GLD Products
Estado de Cricket
Señal
•
En Cricket solo se usan los números 15 a 20 y la diana.
•
Cuando un un jugador acierta 3 veces en un número, ese numero se abre para ese jugador y
cualquier acierto posterior de ese jugador anotará puntos.
•
Una vez que todos los jugadores han acertado un número 3 veces, ese número se cierra y
ya no se puede acertar por ningún jugador. En ese momento el indicador cambiará a cerrado
para ese número.
•
Un jugador que abrió un número puede continuar anotando en ese número hasta que se
cierre.
•
Si un jugador abrió todos los números primero, pero está atrás en puntos, el puntaje continúa
en los números abiertos. Si ese jugador no ha acumulado el total de puntos más alto para
el momento en que otro jugador abre todos sus números, el jugador con más puntos será el
ganador.
G17 Cut Throat Cricket (con opciones de puntaje de 00C, 20C, 25C)
Las opciones de puntaje se describen en la siguiente tabla.
Opciones
Descripción
de
puntaje
00C
Acierte y abra los números 15 a 20 y la diana en cualquier orden.
20C
Acierte y abra el número 20 primero, luego en orden, abra los números 19, 18, 17, 16, 15 y la
diana.
25C
Acierte y abra la diana primero, luego en orden, abra los números 15, 16, 17, 18, 19 y 20.
Consulte la sección "Lea primero - Operación".
Cómo jugar el juego
Para ganar: El jugador que abre primero todos los números y tiene el puntaje más bajo gana.
Nota:
Un solo segmento cuenta como un acierto, un segmento doble cuenta como dos aciertos y
un segmento triple cuenta como tres aciertos.
Estado de Cricket
Señal
•
En Cut Throat Cricket solo se usan los números 15 a 20 y la diana.
•
Si cada jugador abrió un número, ese número se cerrará entonces.
•
Una vez que comienza el puntaje, los puntos se agregan a los puntajes de sus oponentes
que no han abierto ese número.
1-800-225-7593
www.gldproducts.com
Tablero de dardos electrónico 777
Una vez
Dos veces
Una vez
Dos veces
Abrir
Cerrar
Abrir
Cerrar
18
Artículo 42-0000 A