En [Symbol Name], introduzca un nombre para el símbolo
4
y, a continuación, haga clic en [Add].
Pegar un gráfico creado con una aplicación en Dr. STIKA PLUS
Puede copiar datos creados con aplicaciones como CorelDRAW!, que utiliza datos vectoriales (*1), y pegar los datos en Dr. STIKA
PLUS utilizando el portapapeles. (*2) Podrá editar los datos pegados exactamente igual que cualquier otro objeto.
Tenga en cuenta que los datos creados con Dr. STIKA Plus no pueden pegarse en otras aplicaciones.
Condiciones para poder pegar los datos
• No incluir datos de mapa de bits (*3)
• No rellenar ni aplicar sombras al interior de las formas
• Ajustar la anchura de línea al ajuste más fino (más estrecho) posible
Después de crear los datos con una aplicación, seleccióne-
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los y cópielos. Si desea más información acerca de la forma
de crear datos con la aplicación, consulte la documentación
de la aplicación utilizada.
Desde el menú [Edit], haga clic en [Paste]. Los datos
2
copiados aparecen en Dr. STIKA PLUS.
*1: Los datos vectoriales son un formato de datos que representa las formas como un grupo de puntos de referencia y las líneas que los
conectan. La mayoría de las aplicaciones de dibujo crean formas de datos vectoriales.
*2: El portapapeles se utiliza para guardar datos temporalmente al copiarlos o cortarlos. El portapapeles es una función estándar de
Windows 95.
*3: Los datos de mapa de bits es un formato de datos que representa las formas como una colección de puntos. La mayoría de las
aplicaciones de pintura muestran las formas como mapas de bits.
Utilizar un escáner para importar un objeto
Puede importar una imagen adquirida con un escáner en Dr. STIKA PLUS y perfilarla para cortarla con el STX-8/7. Dr. STIKA PLUS
acepta escáneres que cumplan con TWAIN_32. Si desea más información acerca de la conexión del escáner y de la instalación del
controlador, consulte la documentación del escáner.
Escáneres y controladores que funcionan con el comando [Acquire] (funcionamiento
comprobado)
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Es posible que algunos modelos de escáneres o de controladores no mostrados en la lista anterior no funcionen de la forma deseada,
incluso si son compatibles con TWAIN32. Si fuera este el caso, siga el procedimiento de la página siguiente para importar objetos.
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