Audio TF (TF Audio)
Define la intensidad de salida de los efectos de audio
para juegos que admiten TRUEFORCE. Los efectos de
audio imitarán distintos aspectos del juego, como el ruido
NOTA:
Por lo general, es aconsejable que el audio Trueforce esté a un
nivel lo suficientemente bajo como para oír la información
adicional suministrada y que no domine la experiencia general.
Imagina el nivel de vibración que produce un volante de un auto
real e intenta reproducir esa sensación. Algunos juegos ofrecen
niveles de control adicionales en sus menús de opciones, al
permitir ajustar elementos individuales del audio (por ejemplo,
separando los efectos del motor, las ruedas y la carretera).
Filtro de Force Feedback (Force Feedback Filter)
La física y el Force Feedback varían según la simulación:
algunas son a 60 Hz, otras a 300 Hz o más. Si usas un
volante de accionamiento directo con gran capacidad de
respuesta, conviene omitir las frecuencias por encima de
las que no puede realizarse la simulación. Si mantienes
el ajuste AUTO predeterminado, será apto para casi todas
las simulaciones y la experiencia será más fluida. Puedes
configurar este ajuste manualmente, entre 1 (filtro mínimo)
y 15 (filtro máximo), para sentir algunos de los efectos más
sutiles de algunos juegos, aunque con un poco más de
ruido de Force Feedback.
del motor, el agarre de los neumáticos
o la superficie de la carrera.
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