérica "0".
K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Z
A
N
2
6
2
x4
x1
x2
= (igual)
A
R
0
7
6
x1
x1
x3
O
J
A
5
2
x3
x1
x1
25