5.5 Funkcja OUTRO
Funkcja OUTRO służy do odtwarzania ostatnich
30 sekund utworu. Nie może być używana dla
utworów w formacie MP3.
1) Aby aktywować funkcję, nacisnąć przez około
3 sekundy przycisk CONT. SINGLE/OUTRO (9)
dopóki na wyświetlaczu nie pojawi się wskaza-
nie "OUTRO" (i).
2) Wybrać żądany utwór za pomocą klawiszy
numerycznych (10) lub przycisków TRACK (25).
Jeśli napęd jest w trybie pauzy, uruchomić od-
twarzanie przyciskiem
(26). Zostanie od-
tworzone ostatnie 30 sekund utworu.
3) Aby wyłączyć funkcję OUTRO, nacisnąć krótko
przycisk TIME/STOP (8) lub przytrzymać przez
około 3 sekundy przycisk CONT. SINGLE/
OUTRO (9) dopóki na wyświetlaczu nie zgaśnie
wskazanie "OUTRO" (i).
5.6 Szybkie przewijanie do przodu lub do tyłu
Aby szybko przewinąć wybrany utwór do przodu
lub do tyłu, należy najpierw nacisnąć przycisk
SEARCH (20). Zapali się niebieska dioda obok
przycisku. Obrócić koło obrotowe REV/FWD (21) w
odpowiednim kierunku. Prędkość przewijania do
przodu lub do tyłu będzie zależała od prędkości
obracania kołem.
Uwagi:
a) W trybie pauzy po włączeniu szybkiego przewi-
jania do przodu lub tyłu, odtwarzacz będzie od-
twarzał stale określony punkt, dopóki nie zosta-
nie włączone odtwarzanie przyciskiem
lub przez szybkie dwukrotne naciśnięcie przy-
cisku CUE (24).
b) Jeśli w trybie odtwarzania koło obrotowe nie
zostanie poruszone przez około 8 sekund, nie-
bieska dioda LED zgaśnie i zostanie przywró-
cona poprzednia funkcja koła: funkcja "Pitch
Bend" (rozdział 5.13). Natomiast w trybie pauzy
koło będzie służyło do precyzyjnego wybrania
punktu utworu (rozdział 5.7).
3) Aby uzyskać efekt stutter dla punktu zapamię-
tanego przy użyciu przycisku CUE (24) należy
kilka razy, krótko nacisnąć przycisk BOP (23).
5.10 Odtwarzanie ciągłej pętli
Można zapamiętać i odtwarzać wiele razy pewien
określony fragment na płycie CD. Urządzenie daje
możliwość zapamiętania dwóch niezależnych ta-
kich pętli za pomocą przycisków A oraz B/LOOP –
EXIT (22).
1) Włączyć odtwarzanie przyciskiem
gając określony punkt początkowy pętli (punkt a
na rys. 6) należy krótko nacisnąć przycisk A. Na
wyświetlaczu pojawi się napis "A1" lub "A2" (j).
2) Osiągając określony punkt końcowy pętli, nacis-
nąć przycisk B/LOOP-EXIT. Fragment pomiędzy
tymi dwoma punktami będzie ciągle powtarzany.
Na wyświetlaczu zacznie migać symbol
1.
2.
B/LOOP
A
EXIT
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Rys. 6 Odtwarzanie ciągłej pętli
3) Aby opuścić pętlę i kontynuować odtwarzanie
utworu, nacisnąć ponownie przycisk B/LOOP –
EXIT. Symbol
przestanie migać. Pętlę można
także opuścić wybierając inny utwór. Aby ponow-
nie odtwarzać pętlę nacisnąć przycisk RELOOP.
B/LOOP
EXIT
PLAY
LOOP
Rys. 7 Opuszczanie i ponowne odtwarzanie pętli
5.7 Precyzyjne wybieranie określonego
punktu utworu
Posługując się kołem obrotowym REV/FWD (21) w
trybie pauzy można precyzyjnie wybrać określony
punkt utworu z dokładnością do 1 ramki (
kundy). Jeśli zapalona jest niebieska dioda LED
obok przycisku SEARCH (20) włączona jest funkcja
szybkiego przewijania. Aby ją wyłączyć należy użyć
przycisku SEARCH. Przy aktywnym przycisku
SEARCH odtwarzacz będzie odtwarzał stale
określony punkt, dopóki nie zostanie włączone
odtwarzanie przyciskiem
dwukrotne naciśnięcie przycisku CUE (24).
