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AOC CU34P3CV Manual Del Usuario página 24

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Game Setting (Configuración de juegos)
Extra
Game Setting
Game Mode
Shadow Control
Low Input Lag
Game Mode (Modo
Juego)
Shadow Control
(Control de som-
bra)
Low input Lag (Re-
traso de entrada
bajo)
Game Color (Color
de juego)
Overdrive (Acel-
eración)
Adaptive-Sync
(para modelos
seleccionados)
Frame Counter
Punto de
marcación
Nota:
Cuando el "Modo HDR" en "Luminosidad" se establece en un estado no desactivado, los elementos "Modo de juego",
"Control de sombras" y "Color de juego" en "Configuración de juego" no se pueden ajustar.
Exit
Luminance
Off
Game Color
Overdrive
50
On
Adaptive-Sync
Off (Desactivado)
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 1)
Gamer 3 (Jugador 1)
0-100
On/Off (Activado/Des-
activado)
0-20
Off (Desactivar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Activado/Desactivado
Desactivar/Decha.-
Arriba/Decha.-Abajo/
Izda.-Abajo/Izda.-
Arriba
Activado/Desactivado
Color Setup
Picture Boost
10
Off
On
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
Para reproducir juegos de disparos en primera persona
(FPS, First Person Shooter). Mejora los detalles de nivel de
negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real (RTS,
Real Time Strategy). Mejora la calidad de la imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el tiempo
de respuesta más rápido y alta saturación de color.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
El valor predeterminado del control de sombra es 50. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre 50
y 100 o 0 para aumentar el contraste para conseguir una
imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los det-
alles claramente, realice el ajuste entre 50 y 100 para
conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los detalles
claramente, realice el ajuste entre 50 y 0 para conse-
guir una imagen nítida.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el retardo de
entrada
La opción Color de juego proporcionará un nivel de 0 a 20
para ajustar la saturación para mejorar la imagen
Ajustar el tiempo de respuesta
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
Recordatorio de ejecución de Adaptive-Sync: cuando la
función Adaptive-Sync está habilitada, es posible que
parpadee en algunos entornos de juego.
Mostrar la frecuencia de barrido vertical.
La función "Punto de esfera" coloca un indicador de
puntería en el centro de la pantalla para ayudar a los
jugadores a jugar juegos de disparo en primera persona
(FPS, First Person Shooter) con un objetivo preciso y
preciso.
22
PIP
OSD Setup
PIP Setting
Frame Counter
Off
On
DialPoint

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