Descargar Imprimir esta página

Pulsar AKIYAMA GO LIFE Manual De Usuario página 18

Publicidad

PULSAR. Manual de Usuario
- BT1/ON (SGL): ON/OFF de la función que depende del
efecto seleccionado.
- BT1/ON (GRP): ON/OFF del efecto 2 del módulo.
Shift (GRP): Selecciona el siguiente efecto de la lista.
- BT2/ON (SGL): ON/OFF de la función que depende del
efecto seleccionado.
- BT2/ON (GRP): ON/OFF del efecto 3 del módulo.
Shift (GRP): Selecciona el siguiente efecto de la lista.
- FX1 y FX2: Habilita los módulos de efectos FX1 y FX2 en
cada deck.
Shift (Zoom In y Zoom Out): Amplia o comprime la forma de
onda de la pista que se está reproduciendo.
3. TRANSPORT / JOG WHEEL
- PITCH FADER: Ajusta el tempo del deck.
- PITCHBEND: Estos botones permiten aumentar o disminuir
el pitch del deck mientras los mantenemos pulsados.
Shift (Pitch Range): Cambia el rango del pitch entre los
diferentes valores que ofrece Traktor.
- KEY (
): Si pulsas el botón, activas la función KEY LOCK.
- SYNC: Sincroniza el BPM de la pista con el del deck
establecido como Master.
Shift (Set Master): Selecciona el deck al que asignarás la
función de Master.
- SCRATCH (
): Activa o desactiva el modo Scratch. Con el
modo Scratch desactivado el JOG tendrá únicamente la
función de Bend.
- JOG WHEEL: Mueve la rueda para ajustar el tempo de la
canción o para hacer Scratch.
Shift (Seek): Desplázate a través de la pista de forma rápida.
- PLAY/PAUSE: Comienza y detiene la reproducción.
Shift (Skip): Salta al inicio de la pista.
- CUE: Salta al último punto Cue establecido.
- CUP: Función CUE PLAY.
Shift (Tap): Ajuste manual del tempo.
4. LOOP
- IN: Establece el punto inicial de un loop.
- OUT: Establece el punto final de un loop. En el caso de
haber un loop activo permite salir del loop.
- ACTIVE: ON/OFF de la función "loop active". Esta función se
habilita automáticamente cada vez que se establece un
Autoloop o un loop mediante los botones IN/OUT.
5. DELETE
- DELETE: Este botón nos permite eliminar puntos HOT CUE
o vaciar cualquiera de los slots del deck de samples.
Para eliminar alguno de estos puntos HOT CUE o samples,
debemos mantener presionado este botón y seguidamente
pulsar el botón de HOT CUE o sample correspondiente.
6. HOTCUE
- BUTTON 1-4: Este grupo de botones nos permiten crear
cuatro puntos HOT CUE. Si el punto HOT CUE ya ha sido
establecido, entonces, al presionar, la reproducción saltará al
punto donde se memorizó el HOT CUE que hemos
presionado.
Shift BUTTON 1 - 2 (Beat): Desplazamos el punto de
reproducción hacia adelante o hacia atrás con el tamaño de
un beat.
Shift BUTTON 3 - 4 (Loop): Desplazamos el punto de
reproducción hacia adelante o hacia atrás según el tamaño
indicado en la barra de Autoloops.
7. A. PLAY SAMPLE (MODO 1)
- BOTONES PLAY: Cada uno de estos cuatro botones
representa un slot del deck. Al presionar alguno de estos
botones iniciamos la reproducción del slot correspondiente al
botón presionado.
En el caso de que el slot este vacío, cargaremos el sample
seleccionado de la lista de canciones.
Shift (Load Deck): Esta función nos permite trasladar un
loop/sample del deck principal a cualquiera de los cuatro slots
del deck de samples.
En el caso de que ya haya un sample en el slot, este botón
nos permite silenciar el slot correspondiente.
Nota: Estas funciones serán validas en el caso de que nuestra
controladora este configurada en Modo 1.
7. B. HOTCUE (MODO 2)
- BOTONES PLAY: Este grupo de botones corresponden a los
HOT CUES 5, 6, 7 y 8.
Shift (Loop Set): Cada uno de estos cuatro botones te
permiten crear loops de tamaños establecidos. Los tamaños
disponibles son 1 (Play 1), 4, 8 y 16 beats.
Nota: Estas funciones serán validas en el caso de que nuestra
controladora este configurada en Modo 2.
8. DECKS
- DECK: Conmuta entre los distintos decks de Traktor. El Led
situado en esta sección nos indica que deck estamos
controlando.
Si trabajamos en Modo 1, los decks
controlar los TRACK DECK (decks destinados para pistas)
mientras que los decks C y D controlan los SAMPLE DECK
(decks destinados para samples).
Si trabajamos en Modo 2, los cuatro decks están destinados a
controlar TRACK DECK.
9. SHIFT
El botón SHIFT proporciona una segunda función a algunos
controles principales del deck.
La función SHIFT estará activa mientras el botón esté
presionado.
Si tenemos activo el modo de funcionamiento TOGGLE para
esta función entonces presionamos una vez para habilitar la
función y volvemos a presionar para deshabilitarla (acude al
apartado 4.3.2 para más información).
El LED del botón SHIFT permanecerá encendido siempre que
la función SHIFT esté activa.
10. BROWSER / LOOP RECORDER
- BROWSER: Mientras giramos el control navegamos a través
de la lista de canciones. Si presionamos, podremos ampliar la
ventana de la lista de canciones.
Shift (Tree): Mientras giramos el control navegamos a través
de la ventana de carpetas. Si presionamos, podremos abrir y
cerrar las carpetas del navegador.
- LOAD A/C: Carga la pista seleccionada sobre el deck A o C.
Shift (Del Loop Rec.): Elimina el loop de la sección LOOP
RECORDER.
- LOAD B/D: Carga la pista seleccionada sobre el deck B o D.
Shift (Undo/Redo Loop Rec.): Restablece el loop de la
sección LOOP RECORDER.
- LOOP D/W: Mediante este control modificamos la cantidad
de señal aplicada de la sección LOOP RECORDER.
- LOOP SIZE: mediante este control modificamos el tamaño
del loop de la sección LOOP RECORDER. Si presionamos el
control ejecutamos la función de grabar (Rec). Mientras
grabamos un loop, los leds REC y PLAY se iluminan.
Shift (Play Loop Rec.): Si presionamos el control bajo shift
ejecutamos la función Play de la sección LOOP RECORDER.
Mientras está la función Play activa el LED PLAY se ilumina.
11. MIXER
- MASTER: Ajusta el nivel de volumen de la señal de salida.
- GAIN: Ajusta la ganancia del canal.
- HIGH: Ajusta las frecuencias altas. Si pulsas el botón, activas
la función KILL y se ilumina el led correspondiente.
Shift (Pan): Ajusta la función PAN.
17
A y B nos permiten

Publicidad

loading