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Habermaaß Witches' Soup 4454 Manual De Instrucciones página 10

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  • ESPAÑOL, página 17
mettre la cuisine des
sorcières sur la
partie infé rieure de
la boîte, prendre les
caches et les
sorcières
distribuer les
champignons face
cachée,
préparer le dé et la
cuillère
lancer le dé, mettre
un champignon
(face cachée) de la
couleur du dé dans
la marmite
Tricheur !
Préparatifs :
Poser la partie inférieure de la boîte au milieu de la table et sortir tous
les accessoires. Poser la cuisine des sorcières sur les cloisons en carton de
manière à ce que la couleur des marmites corresponde à celles des comp-
artiments placés en dessous.
Chaque joueur prend un cache et le pose devant lui.
Retourner les quatre plaquettes-sorcières, face cachée. Chaque joueur en
prend une, regarde discrètement de quelle couleur elle est et la pose
derrière son cache. La couleur de la sorcière indique quelle marmite va
être la sienne.
S'il y a moins de quatre joueurs, mettre les plaquettes-sorcières (sans les
retourner) et les caches en trop de côté.
Retourner les champignons, les mélanger, les distribuer de manière à ce
que chaque joueur en ait le même nombre. Chaque joueur les pose
derrière son cache.
Préparer le dé, la cuillère en bois, la potion magique et la salière.
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui
a mangé des champignons en dernier a le droit de commencer en lançant
le dé une fois. Si les joueurs ne se rappellent plus quand ils ont mangé
des champignons pour la dernière fois, c'est le joueur le plus jeune qui
commence.
Sur quelle couleur est tombé le dé ?
Tu mets un champignon dans la marmite de la couleur correspon-
dante. Prends un champignon de ta réserve et pose-le sur la cuillère
en bois, face retournée. Amène la cuillère tout doucement vers la mar-
mite et fais glisser le champignon dans la marmite.
N.B. : normalement, il faut mettre seulement des champignons de la
couleur correspondante dans chaque marmite.
Mais si ce n'est pas ta marmite, tu peux aussi « tricher » pour donner
un mauvais champignon à une autre sorcière. Quand tu n'auras plus
de champignons de la bonne couleur, tu seras même obligé de tricher.
... Tricheur!
Si l'un des joueurs pense que tu triches et que tu essaies de mettre
un mauvais champignon dans la marmite, il crie bien fort : « tricheur
! » ou « tricheuse ! ».
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