5.8 Powrót do określonego wcześniej punk-
tu utworu
Aby szybko wybrać określone miejsce na płycie CD
lub karcie SD, można zdefiniować trzy punkty star-
towe (z ang. Fly Cue points) za pomocą przycisków
CUE 1 do 3 (28).
Dodatkowo można zdefiniować kolejny punkt
przyciskiem CUE (24). Jednak zostanie on
zastąpiony w trybie odtwarzania pojedynczych
utworów
punktem
utworu po zakończeniu odtwarzania poprzedniego
lub jeśli wybrano następny utwór (aby skorzystać z
dodatkowego punktu należy wybrać tryb odtwarza-
nia ciągły – rozdział 5.3.2).
Uwaga: Jeśli utwór jest odtwarzany do tyłu (roz-
dział 6), niemożliwe jest zapamiętanie punktu CUE.
5.8.1 Przyciski CUE 1 do 3
1) Nacisnąć krótko przycisk MEMO (18) aby
aktywować pamięć. Zapali się przycisk MEMO.
(26)
2) Przy odtwarzaniu: nacisnąć jeden z przycisków
CUE 1 do 3 w momencie osiągnięcia określo-
nego punktu utworu, lub w trybie pauzy używa-
jąc koła obrotowego (21) do precyzyjnego
wyboru punktu a następnie także naciskając
jeden z przycisków CUE (28). Przycisk mignie
kilka razy, a następnie zapali się na stałe. Przy-
cisk MEMO zgaśnie.
3) Powtarzać kroki 1) oraz 2) dla zdefiniowania
pozostałych punktów.
Wskazówki
a) Aby zapamiętać pętlę musi ona mieć długość
co najmniej 10 ramek (=0,13 sekundy). W prze-
ciwnym razie nie będzie to możliwe.
b) Punkt startowy pętli oraz końcowy może być
określony precyzyjnie z dokładnością do jednej
ramki:
1) Osiągając określony punkt początkowy pętli
najpierw należy nacisnąć przycisk
brać punkt za pomocą koła obrotowego (21).
Następnie nacisnąć przycisk A.
(26). Osią-
2) Można teraz także precyzyjnie wybrać punkt
końcowy, lub uruchomić odtwarzanie i osiąga-
jąc określony moment nacisnąć pauzę i wy-
brać punkt posługując się kołem obrotowym.
3) Po zdefiniowaniu punktu końcowego nacis-
nąć przycisk B/LOOP – EXIT. Rozpocznie się
odtwarzanie pętli.
(j).
c) Aby zapamiętać inną pętlę, należy jeszcze raz
zdefiniować punkt początkowy i końcowy.
5.11 Transpozycja – zmiana wysokości
dźwięku
1) W linii tekstowej (s) nie może być podświetlony
żaden efekt (rozdział 6). Jeśli jest, nacisnąć
gałkę SET (7).
2) Nacisnąć przycisk KET (12). Wskaźnik "KEY" (m)
przestanie migać.
3) Zmniejszyć [maksymalnie o 2 oktawy, wskaza-
nie wyświetlacza "KEY –24" (w)] lub zwiększyć
[maksymalnie o 1 oktawę, wskazanie wyświet-
lacza "KEY 12"] wysokość dźwięku za pomocą
gałki SET (7) w krokach półtonowych. Nie
wpłynie to na prędkość odtwarzania.
RELOOP
4) Można także zmienić wysokość dźwięku w kro-
kach 1 % (±100 % maks.):
c
a) Przekręcić gałkę SELECT (5) dopóki napis KEY
MODE jest wyświetlany na wyświetlaczu (s).
b) Nacisnąć gałkę SELECT. Na wyświetlaczu
pojawi się napis KEY/SEMITONE.
c) W polu wyświetlacza EFFECT (p) będzie wyś-
wietlany napis
4) W tym momencie naciskając odpowiedni przy-
5.8.2 Przycisk CUE
1
/
se-
75
1) Podczas odtwarzania utworu, włączyć pauzę
2) Jeśli to konieczne punkt utworu można określić
3) Nacisnąć przycisk CUE (24). W ten sposób
(26) lub przez szybkie
4) Uruchomić odtwarzanie przyciskiem
5) Aby powrócić do zaznaczonego punktu utworu
początkowym
następnego
Uwaga: Przy zapamiętywaniu ciągłej pętli (rozdz.
