Exécution D'un Programme - Dune lighting MINI-DMX Manual De Instrucciones

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Une fois le programme sélectionné, vous pouvez choisir le projecteur auquel sera attribuée la scène (de 1 à 9). Pour cela,
appuyez sur la touche «PAGE». L'afficheur «PROJ.» va alors afficher un point clignotant. Sélectionnez ensuite le numéro
voulu à l'aide des touches «UP» ou «DOWN».
Une fois le projecteur sélectionné, vous pouvez ajuster les valeurs des différents sliders.
Une fois la scène finie, appuyez sur la touche «INSERT». Elle sera alors sauvegardée puis le numéro de scène sera incré-
menté de 1.
Si vous voulez modifier une scène déjà créée, vous devez être en mode programmation. Appuyez sur le bouton «INSERT»
afin d'activer la sélection d'une scène, puis sélectionnez celle que vous voulez remplacer à l'aide des touches «UP» et
«DOWN». Appuyez ensuite sur le bouton «INSERT» une fois la nouvelle scène créée, puis effacez l'ancienne en la sélec-
tionnant, et en appuyant deux fois sur «DELETE».
Appuyez sur le bouton «PROG» pendant 3 secondes afin de quitter le mode de programmation.
6.2.4 - Effacement total d'un programme
Si vous voulez effacer entièrement un programme (toutes les scènes qu'il contient), entrez dans le mode de programmation
(appuyez 3 secondes sur la touche «PROG.»). Sélectionnez ensuite le programme à l'aide des touches «UP» ou «DOWN».
Appuyez ensuite sur la touche «DELETE», «AL.» va se mettre à clignoter sur l'afficheur de scène.
Appuyez à nouveau sur «DELETE» afin de supprimer toutes les scènes.
Appuyez sur le bouton «PROG» pendant 3 secondes afin de quitter le mode de programmation.
6.2.5 - Exécution d'un programme
Afin d'exécuter un programme, appuyez sur la touche «PROG.» pour passer en mode exécution. Utilisez les touches «UP»
ou «DOWN» afin de sélectionner le programme voulu.
Le programme sera exécuté de façon automatique et cyclique de la première scène à la dernière.
Stoppez l'exécution en appuyant sur la touche «PROG.».
En utilisant les sliders «cross» et «stand», vous pourrez ajuster l'inter-relation entre les projecteurs ainsi que le temps de
pause entre deux scènes.
Lors de l'exécution du programme, vous pouvez continuer à contrôler vos projecteurs manuellement, même si ces projec-
teurs sont contrôlés dans le programme. Pour cela, une fois le programme lancé, appuyez sur la touche «PAGE» et sélec-
tionnez le projecteur souhaité à l'aide des touches «UP» ou «DOWN». Dès que vous modifierez la valeur d'un slider, vous
prendrez le contrôle du projecteur qui ne sera alors plus dépendant du programme. Vous pouvez contrôler plusieurs projec-
teurs en utilisant les touches «UP» et «DOWN» à nouveau.
54 Channels DMX Controller
0 0 1. 2.
0 1 1. 2.
0 6 1. -.
A L. 1 -
0 2 1. -
0 2 1 2.
6
Groupe S.O.D.EL. - F32340 Miradoux - France
MINI-DMX

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