Teoría de funcionamiento del DFR11EQ
Realimentación y funcionamiento del DFR11EQ
Cuando se produce realimentación acústica en un sistema de sonido, ello se debe a que la
ganancia del sistema es demasiado alta. Puesto que ningún sistema de sonido (micrófonos,
altoparlantes, características de sonido de la sala, etc.) tiene una respuesta de frecuencia
absolutamente uniforme, la realimentación se produce a ciertas frecuencias específicas antes
que a otras; éstas son las frecuencias para las cuales la ganancia es más alta. Si se reduce la
ganancia únicamente a estas frecuencias específicas, el sistema puede entonces trabajar con
una mayor ganancia total antes de sufrir realimentación, sin que exista una diferencia apreciable
de tono. Este es el principio fundamental de trabajo del DFR11EQ.
En el corazón del DFR11EQ hay un algoritmo poderoso que puede discriminar con
precisión y rapidez entre señales de realimentación y señales deseadas (voz y música). Cuando
este algoritmo detecta la presencia de una señal de realimentación, inserta de modo
imperceptible un filtro de supresión de –3 dB y 1/10 de octava en la trayectoria de la señal de
audio para reducir la ganancia a la frecuencia causante de la realimentación. Si la
realimentación no se interrumpe, la profundidad de atenuación se aumenta en intervalos de 3
dB (hasta un máximo de –18 dB) hasta que se interrumpa la realimentación.
Después que el DFR11EQ interrumpe la realimentación a una frecuencia, el sistema de
sonido puede empezar a sufrir realimentación a una frecuencia diferente. En este caso, el
DFR11EQ inserta otro filtro de supresión en la trayectoria de audio para suprimir esta nueva
frecuencia. El DFR11EQ puede insertar un total de 10 filtros de supresión para eliminar la
realimentación.
Limitaciones del DFR11EQ
El DFR11EQ (al igual que cualquier otro sistema de filtros de supresión) no puede eliminar
la realimentación completamente de un sistema de sonido, sino que sólo puede ayudar a
reducirla. En un sistema típico, después de haber instalado de 4 a 8 filtros de supresión se llega
a un punto en el cual el rendimiento empieza a perjudicarse. Esto se debe a que en general hay
sólo unos cuantos picos a frecuencias dominantes que sobresalen de la curva de respuesta
general del sistema (vea el diagrama a continuación). El DFR11EQ trabaja muy bien para
controlar estos picos de ganancia; el usuario puede anticipar una mejora de 6 a 9 dB en la
ganancia antes del punto de realimentación de un sistema típico. Sin embargo, si la ganancia
total del sistema es demasiado alta, entonces la ganancia es excesiva a todas las frecuencias;
en lugar de intentar suprimir todas las frecuencias, se obtienen mejores resultados si se reduce
la ganancia total del sistema. Si el sistema todavía tiene ganancia insuficiente para la aplicación,
será necesario hacer otros cambios al sistema de sonido, tales como reubicar los micrófonos o
altoparlantes. Hay varias fuentes excelentes que dan información más detallada en cuanto a
temas tales como la realimentación y los sistemas de sonido, incluyendo: Acoustic Feedback –
How to Avoid It , Vivian Capel, Bernard Babani Publishing, ISBN 0–85934–255–7; Sound
Reinforcement Handbook , Gary Davis y Ralph Jones, Hal Leonard Publishing, ISBN
0–88188–900–8; Sound System Engineering, Don y Carolyn Davis, Howard W. Sams and Co.,
ISBN 0–672–21857–7; "Understanding Sound System Design", Rick Frank, Shure Brothers, #
AL1174; "Basic Handbook of Feedback Reduction", Matt Anderson y Jon Tatooles, Shure
Brothers, # AL 1280.
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