5.10), należy zawsze zdefiniować punkt CUE dla
przycisku CUE (24) po zapamiętaniu pętli, w prze-
ciwnym przypadku punkt CUE ulegnie zmianie.
5.9 Tworzenie efektu stutter
Zapamiętane punkty CUE za pomocą przycisków
CUE (24 oraz 28) [rozdział 5.8] mogą zostać rów-
nież wykorzystane do stworzenia ciekawego efektu
stutter.
1) Uruchomić odtwarzanie przyciskiem
2) Naciskając krótko jeden z przycisków CUE 1 do
. Wy-
5) Aby wyłączyć transpozycję należy nacisnąć
5.12
Prędkość może być zmieniana w zakresie ±100 %
za pomocą suwaka PITCH CONTROL (29).
+100 % = podwójna prędkość
-100 % = zatrzymanie
1) Wybrać zakres ustawienia prędkości za pomocą
2) Nacisnąć przycisk ON/OFF (15). W ten sposób
3) Zmienić prędkość za pomocą suwaka PITCH
4) W każdym momencie można za pomocą przy-
5) Wraz ze zmianą prędkości odtwarzania zmienia
, tj. wysokość dźwięku może
cisk CUE (28) można szybko wybrać określony
punkt utworu.
naciskając przycisk
(26) w momencie
osiągnięcia określonego momentu utworu.
Przycisk
oraz CUE (24) zaczną migać.
precyzyjnie za pomocą koła obrotowego (21).
został zaznaczony określony punkt na płycie.
Zapali się na stałe przycisk CUE, natomiast
przycisk
będzie nadal migać w oczekiwaniu
na uruchomienie odtwarzania.
należy nacisnąć przycisk BOP (23) lub CUE:
Naciskając przycisk BOP od razu urucha-
miamy odtwarzanie z zaznaczonego punktu.
Naciskając przycisk CUE, ustawimy laser w
określonym punkcie, ale odtwarzacz jest prze-
łączony w tryb pauzy. Aby uruchomić odtwa-
rzanie, należy nacisnąć przycisk
rzymać przycisk CUE. Po zwolnieniu przycisku
CUE, mechanizm znowu przejdzie w tryb pauzy
na określonym punkcie.
3 (28) kilka razy tworzymy efekt stutter. Im bar-
dziej odpowiedni jest punkt CUE (np. początek
grania określonego instrumentu) tym ciekawszy
może być ten efekt.
być zmieniana w krokach półtonowych. Aby
zmienić to ustawienie na kroki 1 % należy
wybrać za pomocą gałki ustawienie
d) Nacisnąć gałkę SET. Ustawienie jest aktywne,
wskazanie wyświetlacza KEY/SEMITONE zni-
knie.
e) Ustawić wysokość dźwięku gałką SET w kro-
kach 1 %.
przycisk KEY jeszcze raz, co spowoduje pono-
wne miganie wskaźnika "KEY".
Zmiana prędkości ze zmianą lub bez
zmiany wysokości dźwięku
przycisku PITCH (14). Diody LED (13) będą syg-
nalizowały zakres: 8 %, 16 %, 32 % lub 100 %.
Po wybraniu zakresu, odpowiednia dioda zacz-
nie migać co będzie oznaczało, iż PITCH CON-
TROL nie został aktywowany.
został aktywowany PITCH CONTROL, natomiast
dioda przy wybranym zakresie zacznie świecić
ciągle.
CONTROL. Na wyświetlaczu pokaże się procen-
towa odchyłka od standardowej prędkości w polu
PITCH (l). Aby ustawić określoną liczbę bitów na
minutę, włączyć licznik bitów (rozdział 5.2.2).
cisku ON/OFF (15) przełączać pomiędzy stan-
dardową prędkością a ustawioną za pomocą
suwaka.
się odpowiednio wysokość dźwięku. Jednak
włączając
funkcję
master
pozostawić wysokość dźwięku bez zmian:
a) Nacisnąć przycisk KEY (12). Wskazanie
"KEY" (m) przestanie migać.
PL
.
lub przyt-
(26).
.
tempo
można
43