El SD 9 le permite administrar su User Audio Drum (batería de audio de usuario ) a través de la sección
Modeling
.
El User Audio Drum puede ser realizado por usted (Wave 44,100, 16-bit) usando un software específico de Audio
Editor o importando el "User Audio Drum" ya existente en la biblioteca de AUDYA
Cualquiera que sea el origen de estos archivos, el SD 9 puede "ubicarlos" y gestionarlos a través de la parte DRUM
Live Modeling
de
ARRA.wav = Variazione A
ARRB.wav = Variazione B
ARRC.wav = Variazione C
ARRD.wav = Variazione D
FILA.wav = Fill A
FILB.wav = Fill B
FILC.wav = Fill C
FILD.wav = Fill D
BRKA.wav = Break A
BRKB.wav = Break B
BRKC.wav = Break C
BRKD.wav = Break D
INT1.wav = Intro 1
INT2.wav = Intro 2
INT3.wav = Intro 3
END1.wav = End 1
END2.wav = End 2
END3.wav = End 3
Información: Si desea una Variación adicional, en los arreglos A / B / C / D, será suficiente con nombrar estos
archivos como: ARRA_1.wav, ARRB_1.wav, etc.
Estos archivos deben guardarse en una carpeta con su nombre (p. Ej .: MyStyle_140) en el directorio SD 9 en la
siguiente raíz: USER_Live Modeling / Live Drum
Página 180
User Audio Drum
. Estos archivos deben tener los siguientes nombres.
Live