Funciones De Los Controles; Virtual Dj - Akiyama TTWO Manual De Usuario

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TTWO. Manual de Usuario
 

3. FUNCIONES DE LOS CONTROLES

3.1. Virtual DJ

1. EFECTOS/SAMPLER
Los controles de esta parte de la controladora pueden ser
utilizados para controlar efectos y samples o transiciones y
efectos de video.
Se puede cambiar de modo Sampler a Efectos pulsado el
botón SAMPLER. El modo Sampler estará activo cuando este
botón esté iluminado.
Tanto para entrar en modo video como para salir de este
modo deberá mantener presionado el encoder FX/SP 1
segundo. Mientras se encuentre en este modo la región del
skin de Virtual DJ MIXER cambiara a modo VIDEO.
MODO VIDEO:
- Gire el encoder FX/SP para seleccionar transiciones de video
(deck izquierdo) o efectos de video (deck derecho). Presione
el encoder para activar los efectos o transiciones.
- Gire el potenciómetro V para modificar el parámetro del
efecto de video.
El estado del botón SAMPLER no afecta en este modo.
MODO FX:
- Se pueden ajustar dos parámetros de efectos girando los
potenciómetros de parámetros (P1 y P2).
- Utilice el encoder FX/SP para seleccionar un efecto y
activarlo. Al girar el encoder verá como se desplaza entre los
diferentes efectos del software y al presionarlo activará el
efecto deseado.
MODO SP:
- Seleccione un sample girando el encoder FX/SP e inicie o
detenga la reproducción del sample presionando el encoder.
 
- Gire el potenciómetro V para modificar el volumen del
sample.
- Presione SHIFT + pulse encoder FX/SP para comenzar o
detener la grabación de un sample. El deck activo será
grabado.
- Presione SHIFT + girar encoder FX/SP para dividir por dos
(izquierda) o multiplicar por dos (derecha) el tamaño del
sample.
2. HOTCUE
- Un Hotcue puede ser establecido y almacenado presionando
cualquiera de los 4 botones numerados si el botón
seleccionado esta libre (no iluminado). Para grabar un Hotcue
en una posición en la que ya tenemos uno, primero deberá
eliminar el actual.
- Presione cualquier botón de los que tengan un punto Cue
almacenado (botón iluminado) para lanzarlo.
- Los puntos Hotcue se pueden eliminar presionando el botón
correspondiente al Cue que queremos eliminar mientras
mantenemos pulsado SHIFT.
3. LOOP
- Fije el punto inicial de un loop presionando el botón IN.
- Presione OUT para fijar el punto final del loop.
- Presionando SHIFT + IN entramos en un modo en el cual
podremos modificar el punto de inicio del loop. El botón IN
parpadeará mientras estemos en este modo. Para desactivarlo
volvemos a pulsar SHIFT+ IN. En caso de entrar en el modo
de ajuste de punto de inicio del loop sin que ningún loop esté
activo, al mover la rueda se activará el último loop que
habíamos activado.
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