MENÚ IMAGEN
COLOR
COLOR
TEMP. COLOR:
CONTROL DEL COLOR
CONTRASTE
ATENUAR LUZ DE FONDO
MODO IMAGEN
Cuando [SPECTRAVIEW ENGINE] está
establecido en [ENC.]
MODO IMAGEN
EMULATION
3D LUT EMU.
COLOR VISION EMU.
Ajusta la saturación del color de la pantalla. Pulse el botón o para ajustarlo.
Ajusta la temperatura de color de toda la pantalla. Una temperatura de color baja volverá la pantalla
rojiza. Una temperatura de color alta volverá la pantalla azulada.
Ajustando el deslizador un paso más allá de la temperatura más alta mostrada se activa [ESTÁNDAR],
que inicia el color blanco por defecto del panel sin ajuste de temperatura.
Si es preciso llevar a cabo otros ajustes de la TEMPERATURA, se pueden regular los niveles individuales
de GANANCIA R/G/B del punto blanco. Utilice los controles deslizantes de los niveles individuales de
GANANCIA R/G/B para ajustar la temperatura del color. Tenga en cuenta que el ajuste [TEMP. COLOR]
cambiará a [PROPIA] cuando se ajuste uno de los deslizadores de nivel de GANANCIA.
NOTA:
Si selecciona [PROGRAMABLE1], [PROGRAMABLE2] o [PROGRAMABLE3] en [CORRECCIÓN
GAMMA], esta función no puede cambiarse.
Ajusta el tono de rojo, amarillo, verde, aguamarina, azul y magenta individualmente. Por ejemplo, puede
cambiar el rojo por amarillo o morado.
Ajusta el brillo de la imagen con respecto a la señal de entrada. Pulse el botón o para ajustarlo.
Ajusta automáticamente cada uno de los grupos de luz de fondo del LCD de manera independiente,
según la señal de entrada.
NOTA:
•
Esta función no puede cambiarse a [APAG.] si [BRILLO AUTOM.] se ha establecido en
[MODO2].
•
Cuando el producto sale de fábrica, esta función está desactivada y no se puede establecer
[APAG.]. Para apagarlo, establezca [BRILLO AUTOM.] con un valor distinto de [MODO2].
Proporciona ajustes de imagen preconfigurados adecuados para los distintos entornos en los que se
puede utilizar este dispositivo, o bien ajustes personalizados según las preferencias del espectador.
Cinco memorias personalizables del modo de imagen [1], [2], [3], [4] o [5]. Vea
3D LUT (tabla de consulta) es una tabla tridimensional que asigna colores a espacios de color diferentes.
El motor SpectraView Engine integrado en este monitor permite emular directamente en el monitor gamas
de color complejas, como las de las impresoras en color. Esto permite, por ejemplo, crear vistas previas
de impresión o efectos cinemáticos o de graduación de color en el propio monitor.
Esta característica se usa con software compatible. Los LUT 3D se cargan en el monitor a través del
software de la aplicación.
ENC.:
Habilita o activa la función 3D LUT para el modo de Imagen seleccionado.
APAG.:
Deshabilita o desactiva la función 3D LUT para el modo de imagen seleccionado.
Comparar: En este modo, los colores que se encuentran fuera de los límites de 3D LUT se muestran en
gris. Es útil para determinar los colores fuera de la gama.
Ofrece una vista previa de algunas de las alteraciones típicas en la visión del ojo humano y resulta muy
útil para evaluar de qué forma perciben los colores las personas que padecen tales alteraciones.
Esta vista previa está disponible en los tipos:
• P (Protanopia)
• D (Deuteranopia)
• T (Tritanopia)
La escala de grises se puede utilizar para evaluar la legibilidad del contraste.
NOTA:
Dependiendo de la visión del usuario, incluidas las personas con problemas de visión, la
percepción y la impresión de cómo se ve la pantalla puede variar. Para saber cómo ven las
personas con algún problema de visión, se utiliza una simulación. No se trata de su visión real.
La simulación es una reproducción de las personas con un modo de visión intenso de los colores
de tipo P, D o T. Las personas con problemas leves de visión de los colores apenas notarán la
diferencia respecto a las personas con una visión normal.
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