•
OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD. El rango de ajuste oscila entre Nivel 0 y Nivel 5.
Esta función no está disponible cuando ELMB está habilitado.
•
ajuste de forme dinámica la tasa de actualización de la pantalla en
velocidades de cuadros de contenido típicas para conseguir una
actualización de la pantalla de baja latencia, más eficiente en cuanto al
consumo de energía y prácticamente sin parpadeo.
•
•
ELMB: Enciende/apla la función ELMB (Extreme Low Motion Blur). Esta
•
función está disponible cuando HDMI la frecuencia de refreses de 120Hz,
144Hz o 180Hz. esta función está disponible cuando DP la frecuencia de
refreses de 144Hz, 165Hz,180Hz o 200Hz.
•
GamePlus: consulte "1.3.3 Función GamePlus" para obtener más
información.
•
GameVisual: consulte "1.3.4 Función GameVisual" para obtener más
información.
•
Shadow Boost: la mejora de colores oscuros ajusta la curva gamma
del monitor para enriquecer los tonos oscuros de una imagen, por lo que
resulta mucho más sencillo ver las escenas y los objetos oscuros.
Esta función solo está disponible en el modo Carreras, en el modo RTS/RPG,
en el modo FPS o en el modo sRGB.
3-2
: permite que una fuente de gráficos compatible con
FreeSync Premium :solo se puede activar dentro
de 48 Hz~180 Hz para HDMI y de 48 Hz~240 Hz para DisplayPort.
Para conocer las GPU compatibles y los requisitos mínimos de sistema de
PC y controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
Para activar ELMB, desactive primero la función FreeSync Premium .
Capítulo 3: Instrucciones generales